Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, musichunter1x napisał(a):

Inwazja AI jest już na całego... Odpaliło mi ten ang film z lektorem polskim. :E Czasem polskie odpala mi z angielskim..., nie cierpię automatów.

No to jest masakra, strasznie to psuje odbiór YT i w ogole innych rzeczy, te auto translaty itp mega upośledzajace, rozumiem jak ktos chce zaznaczyl wybrał czy cokolwiek ale wciskanie kitu na siłe ;/

Opublikowano

Wiedziałem, że wyjdą SUPER-ki, ale 13.10.2024 robiłem upgrade kompa i tak długo czekałem na serię 5000. Mam trochę ból wiadomo czego, że będzie z 24 GB VRAM karta, a taka to by mi na wiele generacji na luzie starczyła. Posiedzę na RTX 5070 Ti trochę, nie będę zmieniał jej na SUPERkę.

Opublikowano (edytowane)

Jak karty Super 24GB będą w cenie w jakiej teraz są zwykłe, lub symbolicznie drożej, to natychmiast biegnę do łazienki obejrzeć czy mi kaktus na dupie nie wyrósł.

Ten 5070Ti 16GB też wystarczy na długo. Wydawcy gier nie oleją ot tak 80% potencjalnych klientów, a low end ponad 16GB nie wyjdzie przez wiele lat. Prędzej ta karta Ci się po prostu popsuje.
edit: oczywiście na ustawieniach medium, bo jak wyjdą nowe konsole pod koniec 2027 to o high na 16GB będzie można zapomnieć

Edytowane przez VRman
Opublikowano
44 minuty temu, Doamdor napisał(a):

@Johnny Tomala Upgrade na RTX 5090, albo czekasz na serie RTX 60xx i liczysz, że RTX 6080, zaoferuje większą wydajność od RTX 5090. xD

Kontynuując dobre tradycje Kurtasa, 6080 będzie pewnie w połowie między 5080 a 5090. Myślę że to może być całkiem optymistyczny scenariusz. Oczywiście spodziewam się kastrata w stylu 18GB który przy obecnym rozdaniu byłby 6070 (czyli po raz kolejny przesunięcie półek wydajnościowych) :P

Opublikowano
7 godzin temu, VRman napisał(a):

Jak karty Super 24GB będą w cenie w jakiej teraz są zwykłe

Taaa, wymieniajcie co pół generacji to następna NA PEWNO będzie w tej samej cenie, albo może i taniej nawet :rotfl:

dff1985539_obiecuje_ze_tak_bedzie.jpg

  • Haha 2
Opublikowano
7 godzin temu, VRman napisał(a):

edit: oczywiście na ustawieniach medium, bo jak wyjdą nowe konsole pod koniec 2027 to o high na 16GB będzie można zapomnieć

Z tymi konsolami to może być różnie, Xbox praktycznie sobie odpuścił, PS5 jest już tyle czasu na rynku, wyszło nawet PS5 Pro a większość normików i tak siedzi dalej na PS4 a do tego PS5 nie ma praktycznie exclusivów i tym bardziej nie zmusza ich do zmiany

 

Bardziej mnie ciekawi rynek PC, dane ze steam pokazują, że rynek jest zdominowany przez karty pokroju 3060tki a praktycznie każdy producent AAA aktualnie olewa ciepłym moczem tak dużą porcję potencjalnych klientów "optymalizując" swoje gry w obecny sposób. A szczególnie japoński gamedev czy chiński jadący na totalnie niezoptymalizowanym UE5 :E

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Mizu napisał(a):

Z tymi konsolami to może być różnie, Xbox praktycznie sobie odpuścił, PS5 jest już tyle czasu na rynku, wyszło nawet PS5 Pro a większość normików i tak siedzi dalej na PS4 a do tego PS5 nie ma praktycznie exclusivów i tym bardziej nie zmusza ich do zmiany

Sony sobie zdaje z tego sprawę i raczej celują w mniejszy układ, który byłby równocześnie tani ~400$ 160w, aby zachęcić do przejścia ludzi z PS4. I tak ma być zauważalnie wydajniejszy od PS5 Pro, gdzie może to być X3 PS5 = ~rtx4080.

Xbox ponoć ma użyć chipletów z kart na PC, więc obniży to cenę przez skalę produkcji...

 

Za te dwa lata sporo zmieni się na rynku, ponieważ ceny za dzisiejszą wydajność pójdą mocno w dół. Może będziemy mieli wydajność rtx4080 ~1700 zł, ale od AMD na PC. NVIDIA pewnie nie zejdzie poniżej 2400 zł, bo AI. :E

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
W dniu 29.07.2025 o 21:15, Kadajo napisał(a):

Myślę, że mogłoby dorównać, ale wymagałoby to kosmicznych prędkości i wydajności od strony serwerow jak i naszego lacza internetowego, przede wszystkim zerowej kompresji audio i video. Albo przynajmniej kompresji bezstratnej.

Nie wiem tylko za bardzo jakby tu ogarnąć IL i czy w ogóle się da.

Jednostkowo spoko można to pewnie zrobić. Ale jak przeskalujesz taką usługę na miliony użytkowników ?

 

Opublikowano
W dniu 1.08.2025 o 00:11, Totek napisał(a):

Kontynuując dobre tradycje Kurtasa, 6080 będzie pewnie w połowie między 5080 a 5090. Myślę że to może być całkiem optymistyczny scenariusz. Oczywiście spodziewam się kastrata w stylu 18GB który przy obecnym rozdaniu byłby 6070 (czyli po raz kolejny przesunięcie półek wydajnościowych) :P

wydajność, wydajnością ale żeby coś zrobili z poborem bo nie można tak pompować w nieskończoność

Opublikowano (edytowane)

Ależ można. Na testbenchu nawet znośne będą w recenzjach. Wszystkie inne pretensje po stronie użytkownika. Im lepsze warunki tym będziesz gonił wyniki referencyjne. Nowy cykl wydawniczy w marcu sprytnie ogarnięty bo ludzie po zimie mają większą tolerancję na chłód :)

 

"oversuply"...

Edytowane przez areczek1987
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, areczek1987 napisał(a):

Ależ można. Na testbenchu nawet znośne będą w recenzjach. Wszystkie inne pretensje po stronie użytkownika. Im lepsze warunki tym będziesz gonił wyniki referencyjne. Nowy cykl wydawniczy w marcu sprytnie ogarnięty bo ludzie po zimie mają większą tolerancję na chłód :)

 

"oversuply"...

Problem w tym, że dane sprzedażowe mówią co innego. Tak jak inni pisali pod tym “newsem” - zobaczę to uwierzę :D 

 

I jak już to AIB obniżą, nvidia na pewno nie 

Edytowane przez krulaks

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}