Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Elder napisał(a):

To gniazdo zawala temat w większości modeli GPU nie ważne AC czy CLC

niby wybrnąć idzie z problemu 90 stopni kątowymi kablami Cablemod

ale nadal mnie to drażni.

 

INNO3D 5090+Cablemod.

 

 

 

Wygląda nowocześnie. Taki PC ++. Raczej ciekawiej, juz niezależnie od bebechów, raczej przyjemniejszy w odbiorze od juz oklepanego tandemu. 

image.thumb.png.38112c84506324cebc1455b4939a8122.png

Początkowo myslalem, że te rury to tez "część systemu" no ale sobie przypomnialem, ze w starym budownictwie to było na porzadku dzienny :P 

Edytowane przez maxmaster027
Opublikowano (edytowane)
12 godzin temu, ShaDow_Pro napisał(a):

Chłodzenie praktycznie takie samo jeśli chodzi o temperatury https://www.techpowerup.com/review/msi-geforce-rtx-5060-ti-gaming-16-gb/40.html

Bierz, która Ci się bardziej podoba. 

Przy znormalizowanej prędkości obrotów wychodzi 8 stopni różnicy.

No i mniej dB.

 

A w porównaniu z ventusem 2 wentylatorowych to aż 16 stopni różnicy.

Edytowane przez P.Wiśnia
Opublikowano (edytowane)

Można to by podłączyć pod CO bo tam full w miedzi instalacja rurek w budynku z grzejnikami w miedzi Vasco

ale to nie Syberia aby cały rok pompować w system grzewczy ciepło z CLC :)

 

Jest zewnętrzna 560mm SR2 z push-pull Eloop,właściwie była...póki RTX 4090 tam pracował

 

obraz.thumb.png.e060b9f9e7c812c9ee34b51c2bf73375.png

 

obraz.thumb.png.2ae0bc3e66a4b7e18e65b6217a263acc.png

 

Teraz w budowie jest set 4x 560mm pod pracę z RTX 5090+9800X3D

do docelowej pracy na 600rpm w full load.

W sumie testy przeszło pozytywnie czas to zabudować w estetyczną formę ale o tym w worklogu jest info.

 

20251122_161902.thumb.jpg.80da8f9b08f2830f8ad657fc532d6227.jpg

 

 

Edytowane przez Elder
  • Like 3
  • Haha 1
  • Upvote 2
Opublikowano
W dniu 15.12.2025 o 22:58, maxmaster027 napisał(a):

tak ale Ty masz windows10 LTSC, wiec moze Tobie nic nie daja. Nie wiem

 

Screenshot(48).thumb.png.ddf1e4e3ac3442515f207b0386c7243a.png
w 2k mam tyle, a na UV 63-64 fpsy przy 220-230W w tym benchu. 

Wydajnosc na sterach 591.44 nie jest zła u mnie 0.5-1FPS tylko mniej tak mniej wiecej to sa dobre stery no i maja 32bit physiX

Sterowników dawno nie aktualizowałem, wyszło +2 fps w porównaniu ze sterownikami z sierpnia. :hihot:

 

obraz.thumb.png.de02319bef88e784612a6f501698f1bb.png

 

 

 

 

Opublikowano

@maxmaster027 wgrałem stery 595 plus pliki dlss. Po szybkim teście w cyberku nic nie zmieniło (tak jak pisze @sideband), z rana sprawdze lokalizacje testowe z Purepc, potem kilka innych pozycji. 

 

Zrobiłem Nomada na strzała i wypluł 9620pkt. Windforce nadal z boostem 3170-3200MHz i max w grach 350W, w Nomadzie max 378W. No nie dobije do limitu a wydajność robi. 

Opublikowano

No dobra panowie, to pozostał mi ostatni problem do rozwiązania. 

 

Zrzutekranu2025-12-18125722.png.98f45623810dd64d7c52d9ff19e675c3.png

 

Dlaczego wali błędami Recovery Count? 

Na razie jedynym rozwiązaniem problemu jest ustawienie karty w trybie preferowanej wysokiej wydajności w sterowniku. Wygląda na to że ma to związek z mechanizmami oszczędzania energii na magistrali PCI-e. Dodatkowa sprawa, na sterowniku 580 było tych błędów 5x tyle co teraz aż pojawiały się "mignięcia' obrazu, na 595 jest dużo lepiej. Problem nie występował podczas grania.     

Płyta główna MSI x570 Unify.

Opublikowano

Tym problemem nie powinieneś się przejmować jeżeli nie masz z tego powodu innych błędów.

Jeżeli masz nie masz przymulania z ASPM to wszystko ok ewentualnie możesz przełączyć tryb ASPM na inny i poza tym dać kontrolę na system. Będziesz mógł wł/wył ASPM.

Jak dałeś sterownik na wysoką wydajność to karta wsysa sporo w idle i przestało działać ASPM.

 

  • Upvote 1
Opublikowano
12 godzin temu, Totek napisał(a):

@maxmaster027 wgrałem stery 595 plus pliki dlss. Po szybkim teście w cyberku nic nie zmieniło (tak jak pisze @sideband), z rana sprawdze lokalizacje testowe z Purepc, potem kilka innych pozycji. 

 

Zrobiłem Nomada na strzała i wypluł 9620pkt. Windforce nadal z boostem 3170-3200MHz i max w grach 350W, w Nomadzie max 378W. No nie dobije do limitu a wydajność robi. 

Port royal sobie sprawdz, jest całkiem niezly wynik na tych sterach 
image.png.975fa5fb7d08d34de7b55338bec64710.png

Nie dobijesz bo karta ma zabezpieczenie i 380W to max.

Opublikowano
5 godzin temu, maxmaster027 napisał(a):

 

Nie dobijesz bo karta ma zabezpieczenie i 380W to max.

Nie no, spokojnie do 400W tak jak zadane dobija w furmarku, to mam sprawdzone. 

 

5 godzin temu, sideband napisał(a):

Tym problemem nie powinieneś się przejmować jeżeli nie masz z tego powodu innych błędów.

Jeżeli masz nie masz przymulania z ASPM to wszystko ok ewentualnie możesz przełączyć tryb ASPM na inny i poza tym dać kontrolę na system. Będziesz mógł wł/wył ASPM.

Jak dałeś sterownik na wysoką wydajność to karta wsysa sporo w idle i przestało działać ASPM.

 

Ok, pogryze temat od tej strony.

Opublikowano
2 godziny temu, sideband napisał(a):

Nikt poważny nie sprawdza ani sprzętu ani sterowników we wbudowanych benchmarkach.

Bez urazy co Ty możesz wiedzieć na ten temat.

Bo poważni ludzie w ogóle nie korzystają z benchmarków. :hihot:

Opublikowano (edytowane)
24 minuty temu, Zhao napisał(a):

Świat się kończy %-)

Miałeś tam LC za 350 zł więcej :E

 

Screenshot_20251219_120443_AmazonShopping(1).thumb.jpg.8f2bb12870ad6e4fcc602cae4e366c14.jpg

 

Jak wziąłeś ostatnią sztukę to nagrywaj lepiej otwieranie paczki w razie cegły w środku %-)

Edytowane przez Kanzu
Opublikowano
3 minuty temu, Kanzu napisał(a):

Miałeś tam LC za 350 zł więcej :E

Wiem i świadomie tego nie wziąłem ;) 

Łatwiej potem opylić Air niż LC 

6 minut temu, Kanzu napisał(a):

Jak wziąłeś ostatnią sztukę to nagrywaj lepiej otwieranie paczki w razie cegły w środku %-)

gsp-cctv-gsp.gif

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...