Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chyba ze gra przez 2H będzie spoko, a potem się sprawa rypnie, gdzieś to ostatnio już słyszałem co to była za wtopa... ? :E

 

To jest niesamowite jak niektórzy kombinują byle tylko nie zrobić dobrej gry :E

Żeby nie było ja nie mowie ze STLAKER 2 jest zły (czy będzie), ale zaczynają się pojawiać czerwona światełka.

  • Haha 1
Opublikowano
Godzinę temu, ODIN85 napisał(a):

No ale masz te 2h na podjęcie decyzji czy kupić czy nie;)

Dzisiejsze recenzje są guzik warte :E I na ich podstawie nie ma sensu decydować o zakupie czy nie. Pojawią się gameplaye będzie można zerknąć na początek gry z czym to się je. Następnie poczytać opinie ogarniętych graczy co do stanu technicznego gry.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Tutaj gameplay jest raczej przewidywalny, fajnie jakby pozbyli się drewna z poprzednich odsłon w przypadku strzelania choćby. Największa zagadka to właśnie stan techniczny, o atmosferę i świat mam nadzieję martwić się nie trzeba.

Opublikowano
14 minut temu, Frog67 napisał(a):

Budowanie bazy i przystrajanie w Stalkerze kogoś tam zdrowo popieściło.

Coś mi się zdaje, że dla ludzi, którzy chwalą się w socialach nawet tym, że mieli na śniadanie jajecznicę jak miliony innych osób na całym świecie, będzie to element niemal kluczowy :E 

  • Haha 1
Opublikowano

Gol przypomniał mi grę z 2001 roku którą stworzyło GSC software jeszcze przed 1 Stalkerem - Codename: Outbreak, teraz jak patrzę na gameplay to gierka nadal ma klimat, podobała mi się bardzo w tamtym czasie, nawet nie wiedziałem że to Ukraińcy stworzyli.

 

Opublikowano
17 godzin temu, Tomek_ITH napisał(a):

Dla mnie recenzje w dniu premiery i brak możliwości pobrania gry wcześniej, to już takie red alerty, że hype spadł do praktycznie zera.

Takie filmiki z radyjkiem to niech se wsadzą.

 

17 godzin temu, Frog67 napisał(a):

Dokładnie, wygląda to tak jakby twórcy nie byli pewni swojej gry.

Recenzje w dzień premiery to skutek też późnego wyslania kopii recenzenckich ledwo tydzień przed premierą! bardzo słabo gdzie zazwyczaj to 3-4 tygodnie przed premierą gry.

🤭

 

 

Opublikowano
3 godziny temu, bbandi napisał(a):

Gol przypomniał mi grę z 2001 roku którą stworzyło GSC software jeszcze przed 1 Stalkerem - Codename: Outbreak, teraz jak patrzę na gameplay to gierka nadal ma klimat, podobała mi się bardzo w tamtym czasie, nawet nie wiedziałem że to Ukraińcy stworzyli.

Dobra gierka. Była w jakiejś gazecie po taniości:)

Opublikowano

Generalnie podobają mi się odpowiedzi.

Będzie można wyłączyć ułatwiajki znane z gier liniowych, co bardziej pasuje do tego tytułu, do tego brak niewidzialnych barier i cała mapa od razu dostępna.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ja wiem, ale jak masz inne informacje, to możesz się nimi podzielić, bo twoje de facto puste wypowiedzi nie wnoszą nic do dyskusji, jak zawsze. 
    • To nic nowego przecież. W wielu grach tak działa.    To chyba nieprawda. Z tego, co wyczytałem od graczy, przeciwnik może nas powalić, a wtedy możemy mashować przycisk, żeby wydłużyć czas, dopóki kompan nie przybiegnie nam z pomocą. QTE samo się nie przechodzi. 
    • Te Gearsy ponoc 400 baniek kosztowały Leżę i kisnę. Nic dziwnego, że "reżyser narracji" poleciał w pi*** dzień po tym, jak gra uzyskała status gold. Ten sam syf w Coalition zrobili co w HALO. Wujaszek Phill kompletnie nie miał kontroli nad wydatkami i treścią. Zobaczymy, czy cioteczka Asha poskłada to do kupy.  Tam już po Gears 4 powinni się srogo zastanowić, czy idą w dobrym kierunku.   Wracając do samej gry: od pierwszego trailera /pokazu gampeplaya MP czułem kupę do potęgi N. Co z tego, że strzelać się będzie spoko, jak pełno tryploidów kolorowych biega i psuje immersię?  Kolejne hatfu. Branża AAA właśnie się uczy jak nie robić gier i jak nie zarządzać projektami.
    • No oczywiście jeśli tak było to beknie. Na tej zasadzie to działa, możesz sobie pojeździć bez limitów, ale jak nie pilnujesz auta, jego stanu, nie dostosujesz prędkości do warunków na drodze to możesz beknąć i to grubo. Dla tego do dziś przez tyle lat działają odcinki bez limitu w Niemczech. Dzieciaki już od małego wiedzą, że na autostradzie się nie wyprzedza prawą stroną, a jak się mija znak zdejmujący ograniczenia prędkości to jest świadomość, że można i mogą lewym pasem cisnąć 200 i 250+ itd.
    • Putin mówi prawdę (na poziomie bredni Korwina), jestem pewien na 100% że Rosja nikogo nie zaatakuje.   Problem tych bredni jest taki, że: -Rosja się broni przed agresją Ukrainy i NATO, które napadły Rosję -już w 2016 było ryzyko III wojny światowej (z powodu wygranej Clinton, ale przegrała).   To generalnie brednie Korwina, ale ostatnio była dokładna i długa wypowiedź Putina (idealnie taka sama jak Korwina). Rosja to bardzo bojaźliwy kraj i wszystkiego się boi. Nikogo nie napadnie, tylko będzie się bronić przed urojonym atakiem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...