Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 cóż, i  u mnie 4090 na razie zostaje

za mały  przyrost w rasteryzacji,  zobaczymy  jaki  realny  w PT po  testach

jedyna realna przewaga tkwi w zmianie w dlss z sieci cnn na transformery i spodziewanej redukcji artefaktów

no chyba, że okaże się że nie udało  się zredukować artefaktów...

 

Opublikowano
2 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

Na 100% masz 4090 i Cie boli że niedługo cieżko Ci bedzie go sprzedac za 3500zl. Jeżeli masz niezła wersje i na gwarancji to moze 3200 cos takiego. Bo inaczej tego sie nie da wytłumaczyc

Za 3500zł to sprzedawać te karty chyba będą jedynie kompletnie desperaci.

  • Upvote 1
Opublikowano
6 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

Na materiałach MSI to Vanguard jest wymieniony jako pierwszy, nawet nad Suprimem. Od razu było widać, że to górna półka. 

Vanguard jest topką tylko w 5070 i 5070Ti. Suprim wchodzi w 5080 i 5090 jako topka. 

  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

Karty na 4 sloty to jakiś kosmos, jaką budę trzeba do tego mieć? 

Mój RTX 3080 zajmuje niecałe 3 sloty, RTX 5080 mimo mniejszego układu, 16 GB VRAM i wąskiej (256 bit) szyny ma już właściwie wymiary RTX 4090. Śmiesznie to już było...

Opublikowano (edytowane)

@Element Wojny odpowiednio szeroką :)

Jako posiadacz o11d i kupnie 3090 okazało się że zbyt mocno uciska panel boczny na 3x8pin i jedynym rozwiązaniem był montaż GPU wertykalnie. Tak mam do dziś zamontowaną grafikę.

Teraz gdybym zmieniał na 5080 rozważam większą obudowę albo kupno kątowej przejściówki od derbauera aby zasilanie luźno sobie poprowadzić 

 

Edytowane przez ket_rab
Opublikowano
Teraz, Brolly napisał(a):

Wie ktoś czy w moją budę wejdzie 5080? :E

@Brolly leniuchu:hihot: wpisz ją w google i wejdź w jakiś link ze sklepem... tam będzie podana max. długość karty:D

1 minutę temu, Kris194 napisał(a):

A grać będziesz i tak w gierki tworzone pod PS5 przynajmniej do 2030 r. :E

Nic nie mów ja gram od 20 lat w Diablo2 a teraz w wersję Ressurected:hihot:

  • Haha 1
Opublikowano
18 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Na 100% masz 4090 i Cie boli że niedługo cieżko Ci bedzie go sprzedac za 3500zl. Jeżeli masz niezła wersje i na gwarancji to moze 3200 cos takiego. Bo inaczej tego sie nie da wytłumaczyc

Żadnego gpu/cpu/części z pc nie sprzedaję,  oddaje w rodzinie/znajomym :cool:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...