Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
58 minut temu, Tomek_ITH napisał(a):

Co do crashy, to u mnie wyłączenie UV pomogło, wczoraj przez 2h wywaliło mi grę z 5 razy, dzisiaj pograłem 3h i żadnych problemów.

Co prawda za długo tej gry nie testowałem bo niecałe 6h, ale na żadnym profilu UV mi nic nie wywaliło. Zresztą dziwne by było, aby wywaliło gdy są stabilne 100% :E

 

Ale ogrywać tego w obecnym stanie nie zamierzam, trochę szkoda bo gra się fajnie zapowiada, ale nie ma sobie co psuć klimatu w to grając teraz bo jest masa niedoróbek wymagających poprawy. Trzeba czekać na łatki i mody.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano

  

14 godzin temu, Joloxx9 napisał(a):

Ło panie, toć to już jest 3.0 albo wyżej. :smiech:

 

4 godziny temu, Reddzik napisał(a):

To jest tuż po uruchomieniu gry, nawet minuty nie przegrałem. To już drugi raz mnie spotyka:
 

 

A tu drugi filmik, problemy z cieniami, doszedłem do tego, że problem powoduje włączona opcja promieni słonecznych, żadne cienie, światło.

  Pokaż ukrytą zawartość

 

Ło panie, toć to już się źle ogląda, a gdzie tak grać. :smiech:

Musi być coś skopane z tym. :lol2:

______________________

Ostatnio jak tu zaglądałem, to było 60stron, teraz jest 120. Wszystkiego nie będę przeglądać, ale takie pobieżne podsumowanie:

  • Kraszuje, bugi i inne niedoróbki.
  • Zabawa z modami i ustawieniami by fps był wyższy.
  • Problemy z padami, ale ktoś nie ma.
  • AI leży.
  • Gra wygląda nieadekwatnie do wymagań, ale ma swoje momenty.
  • Nyga.
  • Musi być coś skopane z tym.
  • Zagram jak połatają.
  • Na steamie ponad 100k graczy w szczycie.

I to chyba najważniejsze. :witojcie2:

 

Ja tam sobie dziś wykupiłem XGP, by pograć w inne gry przed połataniem tej, ale i tak Stalkera pobrałem. Zobaczę przynajmniej na własne oczy, jak to leży.

Opublikowano (edytowane)

A co do kwestii grafiki - obczajcie sobie jeszcze jak wygląda 

 

S.T.A.L.K.E.R Anomaly Custom

 

 

z lepszym AI oraz działającym system A-Life :faja:

 

Albo może lepiej nie oglądajcie jak chcecie dalej grać teraz w S.T.A.L.K.E.R 2 bez czekania na jakiś poprawki 🤭😉

 

Już pomijam fakt jak płynnie to działa i jak powinien działać S.T.A.L.K.E.R 2 bez tego stutteringu co parę kroków :E

Edytowane przez azgan
  • Like 2
Opublikowano
3 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Akurat tego nie mam w ogóle. Ale też grałem chwilę. Chociaż w innych grach chwila wystarczy aby czuć stutter. 

Pograj dłużej i wrócić 😉. W końcu trafisz na miejscówki to zrozumiesz o czym tutaj pisaliśmy 😁.

Opublikowano

Stutter 2: Heart of Bugs :E 

 

Stalker2-Win64-Shipping-2024-11-23-15-34

 

Chętnie wrócę za kwartał albo za pół roku najlepiej. Kiedy zobaczyłem, jak typ odpalił papierosa i mu się PDA do niego przyczepiło to mi się odechciało z deka w to dalej grać i sobie psuć zabawę. Wspomnienia z premiery Cyberbuga wróciły xD 

 

Gra ogólnie mi się podoba, ma klimat, ma imho spory potencjał, niech to łatają i optymalizują dalej ;) 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Akurat tego nie mam w ogóle. Ale też grałem chwilę. Chociaż w innych grach chwila wystarczy aby czuć stutter. 

