Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
48 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Nie rozumiesz. Zboże dziś jest wysypywane z kontenerów. Powiedzenie straciło sens. ;)

Ok, ale za chleb płacę sporo więc powiedzenie ma sens    :) .

Ale niech będzie, co proponujesz zamiast zboża?   :)

Edytowane przez Miszek
Opublikowano
3 godziny temu, Brolly napisał(a):

Jak ktoś jak ja siedzi obecnie na 1440p ale w niedalekim czasie chce przejść na UW a kiedyś na 4k to chyba nie ma sensu brać czegoś z 16 gb VRAM :P

Realnie, karty poza 5090, nie maja wydajnosci do 4k DLAA/Quality z Pathtracingiem, Gdzie przy DLAA nawet 5090 dostaje zadyszki. Wiec musisz dac DLSS balance albo performance. Znowu jak nie wlaczysz path tracingu to sporo zasabow vramu sie zwalnia itp. Wiec w sumie zeby realnie wykorzystac przy obecnych grach ponad 16GB trzeba sie niezle natrudzic zeby to mialo jakakolwiek sensowna wydajnosc.

Opublikowano

Nieprecyzyjnie się wyraziłem.

Każdy RTX do PT wymaga jakieś kombinacji DLSS(+FG)

Natomiast faktycznie 5090 jako jedyna karta jest w stanie wydusić z siebie 60 FPS tylko z DLSS, reszta kart wymaga albo obniżenia jakości DLSS i/lub dodatkowo użycia FG dla poprawienia płynności obrazu.

 

Ale te 60 FPS na 5090 to jest tak na granicy stabilności, przynajmniej w CP2077 wystarczy wjechać do DogTown.

  • Upvote 1
Opublikowano

Jeżeli mówimy o wydajnosci default takich najzwyklejszych paździeży bez OC to relatywnie żebys miał odnośnik bardzo podobny jesli nie ten sam FPS bedziesz mial w path tracingu na 4k

5090 DLSS Q = 5080 DLSS P = 4070TI DLSS P FGx2 

+-1-2fps Wiec 5090 to naprawde mocna karta starczy raczej na długo :) szczegolnie, że Jensen nic nie obiecywał półkico że 6080 bedzie miało 32GB vram

Opublikowano

Stwierdzenie ze jest "mocna" jest bardzo relatywne.

Ja uważam ze to jest żenada a nie moc aby topowa karta za ponad 10 tys. cebulionow nie była w stanie utrzymać chociaż 60 FPS w każdej grze na maksymalnych detalach z użyciem DLAA w 4K.

  • Like 1
Opublikowano

Ale to już było mówione wielokrotnie, wystarczy, że producent gry, zmieni poprzez update maksymalny preset post odbic i ubije wydajnosc kazdej karty. CP mialo poczatkowo 1 potem 2, Alanwake2 dla przykladu ma az 3 post odbicia path tracingu (mozna to samemu zmienic dosc latwo na np. 2) obraz znaczaco sie nie zmienia, FPS juz tak. 

Opublikowano
11 minut temu, musichunter1x napisał(a):

Pytanie czy to wina karty, czy gier :E 

I tu jest najlepszy mindfuck :D

To jest wina Nvidii :D

Bo to ona wprowadziła technologie do której teraz nie jest w stanie dostarczyć kart o odpowiedniej wydajności i używa jakiś sztuczek żeby łatać tą mega dziurę jaką sama stworzyła :D

 

Czyż nie jest żenadą to ze tak na dobra sprawę różnica miedzy takim RTX 5090 a 4070 Ti jest tylko w tym ze 4070 Ti musi użyć generatora klatek a 5090 nie musi.
Ale obydwie muszą się ratować skalerami aby z obniżonej znacznie rozdzielczości od natywnej wygenerować w miarę grywalny obraz :E

To wręcz w lepszej pozycji stawia 4070 Ti.

Bo i tak i tak będziesz musiał użyć DLSS, a 4070 Ti przynajmniej była tania relatywnie do 5090.

Opublikowano (edytowane)

Tu masz racje :) DLSS performance w przypadku 4k ma bardzo dobra jakosc obrazu, co ostatnio wrzucajac screeny pokazalem. Uzywajac FGx2 rzeczywiscie bedziesz mial w miare plynna rozgrywke majac path tracing i jakosc obrazu na poziomie 90-95% tego co ma 5090 z wyzszymi ustawieniami. Natomaist uzywajac tych samych ustawien 5090 bedzie mial tone wiecej FPS, pytanie czy to az tak bardzo zmieni rozgrywke biorac pod uwage ze trzeba zaplacic az 10k zl i wiekszosc wyświetlaczy 4k konczy sie na 120hz. Jeżeli ktos ma np 4k 240hz to wtedy jednak na ustawieniach DLSS P FGx2 bedzie mial ~200fps :) No i gra sie napewno przyjemniej

Edytowane przez maxmaster027
Opublikowano

Oczywiście.

Moje podejście można tez odwrócić i napisać ze w sumie Nvidia dzięki RT stworzyła technologie (DLSS i FG) dzięki którym słabsze karty są w stanie poradzić sobie nawet w 4K.

 

Tak naprawdę gdyby Nvidia nie żydziła tak na vRAM to te wszystkie karty byłyby znacznie lepiej odebrane.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}