Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, JeRRyF3D napisał(a):

Service packi, udźwig, słabsze potwory, teraz widzę, doszedł mod na lepszy balans noc / dzień. 

To niedługo wszystko poza AI i optymalizacją oraz wyglądem naprawią gracze-fraje... pasjonaci :E 

Edytowane przez Zas
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, Joloxx9 napisał(a):

Na tosterach stuttering brak więc niech to lepiej naprawia 

Też jest na xboxie. A w przypadku bardzo mocno wymagających czy ciulowo zoptymalizowanych miejscówek od strony CPU np. z dużą ilością npc giera nawet potrafi na sekundy przyciąć :E

Oglądałeś materiał od DF?

Edytowane przez lukadd
Opublikowano

No bo ta gra to taki kapiszon trochę 

4 minuty temu, lukadd napisał(a):

Też jest na xboxie. A w przypadku bardzo mocno wymagających czy ciulowo zoptymalizowanych miejscówek od strony CPU np. z dużą ilością npc giera nawet potrafi na sekundy przyciąć :E

Oglądałeś materiał od DF?

Nie jeszcze, a ludzie mówili, że na klocku tego nie ma wtf

Opublikowano
15 minut temu, Lameismyname napisał(a):

Cholera mam ten problem co wszyscy. 1440p ULTRA + DLSS Q + FG, ok. 100-125 FPS, po dłuższym czasie gry spadek do 10-12 FPS, rwanie. Przełączyłem z DLSS Q na XeSS UQ to klatki takie same, jedynie w dropie spada do 20 no i mam wrażenie, że dłużej gra jest stabilna przed dropami. Próbowałem jakichś fixów parametrów ze steama ale nic to nie daje. No słabo bo gra jak na chwilę obecną mi się podoba.

To się wyklepie :lol2:

  • Haha 1
Opublikowano

Jakiej metody skalowania używacie na kartach RTX 4080/90? Właśnie sobie tak sprawdzam co lepiej wygląda i według mnie TSR jest najlepsza. Drzewa w oddali wyglądają w miarę normalnie, na pozostałych jakbym patrzył przez sitko.

Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, Joloxx9 napisał(a):

No bo ta gra to taki kapiszon trochę 

Nie jeszcze, a ludzie mówili, że na klocku tego nie ma wtf

 

Ludzie na konsolach są wiele bardziej odporni na microstuter, jakbyś grał całe życie w 30klatkach z dropami do 20 to pewnie też tak byś miał :E

 

Zobacz sobie materiał DF na samym końcu materiału po 20 minucie i zobaczysz jak frametime się magicznie wyrównuję po zablokowaniu klatek. CPU przestaje wtedy ograniczać i gra działa znacznie równiej.
Blokują fps na ryzenie 3600 na 30fps, a na 7800X3d na 60fps.

 

Ogólnie DF na koniec zaleca blokadę klatek w tej grze :E Nic innego nie poradzisz, przynajmniej dopóki twórcy nie poprawią gry od strony nadmiernego obciążenia CPU.

Edytowane przez lukadd
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Zagrałem....

 

Gra sprawia wrażenie produkcji AA, coś jak Charnobylite. Ma brzydkie assety, wystrój wnętrz prostacki, ogólnie trąci starością lub brakiem doświadczenia level designerów. Nie zrozumcie mnie źle - ogólny zarys początkowych lokacji jest spoko ale graficznie to nie wygląda ładnie.

 

Kompilacja shaderów trwała u mnie z zegarkiem w ręku 4 minuty, gra sama ustawiła detale epickie, ja tylko włączyłem DLAA i wio do Zony.

 

Pierwszy problem to nie wykrywa w ogóle mojego pada od Xboxa, drugi problem to dziwaczny schemat sterowania na klawie i myszy, postać rusza się zbyt ociężale,  niektóre tutoriale są nieintuicyjne.

 

Póki co gra nie robi na mnie dobrego wrażenia.

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, caleb59 napisał(a):

Zagrałem....

 

Gra sprawia wrażenie produkcji AA, coś jak Charnobylite. Ma brzydkie assety, wystrój wnętrz prostacki, ogólnie trąci starością lub brakiem doświadczenia level designerów. Nie zrozumcie mnie źle - ogólny zarys początkowych lokacji jest spoko ale graficznie to nie wygląda ładnie.

 

Kompilacja shaderów trwała u mnie z zegarkiem w ręku 4 minuty, gra sama ustawiła detale epickie, ja tylko włączyłem DLAA i wio do Zony.

 

Pierwszy problem to nie wykrywa w ogóle mojego pada od Xboxa, drugi problem to dziwaczny schemat sterowania na klawie i myszy, postać rusza się zbyt ociężale,  niektóre tutoriale są nieintuicyjne.

