Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 7.01.2025 o 07:29, Radio Tirana napisał(a):

Przeklejam polskie ceny dla tych, co dopiero wstali, nie musicie przekopywać tematu 

 

RTX 5090 - Od 10 299 złotych
RTX 5080 - Od 5199 złotych
RTX 5070 Ti - od 3899 złotych
RTX 5070 - od 2849 złotych

5090 Ventus tylko 13100zł na Morele. Mała pomyłka :)

Opublikowano
3 godziny temu, misieq napisał(a):

To ja jednak dziękuję i zostaje z 4080 na razie. Może wymienię na 4090 jeżeli stanieją używki po premierze nowych.

 

nie opłaca mi się sprzedawać GPU za 3500 żeby drugie tyle dokładać do 20% wydajności 

To nie są ostateczne ceny.

Opublikowano
14 godzin temu, some1 napisał(a):

image.thumb.png.74880092979b9c01043415a44baf8571.png

 

 

Co najmniej (jak sądzę) 14 letnie auto i ... 9800X3D + RTX 4090 ;) To mi przypomina mem z krainy rowerów:

 

image.png.3e1e63ce21249e09bce49bddbdadd88f.png

 

Swoją drogą ciekaw jestem ankiety wartość komputera vs wartość samochodu, którym jeżdżą forumowicze ;) 

 

 

Nie spodziewałem się takie wylewu postów o RTX 5XXX skoro to ma być taka chu.... z patatajnią, przestałem już czytać wszystko lecz co kilka dni wpadam zobaczyć ile stron przybyło. 

Pisałem to już na forum pclab przed premierą RTX 4XXX więc i teraz powtórzę: DLSS i inne techniki to przyszłość niezależnie ile zabobonów czy zaklinania rzeczywistości sceptycy wyleją. 

Te techniki będzie coraz lepsza. Już teraz DLSS (bez FG) jest nieodróżnienia (vide post @PiPoLiNiO ze przykładami z wczoraj chyba) więc jestem pewny, że podobnie będzie z FG. 

Sam jeżeli tylko mogę to gram z DLSS+FG bo nie widać istotnej różnicy (bez doszukiwania się na siłę zwykle z nosem w ekranie) a działa o wiele lepiej. Jak to forum nie zniknie (jak pclab) to chętnie wrócę do tego postu za kilka lat ;) 

 

  • Like 1
  • Haha 3
Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, IceMan napisał(a):

Tak widzę trochę się tu uspokoiło po zobaczeniu cen "msrp" w pln.

Wszyscy się chyba do roboty wzięli żeby dorobić brakujące $$$ ;) :D

Ja urlopuję teraz i się op  :)

Ja swoją 4090 sprzedałem z miesiąc temu z 7500.

Edytowane przez lysyn
Opublikowano
1 minutę temu, IceMan napisał(a):

Tak widzę trochę się tu uspokoiło po zobaczeniu cen "msrp" w pln.

Wszyscy się chyba do roboty wzięli żeby dorobić brakujące $$$ ;) :D

Wszystko zostało już powiedziane a jeszcze ktoś tu dosadnie wspomniał że niektórzy gadać o tych kartach to potrafią więcej niż na nich grać :hihot:

Opublikowano
20 minut temu, lysyn napisał(a):

Ale żeby teraz 100% dopłacić za 30% wydajności (chyba) to z deka za dużo.

Dla jednego przesada, a innego nie bo ma z takiej zmiany funn. Nie ma co wnikać czy zmiana jest uzasadniona bo przeważnie w topce sprzęt się zmienia bez żadnego uzasadnienia ;) 

Opublikowano
9 godzin temu, VRman napisał(a):

A co jeśli AMD miało świetne karty w rasterze, ale uznało, że się nie opłaca, bo gracze będą nakręceni na RT i AI tak mocno, że to zignoruję i przez to te karty odniosą klapę? W sensie, że nikt nie kupi kart AMD za 6000zł jeśli na nich nie dostanie topowego AI i przynajmniej porównywalnego PT.

A ja myślę, że jak by mieli to by dali i właśnie mogli by powalczyć ceną. Nie mają więc dają to co mają. A myślę tak na przykładzie CPU i całej historii Ryzenów.

Opublikowano
55 minut temu, crux napisał(a):

Pisałem to już na forum pclab przed premierą RTX 4XXX więc i teraz powtórzę: DLSS i inne techniki to przyszłość niezależnie ile zabobonów czy zaklinania rzeczywistości sceptycy wyleją. 

Te techniki będzie coraz lepsza. Już teraz DLSS (bez FG) jest nieodróżnienia (vide post @PiPoLiNiO ze przykładami z wczoraj chyba) więc jestem pewny, że podobnie będzie z FG. 

Sam jeżeli tylko mogę to gram z DLSS+FG bo nie widać istotnej różnicy (bez doszukiwania się na siłę zwykle z nosem w ekranie) a działa o wiele lepiej. Jak to forum nie zniknie (jak pclab) to chętnie wrócę do tego postu za kilka lat ;) 

 

Oczywiście z tym że DLSS i inne oszukiwacze nie znikną to pełna zgoda bo karty sa po prostu za słabe aby renderować natywne rozdzielczości ale nie widzieć różnicy między natywna rozdzielczością a DLSS to już trzeba być ślepym.
 

A to co pokazał @PiPoLiNiO to można sobie o kant dupy rozbić.

Jeszcze raz powtórzę, porównywanie różnic w jakości miedzy natywna rozdzielczością a DLSS robi się w ruchu a nie na statyce.
Bo na statyce nigdy nie zobaczycie problemów DLSS, nigdy.

 

obraz.thumb.png.6511aecbf8e95aa87b839f751419d5fe.png

 

8e42wfrtilbe1.png

 

T1xj8Hx.jpeg

 

Tak oglądacie te pokazy Nvidii ze nawet nie kumacie na co patrzycie.
Nvidia pokazała ze właśnie transformer poprawia to o czym pisze.

  • Upvote 3
Opublikowano
Teraz, PiPoLiNiO napisał(a):

Nowy dzień, i znowu PiPoLiNiO w poście Kadajo :D

 

Moje porównanie jest okej. Ty nie chcesz jedynie przyswoić, że ono miało pokazać czy jest mleko czy nie. Nic innego :) Jak widać po palmach, zdało swoją rolę. Inna rzecz, że żeby to zobaczyć to trzeba to zdjęcie sobie przybliżyć, a w normalnej grze tego nie zrobisz :)

Nie rozśmieszaj mnie :)

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}