Doszedłeś do tej pierwszej wioski? Grasz na locku fps? Gra jest mocno wymagająca i skopana od strony CPU, na najnowszym ryzenie będzie najlepiej działać.

U mnie na słabym procku trzeba założyć lock fps przez RTSS i wtedy ujdzie granie dopóki nie wali w limit CPU, tam gdzie więcej npc są najczęściej problemy np. ta pierwsza wioska i dalej.

 

Jak tam dotrzesz to daj znać jak się nowy Ryzen sprawuję.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano

Ja miałem jazdę, było 3 kolesi oznaczeni na zielono, że są swoi, a do mnie strzelali 3 ziomale, a oni ganiali i szukali skąd strzelają, a chłop stoi kilka kroków obok, a po chwili wybuchł granat, padł i po chwili powstał otrzepał się i powiedzieli " Dobra, już w porządku" ale żaden nawet nie chciał pomóc, oni stali sobie z boku, a bandyci strzelali do mnie, to jest tak dziwne.

 

To było w tym miejscu, nagrałem też filmik jak to wszystko migocze, chcę wysłać chłopakom xD


Powoli mi się odechciewa grać, respawny, otwieram PDA, zamykam a tu ciach bandyci na mnie :smiech: magia:magik:

 

  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, wrobel_krk napisał(a):

 

Spoko test m.in. 4060ti 8gb vs 16gb epic 1440p gdzie stutter na 8gb tragiczny 1%low mniej niż 10fps. Średnie podobne w miarę

Wychodzi na to, że te tragiczne dropy 1% low są na wszystkich kartach z 8GB Vram i do tej gry potrzeba 12GB. Wtedy diametralnie zmienia się postać rzeczy, gdzie karta z 12GB już jest wystarczająca.

 

4070Ti 12GB ma minimalny  i maksymalny fps na poziomie 7900XT 20GB i 3090 24GB z minimalną różnicą między 4070Ti Super 16GB nawet w natywnym 2160p. Natomiast w natywnym 1080p wszystko co ma 8GB potrafi mieć low do kilku fpsów i właśnie widać najlepiej różnice na 4060Ti 8GB/16GB.

 

1080p Natywne

evpSMBA.jpeg

 

2160p Natywne

4nIZGg2.jpeg

 

 

@edit

 

Sytuacja się mocno zmienia, przynajmniej według testów, bo czytałem opinie, że zmiana ustawień nic nie daje, jak zjedziemy z Epic na High i wtedy karty 8GB nie maja takich spadków w 1080p.

 

EGmTh9k.jpeg

 

ftWcebk.jpeg

 

 

 

Edytowane przez skunRace
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
36 minut temu, azgan napisał(a):

Pograj dłużej i wrócić 😉. W końcu trafisz na miejscówki to zrozumiesz o czym tutaj pisaliśmy 😁.

Akurat ścinek to za dużo niema przynajmniej na 4090 i pociętych detalach.

Tylko to jest najmniejszy problem ta gra to niezłe drewno także o 10lat za późno wypuścili tą grę :E

Edytowane przez sideband
  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano
43 minuty temu, z1k napisał(a):

bo to dying light 2 tylko  z troche lepsza grafika :E npc, hud, postacie, mowa dialogi miejscówki xD

Dying Light 2, Techland mega poprawił wydając darmowy Upgrade 

 

 

 

Teraz, ODIN85 napisał(a):

No właśnie tak jest w realu że mało kiedy spotykamy kogoś na tego typu terenach.

Tu mamy 60km2.

Grałeś Ty w poprzednie części? Tutaj nawet tych dzikich psów i całej reszty nie ma bo system A-Life 2.0 totalnie ssie i jest zepsuty. 

