Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, JeRRyF3D napisał(a):

Mówimy i 1 kompilacji. Kolejna ma ok minuty.

No tak 1 kompilacja shaderow , mogę wstawić filmik na potwierdzenie moich słów kolejne to nawet nie mierzyłem ale też bardzo szybko.

Edytowane przez Tooth
Opublikowano

Doszedłem do momentu gdzie jest pierwszy ważniejszy wybór. I zatrzymałem się tu. Czytałem wcześniej że podobno od tego momentu w grze pojawiają się bugi jak np. softlocki, a w następnym patchu mają trochę takich poprawić, więc oszczędzę sobie zachodu z naprawianiem gry i save. Cały czas gra mi się podoba. Klimat niesamowity. Dawno nie miałem tak że codziennie mam ochotę w coś pograć.

  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)

Cóż może gra niektórym nie kompiluję wszystkich shaderów za pierwszym razem i dla tego mają ponadmiarowy stutter :E

Po tym gniocie wszystkiego bym się spodziewał :E 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
7 minut temu, reddy napisał(a):

Właśnie gość na twitchu w zablokowaną chimerę wpakował 330 pestek w łeb żeby padła :E 

Ale ona ma cie na hita czy też wytrzymujesz kilka?

 

Bo np. w gammie poziom trudności jest wysoki ale nie przez to że mutanty mają kupę życia ale przez to że bardzo łatwo jest zginąć. Chimera składa cię na 2-3 ciosy w ciężkim pancerzu. W średnim to walnie raz i masz HP "w stopach" a w lekkich to wiadomo. I to jest fajne, motywuje do grindowania bo jak nie masz dobrego armorka, ulepszeń do niego, attachmentów no i przyzwoitej pukawki (samopowtarzalny shotgun typu Saiga czy jakiś SMG na .45ACP Hydrashok to nawet nie wchodzisz w rejony gdzie one wystąpują. 


Takie walenie po 300 kul to trochę paranoja. No chyba że w S2 chimera też może cię poskładać na hita czy dwa.

Opublikowano

No nic pograłem dzisiaj i dałem jej jeszcze szanse. Ponad 20 godzin ograne. 

Niestety dla mnie zawód :(. Eksploracja leży. A to było dla mnie najważniejsze.  W Skrzyniach mamy ciągle to samo. Gra jest nie zbalansowana. SI słabe jak but, Szkoda :(. Szczerze? Starfield ma o niebo lepszą eksploracje (omijając wygenerowane planety). 

Podsumowując gra tylko OK. Oceniam ją na 6/10. A to tylko dlatego że strzelanie jest w miarę ok oraz ma fajne widoczki + klimacik. Reszta sssie niestety. 

Opublikowano
36 minut temu, doman18 napisał(a):

Na redditach pisali że generalnie GSC jest otwarte na scenę moderską. W poprzednich częściach to była bardzo ważna zaleta gry. Ale sam nie szukałem (jeszcze) potwierdzenia tej informacji u źródła. 

Oczywiście, że są: "naprawcie naszą grę za darmo". :E

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

jak kompilacja shaderów Wam przeszkadza

to:

%localappdata%\Stalker2\Saved\Config\Windows

 

tworzymy Engine.ini a w nim

 

[SystemSettings]
r.psowarmup.warmupmaterials=0

 

nie zauważyłem problemów podczas rozgrywki

Edytowane przez Blacktiger
Opublikowano
Godzinę temu, lamparcicho napisał(a):

Widziałem, że GOL dał 8/10. Wbijam na komentarze, przewijam na sam dół a tam...

 

 

Rozumiem, że się komuś podoba, ktoś się dobrze bawi mimo takiego a nie innego stanu technicznego gry ale arcydzieło? Serio? :E 

13Qe.gif

Alekde już tak ma, dla niego każda gra to GOTY itp. ale poza tym jest nieszkodliwy... chyba :E

Opublikowano
14 minut temu, Jaycob napisał(a):

Oczywiście, że są: "naprawcie naszą grę za darmo". :E

A niechby i tak było. Często moderzy odwalają lepszą robotę niż twórcy i nagle fanowski patch staje się głównym oficjalnym (bodaże w Skyrimie tak było). Najgorzej jest wtedy gdy twórcy zachowują się jak pies ogrodnika "sam nie wezmie ale nikomu też nie da"

Opublikowano
25 minut temu, lukadd napisał(a):

Cóż może gra niektórym nie kompiluję wszystkich shaderów za pierwszym razem i dla tego mają ponadmiarowy stutter :E

Po tym gniocie wszystkiego bym się spodziewał :E 

Stuttery to ja mam tylko jak wchodzę do miasta a w grze tylko gram poboczne questy bo głównych nie ma po co robić bo im dalej w las tym stan techniczny jest coraz gorszy wraz z wywalaniem do pulpitu :D 

Opublikowano
8 minut temu, Reddzik napisał(a):
Cytat

Check Your PC Specs


Make sure your system meets the game’s minimum system requirements.
 

Update Your Graphics Drivers


Use the provided mini-guide if you encounter any issues updating your drivers.
 

