Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
11 minut temu, michaelius33 napisał(a):

To co piszesz to jest  kompletne nie zrozumienie czym jest FG

Nie masz wyboru 90 natywne albo 180 natywne

Masz wybór albo 90 natywne albo 180 z generacją

 

Plus jak pisałem wcześniej to jest gra z capem na 120 - FG obchodzi capa

 

Więc mam wybór mniej więcej taki

 

120 fps stabilne jak skała w natywnej

120 z mocnymi dropami jak włączę sam RT

120 z mniejszymi dropami jak włącze RT i DLSS Quality

180-240 z framegenem i RT

 

imho ta ostatnia wychodzi najlepiej

 

 

 

Jeśli używasz FGx2 i zrobisz cap na powiedzmy 180fps to połowa tych FPS jest fejkowa. To nie działa tak że karta ci tylko dokleja brakujące klatki. Ona zawsze dzieli fps jaki chcesz lub możesz uzyskać przez mnożnik. Czyli jak robisz cap na 120fps z FGx2 to prawdziwych klatek masz tylko 60. Jak zrobisz cap 80 to prawdziwych masz 40, jak 60 to jest 30 itd.

Opublikowano
19 minut temu, Tester Wrażeń napisał(a):

Ja tam OSD włączam tylko przy konfiguracji a później wyłączam. 100 fps natywny vs natywny + FG w TLOU2 nic a nic nie zauważyłem spadku obrazu albo kontroli nad postacią, a ja w gry gram zawsze na max poziomie trudności i jakbym czuł, że gra mnie r*cha w dupę przez jakieś lagi to zaraz bym to wyłączył 

Smuży aż się dymi po włączeniu FG chyba, że podmienisz biblioteki na nowe to wtedy już jest ok.

Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, GAZuOOT napisał(a):

Jak pompa przestanie hałasować, to karta zdecydowanie do rozważenia. Inaczej zwrocik :(

Tu masz dźwięk pompki (nawet 2) przy 2900+ rpm, a właściwie jego brak %-)

Jak w AiO pompka drze ryja, to moim zdaniem nie warto.

 

 

Edytowane przez sovas
Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, Kadajo napisał(a):

Jeśli używasz FGx2 i zrobisz cap na powiedzmy 180fps to połowa tych FPS jest fejkowa. To nie działa tak że karta ci tylko dokleja brakujące klatki. Ona zawsze dzieli fps jaki chcesz lub możesz uzyskać przez mnożnik. Czyli jak robisz cap na 120fps z FGx2 to prawdziwych klatek masz tylko 60. Jak zrobisz cap 80 to prawdziwych masz 40, jak 60 to jest 30 itd.

No właśnie to tak nie działa. Tzn. działa jak ustawisz jakieś globalne ograniczenie  do częstotliwości odświeżania monitora.

 

Natomiast jak masz grę z programowym capem na 120 to widocznie sama generacja fakowych klatek jest na tyle późno w  procesie renderowania, że podwojenie następuje już po zastosowaniu ogranicznika.

 

W sumie to jak nie zapomnę to zupdatuje inspektora i spróbuję nagrać filmiki porównawcze na YT

 

Edytowane przez michaelius33
Opublikowano
10 minut temu, sovas napisał(a):

WTF xd To na pewno zapowietrzone nie jest?

A cholera wie, nawet jak by było, to za bardzo nie mam co z tym fantem zrobić, chyba xd. Póki co to jest kompletnie nieakceptowalne i zabija cały sens AIO

Opublikowano
12 minut temu, michaelius33 napisał(a):

No właśnie to tak nie działa. Tzn. działa jak ustawisz jakieś globalne ograniczenie  do częstotliwości odświeżania monitora.

 

Natomiast jak masz grę z programowym capem na 120 to widocznie sama generacja fakowych klatek jest na tyle późno w  procesie renderowania, że podwojenie następuje już po zastosowaniu ogranicznika.

 

 

Nie bardzo ;) Możesz robić lock w grze lub RTSS zawsze to działa na zasadzie takie samego powielania.

Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

Zobacz jak cały ten system działa. To nie może działać inaczej.

Na jedna prawdziwa klatkę masz jedna, dwie lub trzy fejkowe.

Ale on pisze o czym innym. Licznik FPS w samej grze często nadal pokazuje bazowy FPS bez FG, dopiero w OSD RivaTuner czy innym zewnętrznym widzisz FPS zmultiplikowany x2, czy x4. Więc jeśli to silnik gry ma blokadę na 60 albo 120 fps, to FG może ją omijać i wypluwać te 240.

Opublikowano

Licznik FPS może najwyższej się pomylic i faktycznie nie pokazywać fejkowych klatek. Czyli wprowadza cie w błąd.

Sama zasada renderowania się nie zmienia.

Przecież karta nie może na 120 FPS ze 100%  obciążenia nagle z dupy wymyślić kolejnych 120 FPS. Musi mieć z czego to zrobić. Dlatego obniża ci ilość prawdziwych klatek. Zresztą to jest przecież istota tego systemu. Po co by mi były fejkowe klatki jakbym mila wystarczająco duzą ilość prawdziwych.

