Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
11 godzin temu, Alek_M napisał(a):

@aureumchaos Oceniasz grę po 25h grania tylko w główny wątek, to widać, że gry single nie sa dla Ciebie. Nie liznąłeś nawet połowy mapy. Ja mam 68h i jestem dopiero na bagnach, zwiedzam sobie tereny i wypełniam poboczne misje. Mam ze 400 apteczek (2/3 w skrytce) i kilka tysięcy sztuk amunicji do różnych broni. Ty to chyba jesteś z tych graczy, co Residenta przechodzą w 2 godziny i wystawiają ocenę :lol2:

Gram tylko w gry single player... W cp77 mam 120h, hzd 90h, DS 100h, fbw 70h, got 80h.... Stalker 2 po prostu jest slaby pusty... W stalkerze 1 chyba z 60h miałem... W resident ach różnie mam, najwięcej w village i biohazard, będzie po 40h... Jak gra jest dobra to cisnę wszystkie poboczne... 

Edytowane przez aureumchaos
Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, aureumchaos napisał(a):

Stalker 2 po prostu jest slaby pusty

może po prostu masz za dużo czasu na granie :E? Też tak kiedyś miałem, wymagałem od gier, żeby miały wielkie mapy i były wypełnione aktywnościami co 200 metrów. I nie chodzi mi tutaj o takie wydmuszki jak seria AC. Dla mnie pusty był nawet Gothic III (w sensie za mały), a w Mass Effect 1 przeczesałem wszystkie planety i było mi mało. Ale minęło kilka, kilkanaście lat i po prostu szkoda mi czasu na spędzanie więcej niż 1,5-2 godziny dziennie na granie. Stalker 2 ma dla mnie idealną zawartość, czuję ten klimat, łażę po lokacjach, budynkach, szukam artefaktów, fantów, nawet kurde tych kiełbas, wódek i chlebów . Gdzieś na południu, w początkowych lokacjach został mi pytajnik na mapie i dużo skrytek, ale szkoda mi czasu, żeby tam wracać. Jedyne co naprawdę denerwuje, to wolne tempo chodzenia i rygorystyczny limit ciężaru ekwipunku, bo właśnie przez to przechodzi ochota na dokładną eksplorację.
Patrzę teraz - 71 godz. na liczniku, a tu dopiero połowa fabuły.

PS. Gra dostała u mnie, na leciwym 10700K pięknego kopa, jeśli chodzi o płynność, po zaimplementowaniu pliku z DLSS 4 z CP2077. No i lepiej wygląda.

Edytowane przez GS01
Opublikowano
1 godzinę temu, GS01 napisał(a):

Gra dostała u mnie, na leciwym 10700K pięknego kopa, jeśli chodzi o płynność, po zaimplementowaniu pliku z DLSS 4 z CP2077. No i lepiej wygląda.

Można to samo zrobić za pomocą Nvidia app? Pierwszy raz to zainstalowałem dziś ale chyba nie ogarniam albo sie nie da.

Opublikowano

Zainstalowałem dla testu jak to zadziała na mojej nowej grafice, różnica jest kolosalna, teraz to można grać, ale jest mały wyjątek to i tak nie poprawi sytuacji dla której ta gra jest popsuta i nie zmienię negatywa na pozytywa. Gra wymaga szlifów i pewnie wiele miesięcy minie jeśli ma być naprawiona. Trzeba wrzucić swoje stare mody i zobaczyć jak teraz będzie działać.

Uśmiałem się jak odpaliłem grę ze starymi ustawieniami, DLSS balans, detale mix, patrzę a grafa 48% użycia, i 90W poboru, zmieniłem na DLAA i z miejsca ponad 220W- miejsce Rostock. Dałem Epic, jest lepiej ale bez FG nie ma bata, tu proc musi być jakiś 20000X3D żeby podołał w grze bez FGxD Miałem blokadę 120fps w rtss, więc tyle miałem z FG. Pewnie odpalę, ale hype na grę mi minął i nie bardzo mi się chce teraz to przechodzić w takim stanie w jakim jest gra, jeszcze potestuję z modem który wtedy dawał mi z 15fps.