 

Póki co gra nie robi na mnie dobrego wrażenia.

Jaki cpu?? 

Opublikowano

Po braku wykrywania pada ściągnąłem raz jeszcze, ale drugiej nocki nie zarywam. Dziecięcy szał na grę opadł, przeciwnicy maja aimbota i wh w jednym, potwory to gąbki i walenie w nie żeby w końcu padły męczy i jest zwyczajnie głupie, gdy takie stado miesaczy okazuje się jeźdźcami apokalipsy. I jutro, a pewnie dłużej, robię przerwę.

Opublikowano (edytowane)
31 minut temu, DżonyBi napisał(a):

@lamparcicho

To znaczy? O jakiego fixa chodzi?

 

Ja uzywam Dualsense w Stalkerze z game passa..

Niektórym gra nie wykrywa pada/padów. Na steam jest pełno tematów i wpisów o tym bo trochę szukałem sam czy aby ktoś na coś nie wpadł i nie odkrył w czym może leżeć przyczyna. Tzn. inaczej: pad jest wykrywany ale nie działa - przynajmniej u mnie tak to wygląda. Przy uruchomionej grze jak go wypnę z portu usb i wepnę z powrotem to jest rozpoznany ale nic nie da się zrobić. W menu w zakładce sterowanie przy wypięciu i podłączeniu pojawia się schemat pada ale nie ma reakcji na nic, żaden przycisk itd nie działa.

 

Jak to się mówi "zazdraszczam" że Ci działa no ale cóż... mi nie i to jest mega dziwne :E 

 

Próbowałem 3 padów, od xbox series, jakiegoś 8BitDo i Dual Sense'a też przez ds4windows emulowany na x360 bo natywnie gra mi go nie widziała w żaden sposób.

 

Nie gadaj, że Tobie śmiga natywnie :D 

 

Edytowane przez lamparcicho
  • Upvote 1
Opublikowano

U mnie na steamie pad jest wykrywany, są wibracje, a gram na padzie xbox series po kablu. Pograłem, pogadałem z npcami, połaziłem po okolicy, robiłem kilka misji, postrzelałem do wszystkiego co chce mnie zabić, i jednak FG musi być off, bo fps leci w okolicę 20fps, bez FG mam te ~40fps w mieście, a poza z limitem 60fps, 55-60, jak na konsoli xbox xD preset medium plus efekty i oświetlenie wysokie, cienie zabierają trochu fps, więc nie mogę podnieść. Czuć, że jest problem i to spory, nie wiem czy coś poprawią, bo graficznie to mi się wydaje, ze Stalker na modach wygląda o niebo lepiej, aż chyba sobie odpalę i porównam :E No i zmieniłem z pełnego ekranu na borderless dla testu.  

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@Reddzik Git, że Ci śmiga :) Niestety ale wersja z gejpasa nie ma steam input i tych różnych opcji, tak bym coś pokombinował na pewno ;) 

 

8 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Chyba chodzi mu o stick drifting. Wielu graczy ma z tym problem.

 

 

Akurat chciałbym mieć tylko ten problem :P A może nie ... :E 

Też widziałem, że są i na to narzekania. Strasznie niedo... pracowana ta gra :/ 

 

8 godzin temu, DżonyBi napisał(a):

Bezprzewodowo z programem DualSenseX. Śmiga bez problemu.

A widzisz, tego nie znałem ;) Thx, potestuje jutro bankowo tym sposobem.

Edytowane przez lamparcicho

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
    • Szczerze jakiekolwiek podświetlenie za ekranem, nie ważne czy to Ambilight wygląda całkiem dobrze na ekranach LCD z dużą ilością stref, żeby "podreperować" kontrast i zniwelować blooming. Na OLEDach granie, czy oglądanie filmów z takim pierdolnikiem oświetleniowym za ekranem, całkowicie zabija immersje i ten efekt wow OLEDa. Ale to moje zdanie i każdemu może podobać się co innego. Testowałem różne i jak już ktoś chce jakieś oświetlenie za ekranem to ciepłe białe ustawione na jak najniższą jasność. Mowa oczywiście o całkowicie ciemnym pokoju. To drugie stanowisko co wkleił @azgan jeszcze ok jakby wyłączyć te świecące kwiatki i  jasność na minimum. 
    • co do tego nowego trailera, czy tylko ja odnoszę wrażenie, że te bronie jakoś nienaturalnie zajmują niemal połowę ekranu? Czy to tylko taki zabieg pod trailer? takie ich wyeksponowanie jak prężenia bicepsa? 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...