Opublikowano
14 minut temu, Kadajo napisał(a):

Zobacz jak cały ten system działa. To nie może działać inaczej.

Na jedna prawdziwa klatkę masz jedna, dwie lub trzy fejkowe.

czy ja piszę nie wyraźnie czy coś ?

 

Masz grę z capem w silniku na 120 fps

Mam monitor 240Hz

Bez FG gra wyświetla 120 fps

z FG 240 fps

Opublikowano
3 minuty temu, michaelius33 napisał(a):

czy ja piszę nie wyraźnie czy coś ?

 

Masz grę z capem w silniku na 120 fps

Mam monitor 240Hz

Bez FG gra wyświetla 120 fps

z FG 240 fps

Ale polowa tych FPS jest fejkowa i IL masz nadal na poziomie 120 FPS a nie 240FPS. Nic poza wieksza plynnoscia obrazu sie nie zmienia na plus, wrecz przeciwnie.

CAP FPS to CAP FPS nie ma znacznie jak go robisz.

Opublikowano (edytowane)
33 minuty temu, Kadajo napisał(a):

CAP FPS to CAP FPS nie ma znacznie jak go robisz.

Ma znaczenie. Jeśli cap jest w silniku gry po stronie CPU to FG będzie generować klatki zwielokrotniając ten limit. W uproszczeniu - gra po wysłaniu klatki do GPU czeka sobie aż nie minie co najmniej 1/120 sekundy zanim zacznie liczyć następną klatkę. GPU dostaje klatki co 1/120 sekundy i robi z tego na wyjściu 240 fps, albo i 480 z MFG.

Edytowane przez some1
Opublikowano
Godzinę temu, GAZuOOT napisał(a):

OMG. Przeciesz kota można dostać, słychać to z 3 metrów od kompa: https://streamable.com/155igq

Lipa. U mnie tez na poczatku halasowala, ale inaczej. U mnie to bylo uwiezione powietrze. Pomachalalem i poobracalem chlodnica w rozne strony, cos zabulgotalo i jest cisza. Na wszelki wypadek umiescilem pompke w najnizszym punkcie dajac weze gora.

 

20250415_095352.thumb.jpg.7a1e5325feb25b30d85ec7227aaa059d.jpg

 

 

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Buda fajna, ale o co be z tą wersją (rozmiarem?)  grafy, bo się nie znam? 
    • No ja byłem na pogrzebie, nie raz. W mieście na największym cmentarzu mam kaplicę, gdzie zwykle są nabożeństwa, na kolejnym tak samo. Nie wiem, co się dzieje w przypadku, gdy nabożeństwo jest w rodzinnej parafii zmarłego, ale nie kojarzę praktycznie żadnego kościoła bez parkingu czy placu przed wejściem, poza takimi w ścisłym, zabytkowym centrum, ale zdaje się, że nawet na teren ciasnego starego miasta karawany wyjątkowo mogą wjeżdżać tak samo jak karetki, policja czy zaopatrzenie.   Tutaj sytuacja mimo wszystko jest IMHO specyficzna. O ile dobrze widzę, nie ma bezpośredniego przejścia z kościoła na parking, jeśli już, to przez budynek klasztoru/szkoły (?). Inna opcja to właśnie niesienie trumny wzdłuż Czerniakowskiej do skrzyżowania i potem Nowosielecką do wejścia na parking.   Tak, na wsiach jeszcze jakiś czas temu nosiło się albo i nadal przenosi trumnę z konduktem na cmentarz, jeśli jest blisko kościoła. Ale szczerze mówiąc - jakoś tego w centrum miasta nie widzę.  To nie jest boczna osiedlowa uliczka. I jednocześnie nie jest to pogrzeb z celebrą itp.  Wszystko to nawet jeśli trzeba się zgodzić, że widok trumny to nie jest też nic gorszącego. Ale IMHO wystarczy, że wyniosą ją na przystanek...    No właśnie, skoro już muszą, to albo tam powinien być dopuszczony wjazd obok przystanku (a faktycznie nie ma - wszędzie słupki) albo nie powinno tam być pogrzebów. A jeśli mimo wszystko są...  to na karawan przymknąłbym oko.    Ja wiem, że raz na milion jakieś dziecko będzie akurat biegło do przedszkola - ale to są skrajne przypadki, generalnie nic nikomu nie ma prawa się stać jeśli karawan na pięć minut wjedzie ostrożnie i bardzo powoli na chodnik. A podejrzewam jeszcze, że i pogrzeby nie odbywają się tam masowo?   OK, jasne, dura lex... no ale komentarz mam do tego chyba taki jak większość: Konfitura kiedyś w końcu wyłapie ostry wp...l i, jak tłumaczył klasyk: nie będę popierał, ale zrozumiem. A wcale nie jestem fanem kościelnych jasełek.
    • @Dikson Spotkałem się z takim czymś na początku zeszłego roku na OLX, kilka takich kont zgłosiłem i je zablokowali. Widać, że jest to walka z wiatrakami, najwidoczniej dalej udaje im się oszukiwać ludzi. 
    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok, ale z drugiej strony wolałbym chyba od razu przejść na 4K. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...