Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
43 minuty temu, Passt napisał(a):

Ja również czekam na patche.

Godzinę temu, Stjepan napisał(a):

Ja też czekam na patche

Godzinę temu, PaVLo napisał(a):

Ja tam odłożyłem grę, bo widzę

cb3e93af-393f-4ccd-a47c-117ca6b3710f_tex

 

To tylko ja się poświeciłem i przeszedłem grę bez patchy? :E

 

  • Haha 5
  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)

Co do sprzedaży Stalkera 2, DA: Veilguard i innych nowych gier.

Właśnie na STEAMie Cyberpunk zatopił wszystkie gry, stare i nowe, poza Counterstrike - w tym STALKER'a 2.

Redzi gurom:puchar:

Edytowane przez tgolik
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Dostałem odpowiedź z supportu, śmiać się czy płakać? Czy oni w ogóle oglądali te filmiki co ja wrzuciłem? Chyba nie, leci normalna regułka na odwal.
8:E

obraz.thumb.png.1b0aa2bf171466450208e0da097f22c6.png

 

Można się rozejść, nic z tego nie będzie. Wszystko w rękach moderów. God bless us.

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano
44 minuty temu, Jaycob napisał(a):

To tylko ja się poświeciłem i przeszedłem grę bez patchy? :E

Powinno być specjalne osiągnięcie, bo twórcy chyba nawet nie zakładali, że ktoś to przejdzie przed łatką. :E Coś w stylu "Beta conqueror". 

  • Haha 5
Opublikowano

@Reddzik dostałem przed chwilą taką samą odpowiedź na temat jaki poruszyłem o VRAMie i problemach z tym związanych. Mają formułkę, wysyłają i elo, kupiłeś, masz problem, twój problem. 

Wiecie co? Żałuję, że nie spiraciłem z GOGa, serio.

  • Upvote 2
Opublikowano
46 minut temu, tgolik napisał(a):

Co do sprzedaży Stalkera 2, DA: Veilguard i innych nowych gier.

Właśnie na STEAMie Cyberpunk zatopił wszystkie gry, stare i nowe, poza Counterstrike - w tym STALKER'a 2.

Redzi gurom:puchar:

🤭😂

 

comment-1624735276y0-WWY4x-H48t-Upfd-IN2

  • Haha 4
Opublikowano
9 minut temu, Reddzik napisał(a):

Dostałem odpowiedź z supportu, śmiać się czy płakać? Czy oni w ogóle oglądali te filmiki co ja wrzuciłem? Chyba nie, leci normalna regułka na odwal.
8:E

Co mieliby Ci odpowiedzieć. Pewnie takich zapytań dostają tysiące i poleciała automatyczna wiadomość. 

Opublikowano
10 minut temu, Reddzik napisał(a):

Dostałem odpowiedź z supportu, śmiać się czy płakać? Czy oni w ogóle oglądali te filmiki co ja wrzuciłem? Chyba nie, leci normalna regułka na odwal.

Tam siedzi jakiś studenciak na supporcie i wkleja gotowe regułki.

 

Twórcy wiedzą co jest nie tak, ale przecież ci nie odpiszą czekaj na patcha za rok może naprawimy :E Bo zaraz by pozwy poleciały. 

Opublikowano
Godzinę temu, wrobel_krk napisał(a):

 

Durne memy, które niepotrzebnie utwierdzają podświadomość ludzi, że obecny stan techniczny gry to nic dziwnego i można zaakceptować - miało być śmiesznie, a moim zdaniem wyszło na odwrót.

18 minut temu, MJRegul napisał(a):

@Reddzik dostałem przed chwilą taką samą odpowiedź na temat jaki poruszyłem o VRAMie i problemach z tym związanych. Mają formułkę, wysyłają i elo, kupiłeś, masz problem, twój problem. 

Nie poddawajcie się, często jest tak, że oni muszą to wysyłać bo taki jest wewnętrzny regulamin, jeśli potwierdzicie, że to wszystko zrobiliście wtedy często rozmowa idzie w lepszym kierunku. Oczywiście zdarza się dalej "spycholandia" i wmawianie, że ty jesteś winny ale nie można też twierdzić, że każdy support to robi, nie zniechęcajcie się od razu.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Ja już im odpisałem, dodałem im ten cały dxdiag, nic tylko czekać.

 

edit:

Jestem ciekaw czy wykorzystają szansę jaką dają gracze tymi ocenami, bo ja nie dałem pozytywa ani negatywa, bo się wstrzymałem, ale na dzień dzisiejszy nie ma mowy o daniu pozytywnego komentarza, gdy gra jest w takim stanie.

obraz.png.a0c6cd6735aa32a474740ff1fc91b23f.png

Edytowane przez Reddzik
  • Like 3
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Coś co powinno być w grze od dnia premiery https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/210?tab=files

 

 

*Uwalnia pełny potencjał życia. Spodziewaj się wielu niebezpieczeństw

 

*Znacznie łagodzi przypadki, w których wrogowie pojawiają się znikąd tuż za tobą, jak w tym klipie na Reddicie przedstawiającym bazę wojskową, o którym wszyscy ciągle mówią

 

*Znaczne rozszerzenie zasięgu A-Life. Interakcje NPC i NPC można zobaczyć i usłyszeć z daleka.

 

*Różne frakcje będą walczyć o terytorium w punktach kontrolnych.

 

*Utrzymuje nogi w cieple zimą xD, wpływając na wydajność – karta się grzeje!

 

*Zapobiega czasami normalnemu pojawianiu się NPC-ów i miasteczek. Musisz zapisać grę i ponownie ją wczytać, aby NPC-e z zadań się pojawili

 

Edytowane przez azgan
Opublikowano
2 minuty temu, caleb59 napisał(a):

Do rynsztoka z takimi modami.

To już wiadmo dlaczego A-Life nie jest aktywny, mimo że kod jest obecny, no ale po akualizacji do 5.4 dostaną sporą nadwyżke zasobów szczególnie po stronie CPU - wtedy mogą aktywować.

  • Upvote 1
Opublikowano
4 minuty temu, Frog67 napisał(a):

To już wiadmo dlaczego A-Life nie jest aktywny, mimo że kod jest obecny, no ale po akualizacji do 5.4 dostaną sporą nadwyżke zasobów szczególnie po stronie CPU - wtedy mogą aktywować.

jest mały problem, przejscia na wersje 5.4 moim zdaniem nie zobaczymy, oni za bardzo ingerowali w kod i przenosiny to dopiero bylby pokaz bugów, to co teraz widzimy to byłby pikuś :D wątpie, że odważa się na taki krok, to nie jest tylko kopiuj wklej tylko masa ogarniecia...

  • Upvote 1
Opublikowano
47 minut temu, Reddzik napisał(a):

Jestem ciekaw czy wykorzystają szansę jaką dają gracze tymi ocenami, bo ja nie dałem pozytywa ani negatywa, bo się wstrzymałem, ale na dzień dzisiejszy nie ma mowy o daniu pozytywnego komentarza, gdy gra jest w takim stanie.

Czemu się wstrzymałeś? Wal od razu negatywa jak gra nie jest dla Ciebie grywalna. :)  Im więcej, tym mocniejszy przekaz.  Najwyżej zmienisz później jak poprawią.

  • Upvote 4

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}