20250202210434_1.thumb.jpg.c53c46b66b4b1c8ec5872c5690912ede.jpg

Opublikowano (edytowane)
16 godzin temu, tom36816 napisał(a):

Można to samo zrobić za pomocą Nvidia app? Pierwszy raz to zainstalowałem dziś ale chyba nie ogarniam albo sie nie da.

Spróbuj pobrać stąd i podmienić ręcznie plik (po uprzednio wykonanej jego kopii) o takiej samej nazwie:

https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/

 

Ja ten plik wyciągnąłem z Cyberpunka (3.10.1). 

Edytowane przez GS01
Opublikowano
16 godzin temu, Reddzik napisał(a):

Zainstalowałem dla testu jak to zadziała na mojej nowej grafice, różnica jest kolosalna, teraz to można grać, ale jest mały wyjątek to i tak nie poprawi sytuacji dla której ta gra jest popsuta i nie zmienię negatywa na pozytywa. Gra wymaga szlifów i pewnie wiele miesięcy minie jeśli ma być naprawiona. Trzeba wrzucić swoje stare mody i zobaczyć jak teraz będzie działać.

Uśmiałem się jak odpaliłem grę ze starymi ustawieniami, DLSS balans, detale mix, patrzę a grafa 48% użycia, i 90W poboru, zmieniłem na DLAA i z miejsca ponad 220W- miejsce Rostock. Dałem Epic, jest lepiej ale bez FG nie ma bata, tu proc musi być jakiś 20000X3D żeby podołał w grze bez FGxD Miałem blokadę 120fps w rtss, więc tyle miałem z FG. Pewnie odpalę, ale hype na grę mi minął i nie bardzo mi się chce teraz to przechodzić w takim stanie w jakim jest gra, jeszcze potestuję z modem który wtedy dawał mi z 15fps.

20250202210434_1.thumb.jpg.c53c46b66b4b1c8ec5872c5690912ede.jpg

Coś kupił? Bo chyba miałeś czekać na 9070? 

Opublikowano

@Reddzik już nie pamiętam przez kogo ale ludzie się chwalili, że kupili więc też zamówiłem, w teorii będzie jutro ;) Teraz sobie przypominam, że pisałeś o 4080S z outletu :pozdro: Ja się jakoś outletowych rzeczy boję bo to zwykle zwroty a zwracają bo za głośne, bo piszczy co to i tamto, u Ciebie wszystko ok?

Opublikowano

Nie wiem jak poboczne misje ale glowny watek da sie przejsc bez wiekszych problemow. 2 razy musialem tylko wgrac savea bo nie pojawil mi sie znacznik po zabiciu wszytskich a tak to bylo ok. Duuuuuuzzoooooo biegania nawet po 2 km w ta i z powrotem i to bylo gorsze od bugow. Ale tego raczej nie poprawia. Gdyby byla funkcja fast travel to glowny watek bylby z 10h max a tak wrzucili to bieganie zeby sztucznie wydluzyc fabule o 4 h samego biegania xD

Opublikowano
1 minutę temu, aureumchaos napisał(a):

Nie wiem jak poboczne misje ale glowny watek da sie przejsc bez wiekszych problemow. 2 razy musialem tylko wgrac savea bo nie pojawil mi sie znacznik po zabiciu wszytskich a tak to bylo ok

"Tylko" 2 razy musiałeś wczytywać:D. Ja cały czas czekam może za jakiś rok się zagra w stalkera.

  • Upvote 1
Opublikowano

Tak była kolejna łatka, mała 10gb , rostok poprawiony nie ma memory'leaków. Nie zlatują jakoś drastycznie klatki jak kiedyś podczas zwykłego łażenia. Natomiast pojawiło się lekkie klatkowanie przy sprzedawcach w rostoku, tzn zauważalne migotanie negatywnie białej (czarnej%-)) klatki . Reszty zmian nie doświadczyłem.  Można zagrać żeby połazić, głównego nie lecę z uwagi na eksploracje i poboczne questy. Dla fana serii, jakiegoś survivalowca, leśnego szwędacza gierka wejdzie bez problemu. Nie jest to majstersztyk. Wiadomo

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...