Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Przecież tu 99% posiadaczy 5090 miało kilka sztuk.

Tyle to nie :D Licząc na szybko po kontach, które wspominały, że kupiły to kojarzę 7 osób siedzących na pierwszej sztuce a na pewno jest więcej. Może większa połowa miała co najmniej 2 sztuki. 

Opublikowano
14 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

@Kanzu To słabo czytasz posty. Ja na priv mam 4 osoby które miały powyżej 3 :)

Ja wiem kto miał powyżej 3 sztuk i z miejsca mógłbym was wymienić tylko jak to się ma do 99%, które podałeś? Brzmi jakbyś to wyliczył z samych osób na priv a nie ludzi, którzy kupili tą kartę %-)

Już nie naginajmy faktów, że każdy z tego tematu miał po kilka sztuk. 

Opublikowano
17 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

A kto poza @dawidoxx kupił 1 sztukę 5090 i z nią został? 

Ja, @DżonyBi,@Faflucy,@Fenrir_14(mimo kupna kilku kolejnych LC zostałeś chyba z pierwszą?)

Wymieniłem tylko tych najczęściej się udzielających a było jeszcze parę kont, więc to już zaburza te 99%. Jeśli mieli po więcej to mogło mi się poje*ać albo nie pisali o tym publicznie :D

26 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Nie bierzesz pod uwagę jednej rzeczy. Przez takich jak Ty i niektórzy, część osób nawet się nie przyznaje, że miało kilka sztuk, bo zaraz leci pato szydera. A ja sram na Wasze teksty i się nie kryje z tym, że dostaję gówna które oddaje.

Co takich jak Ty? Nie pruj się, bo ja żadnej szydery nie cisnę tylko nawiązałem do tych procentów. 

W tej chwili jak poprawiła się dostępność i ceny to osobiście mam to w dupie. Każdy może po 100 sztuk zmienić i nawet mnie to nie świerzbi ;D

Problem w tym leżał na samym początku jak nie było kart, ceny były z nieba i rozwijał się handel żeby tylko odsprzedać drożej.

Teraz to możecie przerzucać ile wlezie %-)

  • Upvote 1
Opublikowano

Macie farta lub bardzo niskie oczekiwania lub monitor sprzed naszej ery.

Nigdy nie miałem problemu z "dźwiękiem" karty graficznej - aż wpadłem w 5090tki.

Astral LC - zwrot
Aorus Master - zwrot
Suprim - zwrot

Dzisiaj testuję drugiego Mastera :) 

@PiPoLiNiO szkoda bana na nich

Opublikowano

Zmieniając temat:

Rzeczywiście Suprim ma najlepszą kulturę pracy.

Grałem w Clair Obscure: Expedition 33 i po kilku godzinach:
- 51-53 stopni na karcie
- 1000 RPM na karcie
- 1000 RPM na wiatrakach w obudowie

Efekt taki, że jakby cewki nie grały to słyszałbym lekki wiatr i tyle :) 

Opublikowano
5 minut temu, krulaks napisał(a):

Zmieniając temat:

Rzeczywiście Suprim ma najlepszą kulturę pracy.

Grałem w Clair Obscure: Expedition 33 i po kilku godzinach:
- 51-53 stopni na karcie
- 1000 RPM na karcie
- 1000 RPM na wiatrakach w obudowie

Efekt taki, że jakby cewki nie grały to słyszałbym lekki wiatr i tyle :) 

Jakie ustawienia gry? Dales DLSS4 w nvidia app? Jaki monitor? Masz UV? Jaki punkt szczytowy mV na krzywej? 

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Uwierz, bardzo chętnie zakończył bym temat na 1 sztuce Astrala 1 marca za 13700 z X-kom :)

 

Przecież tu 99% posiadaczy 5090 miało kilka sztuk. Niektórzy z tego co pamiętam też są blisko 10.

 

Gdyby każdy miał monitor 4k 240Hz to 90% osób by przewaliła po 5-10 sztuk. 

 

Gdybym ja miał 2k 144Hz to pewnie też bym skończył na 1, max 3 :)

Tez jestem w tym kręgu może nie 5090 ale 5070ti gaming trio oraz vanguard i 5080 vanguard oddane ponieważ cewki dramat dzisiaj idę po kolejna i trochę pale się ze wstydu w sklepie ale to ja będę przy tej karcie siedziała kolejne x czasu i jak bym miał siedzieć przy tych świerszczach to bym zgłupiał  . Masakra jak robią te karty 

Edytowane przez RafiSrf
Opublikowano (edytowane)

Astral LC trafiony 10/10 za pierwszym razem za 13.3K z Morele. Gdybym nie mial wymagan to kupilbym Ventusa albo 5090 FE. W przypadku Ada byl najpierw 4090 Trio - glosne cewki zwrot, potem Aorus 4090 - cewki nawet ciche, ale wentylatory zyly wlasnym zyciem, wyswietlacz na GPU sie zawieszal, RGB nie dzialalo prawidlowo i zwrot, potem 4090 Liquid - temperatury i akustyka perfekt, a cewki choc glosniejsze niz teraz na Astralu LC to w pelni akceptowalne. 

 

Wyswietlacz 120Hz do grania w 4K na 5090 jest idealny, bo tam i tak ciezko wiecej wycisnac, ale przy modelu 6090 odswiezanie moze byc juz waskim gardlem.

Edytowane przez DżonyBi
  • Upvote 2
Opublikowano
Godzinę temu, DżonyBi napisał(a):

Wyswietlacz 120Hz do grania w 4K na 5090 jest idealny, bo tam i tak ciezko wiecej wycisnac, ale przy modelu 6090 odswiezanie moze byc juz waskim gardlem.

FG x3 sobie chwale i można więcej wycisnąć. No i gry typu The Last of Us 2 na FG x2 też przebija 120

Opublikowano
2 godziny temu, krulaks napisał(a):

Macie farta lub bardzo niskie oczekiwania lub monitor sprzed naszej ery.

Nigdy nie miałem problemu z "dźwiękiem" karty graficznej - aż wpadłem w 5090tki.

Astral LC - zwrot
Aorus Master - zwrot
Suprim - zwrot

Dzisiaj testuję drugiego Mastera :) 

@PiPoLiNiO szkoda bana na nich

To by tylko potwierdzało, że 600W w gpu to czysta patologia

Opublikowano
5 godzin temu, krulaks napisał(a):

Macie farta lub bardzo niskie oczekiwania lub monitor sprzed naszej ery.

Nigdy nie miałem problemu z "dźwiękiem" karty graficznej - aż wpadłem w 5090tki.

Astral LC - zwrot
Aorus Master - zwrot
Suprim - zwrot

Dzisiaj testuję drugiego Mastera :) 

@PiPoLiNiO szkoda bana na nich

 

Takiego Aorusa dostałem. Dobrze, że nagrałem cały unboxing :boink:

image.thumb.png.0bc25db234c04557a1257d19616a2201.pngimage.thumb.png.aa018d93095004922ded298875f59828.pngimage.thumb.png.09e3384b547ef032d90692ff07b31351.png

  • Haha 4
  • Confused 10
  • Sad 5

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
    • @samsung701440p @Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa   Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy
    • Niestety, ale raczej zapomnij. Tylko pod linuxem takie możliwości
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...