Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Daje foto z opisem gdzie jest ten legendarny item gdyby ktoś chciał.

Oczywiście w spoiler bo pewnie jest wielu takich jak ja co grają bez poradników itp.

Spoiler

Item jest zaraz przy anomalii "Bulba", trzeba się schować za autem przy jego krawędzi, wtedy łatwo zabrać itemka:))

 

 

 

 

Spoiler

Screenshot_20241121-000735_Gallery.jpg

 

Edytowane przez Spychcio
  • Thanks 4
Opublikowano

Pograłem trochę i z tą optymalizacją jest coś na rzeczy, przy locku na 60 fps gra wyglada jak by działała w 45.

Wygląd postaci i animacje trochę drętwe, sama w sobie grafika pupy nie urywa.

Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Dla mnie jeszcze strzelanie, jakieś drętwawe.

Żartujesz? Przed wioską przy tej strzelaninie wszyscy na strzał w głowę padli. Balistyka broni to jest jakiś kosmos! Jak muszka sama delikatnie na lini szczerbinki „przechodzi” poziomo! Takiej skali detali tylko przy celowaniu jeszcze w życiu nie widziałem!

Przytrzymaj kilka sekund celowanie i popatrz co się dzieje na końcu celownika. ;)

To samo masz w czasie akcji i może nie trafiasz idealnie w głowę. 🤷

Edytowane przez userKAMIL
  • Thanks 1
  • Haha 1
Opublikowano
Teraz, userKAMIL napisał(a):

Żartujesz? Przed wioską przy tej strzelaninie wszyscy na strzał w głowę padli. Balistyka broni to jest jakiś kosmos! Jak muszka sama delikatnie na lini szczerbinki „przechodzi” poziomo! Takiej skali detali tylko przy celowaniu jeszcze w życiu nie widziałem!

Dokładnie tak, ja wszystkich klepie ostro a gram na padzie:E

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Żartujesz? Przed wioską przy tej strzelaninie wszyscy na strzał w głowę padli.

Chyba ludzie, bo te mutanty to gąbki na pociski.

 

Kurde jakieś psy mnie zaatakowały, zużyłem 6 apteczek, ale to nic nie dało, bo miałem krwawienie i potrzebny był bandaż. :E

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano (edytowane)
1 minutę temu, Jaycob napisał(a):

Chyba ludzie, bo te mutanty to gąbki na pociski.

To prawda ten pierwszy to chyba 2 magazynki władowałem. Albo jeszcze nie ogarniałem tego celowania. 😅

2 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Kurde jakieś psy mnie zaatakowały, zużyłem 6 apteczek

Fajnie co? Mam to samo chwilami…:bicz:

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano (edytowane)

Zwykle w jakiejś grze statusy ustępują po jakimś czasie, a tutaj nie.

2 minuty temu, DITMD napisał(a):

Ja w prologu 12 razy zginąłem, ten pierwszy mutant mnie dojechał.

Ja już mam 29 zgonów. :E

 

I jak sobie radzić z tymi anomaliami co wciągają. Rzucam tymi śrubkami cały czas, a i tak oberwę.

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano

Miałem misję, że musiałem przenieść kogoś w jedno miejsce otoczony tymi anomaliami i tak rzucałem w nie śrubkami, ale bardzo szybko się "respią".  Tylko że przechodziłem, a nie biegłem. 

 

Upierdliwa mechanika.

Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, Jaycob napisał(a):

I jak sobie radzić z tymi anomaliami co wciągają. Rzucam tymi śrubkami cały czas, a i tak oberwę.

Jak przetrzymasz rzut to dalej rzucisz i możliwe, że za blisko stoisz. 

11 minut temu, Jaycob napisał(a):

Upierdliwa mechanika.

Kwestia jej zrozumienia i podejścia...

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano

Gra ma tak głupie AI, że podchodzisz do gościa na kucaku a on jak aimbot obraca się wcelowany. I walki też tak wyglądają.

2 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Ładnie poleciał fps w cutscence, masakra. Chyba nie da się grać, cała ta okolica to jest masakryczna 30-40fps, zmieniałem detale ale nic nie daje, użycie gpu na ok 80%, z FG 70fps+ ale i tak chrupnie. :/
 

Niech grę latają i będzie się grało z większą przyjemnością i mniej nerwów po czasie.  

A gracze to darmowi testerzy ;) 

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano
1 godzinę temu, pieciak napisał(a):

ta gra ma momenty... :)

 

Stalker2-WinGDK-Shipping_2024_11_20_21_39_32_773.jpg

  Pokaż ukrytą zawartość

Stalker2-WinGDK-Shipping_2024_11_20_22_16_19_294.jpgStalker2-WinGDK-Shipping_2024_11_20_22_24_21_161.jpgStalker2-WinGDK-Shipping_2024_11_20_22_37_50_059.jpgStalker2-WinGDK-Shipping_2024_11_20_20_27_13_557.jpg

 

Zdziwiłbym się gdyby gra na UE5 nie miała momentów, ale w porównaniu do innych gier to szału nie robi. Metro Exodus RT mam wrażenie robił większą robotę, jeśli chodzi o grafikę, a przy okazji działał bardzo dobrze. Oczywiście oceniam tylko po screenach, bo nie grałem, ale jakieś wnioski można wyciągnąć.

 

PS. Ogarnij  tą sygnaturką wielkości screena, bo jak się na telefonie forum przegląda to jest denerwujące. Z tego co pamiętam, wysokość sygnaturki 150px a nie screen wywalony pod każdym postem ;)

  • Upvote 2
Opublikowano

Stalker 2 is one of the very few modern games that really exposes the difference between generations of CPUs—if you have a processor from the past couple of years or so (and one that uses high-speed DDR5), you should be fine. Anything older than that and the CPU will be a significant limiting factor.

https://www.pcgamer.com/hardware/stalker-2-heart-of-chornobyl-performance-analysis-everyone-gets-ray-tracing-but-the-entry-fee-is-high/

obraz.png.cd00b20b5e902a762768c309dee51ba5.png

obraz.png.3c835897a9cc8b9b0b0d9d5957bea551.png

  • Thanks 1
Opublikowano

Grubo jest coś skopane z optymalizacją. Na laptopie z 4070 bez problemu mogę grać przy Epickich ustawieniach z dlss quality w rozdziałce 2560x1600 i mam praktycznie zawsze powyżej 60fps (oprócz miejscówki stalkerów, bo tam to nic nie daje rady). Włączenie FG sypie grę totalnie i są po czasie spadki nawet do 20fps. Najczęściej gra chrupie przy kontakcie z npecami. 

 

 

  • Like 1
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano
58 minut temu, skunRace napisał(a):

Zdziwiłbym się gdyby gra na UE5 nie miała momentów, ale w porównaniu do innych gier to szału nie robi. Metro Exodus RT mam wrażenie robił większą robotę, jeśli chodzi o grafikę, a przy okazji działał bardzo dobrze. Oczywiście oceniam tylko po screenach, bo nie grałem, ale jakieś wnioski można wyciągnąć.

 

PS. Ogarnij  tą sygnaturką wielkości screena, bo jak się na telefonie forum przegląda to jest denerwujące. Z tego co pamiętam, wysokość sygnaturki 150px a nie screen wywalony pod każdym postem ;)

Przecież to nie ma podjazdu do Metro Exodus Enhanced nie wspominając o wydajności :E

  • Like 1
  • Upvote 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...