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Powoli mi się odechciewa grać, respawny, otwieram PDA, zamykam a tu ciach bandyci na mnie :smiech: magia:magik:

Widzę że jesteś ostro nagrzany na tą grę, ale seryjnie robisz sobie krzywdę grając teraz. Pewnie jakoś to skończysz, ale jedyne wrażenie jakie Ci pozostanie, to nie takie że gra była fajna i warto była czekać, tylko frustracja i że ciągle użerałeś się z problemami.

 

Zrób sobie przysługę - odinstaluj, wróć najwcześniej za jakieś 6 miesięcy, wtedy to będzie jakieś tam doświadczenie a nie festiwal błędów. 

Edytowane przez Element Wojny
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nie przekłada, czy może inaczej - słabo się przekłada (w tej konkretnej metodzie pomiarowej).   Przede wszystkim sama procedura pomiarowa - auto przejeżdża obok mikrofonów ustawionych w odległości 7,5 metra od osi pojazdu na wysokości 1,2 metra, mikrofony rejestrują przede wszystkim dźwiek o wyzszych częstotliwościach - fale o wyższej częstotliwości mają krótką długość fali i raczej niską energię przenikania - ergo bardzo łatwo odbijają się od podwozia i są skutecznie wycinane przez nadkola, uszczelki drzwiowe itp.   To co w samochodzie odbieramy jako huczenie/szum czy basowy pomruk (szczególnie na chropowatym, szorstkim asfalcie), to w głównej mierze hałas strukturalny (w niskim paśmie częstotliwości) a tego mikrofony nie mogą wykryć. Dlaczego? Nierówności asfaltu pobudzają czoło i ściankę boczną opony do wibracji i te drgania są przenoszonę -> opona -> felga -> wahacze -> podłużnice -> podwozie, które oddaje te wibracje tworząc hałas. Druga kwestia to dźwięk powietrza wewnątrz opony (powietrza wpada w rezonans podczas toczenia) które tworzy  puste buczenie, które przenosi się bezpośrednio na felgę i zawieszenie i niemal nie wydostając się na zewnątrz opony (dlatego powstały opony z pianką wygłuszającą, która te efekt w pewnym stopniu niweluje - i one są w sumie najlepszym dowodem powyższego bo te opony często mają 71/72db na etykiecie będąc faktycznie odczuwalnie cichsze w odbiorze, w aucie).   Na koniec dodamy, że system pomiaru hałasu opon został stworzony po to, by chronić ludzi mieszkających przy drogach, a nie dla komfortu pasażerów auta.
    • Phoenix jest wybitnie doświadczony w tej dziedzinie. Parę razy zrobił deal życia
    • Ziomek chce złożyć kompa do weekendowego grania w COD. Trochę neta czasami jakiś film obejrzeć. Na razie bierze mój monitor SAMSUNG Odyssey G75 na próbę i potem zdecyduje czy sobie zostawi czy kupi 27 cali.   Najbardziej zależy mu na dźwięku. Tu moje pytanie co do tego tematu. Wydaje mi się że obecnie nie trzeba kupować karty dźwiękowej bo na płycie głównej kodeki są ok. Ostatni komp kumpel składał 25 lat emu i wtedy karta dzikowa dla niego była koniecznością. Potem miał już tylko laptopy. Zepsuł mu się laptop wiec postanowił kupić kompa. RGB zbędne. Zanim zacznę składać mam dwa pytania.   1. RAM  a 1X16GB 200£ b 2X8GB 200£ c 2X16GB 360£   2. Płyta główna. żeby mieć porządny dziwek to jakiej marki płyta i od jakiej ceny się zaczynają?   Myślę że jak ogarniemy te dwa tematy to z resztą pójdzie już łatwo.          
    • A to hałas mierzony na zewnątrz nie przekłada się na hałas wewnątrz? Opona głośniejsza na zewnątrz od innej będzie cichsza wewnątrz auta względem tej innej?
    • Proszę bardzo już Mint siedzi na laptopie  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}