Verify the Integrity of Game Files



Follow the specific instructions for verifying game files on Steam.

 

Bardzo pomocne tipy. Na pewno nikt na to nie wpadł. :E

 

 

  • Haha 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Pentium D to nie jest jęczenie, a stwierdzanie faktów. Przy żadnej generacji dotychczas nie miałem większych problemów. Nie tylko ja wspominam o problemach. Jest tego mnóstwo, od zwykłych kibiców przez ludzi będących w temacie blisko F1, aż po sam padok z użytkownikami czyt. kierowcami. Ludzie widzą i wiedzą, że jest to sztuczna walka. Nie tego oczekuje się w sporcie. I to jeszcze na domiar złego, który jest najwyżej klasyfikowany w swej dziedzinie, w tym przypadku w motor sporcie. Weźmy nawet na warsztat sławny okres wśród wielu ludzi za którym tęsknią, czyli kiedy były wolnossące V10-tki. W gruncie rzeczy nie było wtedy zbyt wiele wyprzedzania, to jest okres kiedy aerodynamika zaczynała właśnie powoli utrudniać podążanie za poprzedzającym bolidem, stąd była całkowita zmiana w 2009 r.   Po prostu obecnie przeliczyli się z tym podziałem energii 50/50% z dotychczasowych 20/80%. Można było dać o połowę więcej mocy z elektryka niż było, czyli 30% albo nawet te 33% co by dawało 1/3 całkowitej mocy, zamiast 1/5. Opcje są i były, tylko ludzie na stołkach w FIA, którzy posiadają większą władzę, a jeżeli wiedzę, tak sobie ubzdurali.
    • MLiD ciągle w swoich filmikach mówi o 4K mając na myśli upscalling do 4K. Do tego choć na budowie proców się zna i ma dobre źródła przecieków, to na grach zna się...    no wcale się nie zna.   Jego opinie o VR i o wydajności konsol, które omawia  (PS6 portable, wydajność PS6 w PT mająca odstawić 5090 w PT*) dobitnie to udowadniają.   Dlatego jak coś będzie 480p>upscaller do 4K to on to nazwie "4K".    Poza tym przypomnę, że PS5 to konsola go grania w 6K 60fps, bo jest taka gra, a Xbox Series X chyba nawet ma jedną idącą realnie w 8K 60fps. Co prawda chodzi o gierkę z grafą ala Minecraft przy widoku z góry, ale teoretycznie jest.  Cudów nie ma. PS6 będzie pewnie 1080p-1440p w grach 120fps, a z PT pewnie 720p60 a po kilku latach i po pierwszych grach nie będących cross-gen, pewnie i 720p30, z czego oczywiście będzie 4K120 dzięki AI.  To nie będzie tak, że PS5 w 900p60 nagle skoczy na 2160p120. Jest to fizycznie niemożliwe, bo pomiędzy 7nm a 3nm TSMC nie ma przepaści, która by na to pozwoliła. Jedynie poprawki w architekturze, więcej pamięci cache itp. zrobi różnicę, ale nie różnicę 800% wydajności PS5 w rasterze+lekki RT.   *) Po burzy w komentarzach się zreflektował i powiedział, że chodziło mu tylko o wydajność PT, a nie realną wydajność w grze korzystającej z raster+PT.   
    • Sorry za zamieszanie. Chodziło mi o to: 1. Bierzesz obrazek   2. Używasz zwykłego Ajaja jak ChatGPT albo Grok chat. Mówisz mu "opisz mi ten obrazek w formie prompta do generatora obrazków, aby uzyskać maksymalnie podobny do tego". Są też do tego dedykowane Ajaje, ale jeszcze nie testowałem. Czekam aż któryś z tych wielkich to wprowadzi. 3. Teraz dopiero w Grok Imagine używasz opcji text-to-image.    Wycinając w prompcie to co na pierwszym planie, możesz w ten sposób zaskakująco skutecznie kopiować tło, atmosferę, typ oświetlenia itp.
    • Nic dziwnego, to citroen. Wiesz, sama skoda w ubiegłym roku sprzedała sporo więcej aut na polskim rynku niż cały chiński desant razem wzięty, do tego dołóż cała grupę VAG...Nie muszę jeszcze przypominać, ile tego schodziło przez ostatnie lata więc jakaś część wpadek zawsze będzie. Ale patrząc na raczkującą sprzedaż chińskich marek i skalę problemów na dzień dobry trudno o pozytywne wnioski. To regularna wada czy jakiś powypadkowy ulep gdzie ktoś robi sensacje?  Nie gadajcie o lakierach bo zaraz oddzielą kolejny temat.
    • To zrobił fan ME by zrobić coś dobrego na Remixie trzeba poświęcić bardzo dużo czasu. Tutaj tylko delikatny szlif by poprawić najważniejsze kwestie od strony grafiki. Przy okazji dzięki DLSS/DLAA aliasing jest lepiej ogarnięty. W oryginale trzeba dorzucić SGSSAA co morduje sprzęt, ale i tak nadal nie jest idealnie. @Kadajo Przecież widać na filmie, że Physx Działa   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...