Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, DżonyBi napisał(a):

Screenshot_20250213_152149_Chrome.thumb.jpg.380f9b56c2ab6188b2a017e673a50cf8.jpg

 

Juz nie ma

25 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Avowed:o

IMG_20250213_151120.jpg

Podobno ta gra jest w fatalnym stanie jesli chodzi o bugi itp

Edytowane przez dhyde00
Opublikowano
1 godzinę temu, LecOLiCe napisał(a):

Rano patrzyłem i dzisiaj w RTV Euro AGD był Astral 5080 OC za 11999 zł.

 

Poszedł od razu. Nieźle...

Niemożliwe, oprócz youtuberow co robia recki, albo jakies testy, nikt inny tyle nie zapłaci. Moze pare celebrytow, co maja wiecej pieniedzy, uspokoje Cie, żadnen normalny obywatel :) 

Opublikowano (edytowane)
33 minuty temu, sovas napisał(a):

Dostawa w x-kom niby potwierdzona. :hmm:

 

Generalnie to w odpowiedzi na Twoje pytanie @x-kom jedynie POTWIERDZIŁ że też POTWIERDZIŁ z producentem HAHAHA. Pytanie teraz co potwierdził? lol

Żadnych konkretów, masło maślane lol. 

Nie potwierdził natomiast że będzie wysyłać 19.02.25r. zamówione karty za które przytulił monetę 😎

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano

@Smalec

 

O, to jak pojawią się w liczbie mnogiej znaczy, że będą przynajmniej 2 szutki :E

Opublikowano
12 minut temu, TheMr. napisał(a):

https://videocardz.com/newz/geforce-rtx-5070-ti-spotted-in-blender-benchmark-7-6-faster-than-4070-ti-super
 

 

Blackwell okazuje się być bardzo słabą architektura. Nie wiem co oni przez prawie 3 lata tworzyli. 

No masz z 1px zrobili 16px. DLSS transformer model performance, działa naprawde dobrze robi z 1px 4. (np 1080p do 4k) do tych 4px dokładaja 3 generowane sztucznie framy tzw frame generation x4. czyli z 4px istniejacych robią 16. Czyli z 1px zrobili 16px :) dlatego masz porwonanie np 4k natvie bez ulepszaczy 20-25fps a 4k DLSSp FGx4 300-320FPS :) 

Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

Przeciez wiadomo ze najwiekszym wydarzeniem tej premiery nie są te karty tylko nowy model DLSS ;)

@maxmaster027 twoja matematyka dosłownie rozpierdala łeb :hihot:

image.png.fd6a546e67f4fb26dd01d54f5bc6cdb4.png

Nie kazdy o tym wie :) to że Ty rozumiesz, nie oznacza ze kazdy. Zrobienie z 1px 16px to jest ewenement. Nie twierdze, ze koniecznosc. Chodzi o sam fakt, ze cos takiego ma miejsce. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...