Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Trochę wrażeń z Reddit, u mnie jeszcze się ściąga bo niedawno steama odpalilem 

 

Good news it's much much better:
- I have been running around the map for one hour and i had 0 times when random enemies spawned near me and started attacking me how it was before this patch, now they really don't spawn behind you knowing your location
- i saw a fight in the distance between stalker and mutants and it felt more organic
- npc's are not de-spawning anymore, i saw a fight between bandits and stalkers, they were fighting for some territory inside a building and i decided to run away and come back, after i came back stalkers were still there, they have not disappeared

Bad news:
- Draw distance for npc's is still super close, their 3d models can disappear from your view but they actually not disappearing, only their 3d model until you come close again they will be there
- They still Don't Loot bodies

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

Więc tak, nadal dziwne ładowanie cieni, rozjaśnianie po wyjściu z budynku, brzydko to wygląda. Wydajność raczej taka sama tu nic się nie powinno zmienić jak dla mnie.
Najważniejsza zmiana jaką zauważyłem jest związana z A-life 2.0, a nie sorka 1.1, bo taki mamy patch i mam z tego :smiech::
Zrobiłem kilka kroków za bramę ze strażnikami, nagle pojawiły mi się- sprawdzając mapę na PDA, 5 mięsaczy i mnie zaatakowało, pod samą bramą ze strażnikami.
Poszedłem do jakiegoś małego ośrodka- po drodze mijałem grupkę 6 npców, w ośrodku już mnie z daleka widzą, strzelając się z nimi zostałem napadnięty znienacka przez 4 dzików, ale to fajne, tak nagle walczyć na kilku płaszczyznach, nie za dużo?:hmm: ale pewnie mogły usłyszeć strzały, ja je nie widziałem, więc mnie zaskoczyły.

 

Edytowane przez Reddzik
  • Haha 3
Opublikowano (edytowane)

Kontynuacja historii:
Skończyłem walki z dzikami i z tymi bandytami, zbieram łup, a nagle kolejna grupka mi się pojawiła i do mnie strzela. To chyba nie tak ma to wyglądać?

Kompilację robi bardzo szybko, nie ma problemu, znaczniki mają nową kolorystykę- szczególnie te gdzie mamy jakieś fanty do zebrania.

edit:
Zbieram łup, kolejni się pojawili i nie dają mi pozbierać łupu po poprzednikach.  8:E co za patologia w tej grze

 

Kolejne dziki i słyszę strzały które skierowane są też w moją stronę, co ile czasu oni się pojawiają? Co 5min?:Crash:
20241219153703_1.thumb.jpg.ee35638fc834ffc70b79930fca67168c.jpg

 

edit2:
Ganiałem po Rostoku, pogadałem z kilkoma npcami i nagle 7fps, ale wróciło do normy jak dałem pauzę i zapisałem grę. Jednak granie z FG nie ma szans.
20241219155521_1.thumb.jpg.0e6c31da202875510a1fceb2eee51192.jpg

Edytowane przez Reddzik
  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)

No cóż po zainstalowaniu patcha 1.1 nie odpala przy loadingu następuje crash :E 

Oni są niemożliwi: 

 

It is a known issue that causes some savefiles to crash on loading. We are already investigating the cause and starting to work on a hotfix.
Verifying the game files sometimes helps

-----

AKTUALIZACJA:

weryfikacja plików guzik dała... bez zmian:bandyta:

---- 

Dobra zrobiłem jeden numer i odpaliło 

Trzeba po prostu lecieć zapis po zapisie i jakiś w końcu odpali, u mnie był to godzine wcześniej zapis.

Edytowane przez Frog67
  • Upvote 1
Opublikowano

Gamepass ma zawsze lekkie opóźnienie względem wersji Steam, prawdopodobnie chodzi o weryfikację ze strony Microsoftu.

 

A tak poza tym to już ogłosili -10% przecenę, szybko biorąc pod uwagę, że gra nie jest jeszcze w pełni załatana.

Opublikowano

Wy mnie chyba trollujecie.

 

Aktualizacja pobrała się poprawnie, pierwsze odpalenie gry i ładowanie shaderów trwało z zegarkiem w ręku 1 minutę, wczytanie ostatniego sejwa bez problemu.

 

Mało tego - poprawili działanie pada od Xboxa i już nie wymaga włączonej usługi gameinput. :E 

  • Like 2
  • Thanks 1
Opublikowano

To jest fakt teraz A-Life istnieje, dwa razy natrafiłem jak się ze ślepymi psami strzelali, zaczyna to po woli przypominać starą trylogię, ale do A-Life 2.0 jeszcze trochę brakuje, optymalizacja też już jest lepsza, fps nie lecą jak łeb na szyję, mutanty nie są już twarde, psy można z pistoletu załatwić.

  • Upvote 2
Opublikowano

Z tego co piszecie to z drugim przejściem gry poczekam jeszcze kilka miesięcy. Fajnie że tyle rzeczy zmieniają, szczególnie jeśli chodzi o A-Life, ale potrzeba jeszcze trochę czasu. :E 

 

Ale naprawdę korci mnie żeby jeszcze drugi raz zagrać.

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Stjepan napisał(a):

optymalizacja też już jest lepsza, fps nie lecą jak łeb na szyję,

Ja grałem i fpsy lecą, nawet z FG czułem jak miałem dropy, bo fps z FG miałem <65fps. Dla mnie optymalizacja się nie zmieniła, no chyba, że mam już taki złom, że tu już poza nowym układem procesorowym jak i gpu nic nie pomoże:hmm:
No i dropy do 7fps... nadal występują.

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
1 minutę temu, Reddzik napisał(a):

Ja grałem i fpsy lecą, nawet z FG czułem jak miałem dropy, bo fps z FG miałem <65fps. Dla mnie optymalizacja się nie zmieniła, no chyba, że mam już taki złom, że tu już poza nowym układem procesorowym jak i gpu nic nie pomoże:hmm:
No i dropy do 7fps... nadal występują.

Ja tego nie spotkałem gram z FG i DLSS od zielonych.  Fpsy się ustabilizowały u mnie.

Opublikowano (edytowane)

Pewnie mam za słaby sprzęt, no cóż w przyszłym roku muszę wydać z 2tyś+ na 7700x + am5 + ddr5 i jakieś 3 patyki za gpu. A potem bida z nędzą :kupa::boink: Tak pół żartem pół serio to piszę, bo i tak muszę zmienić, czy chcę czy nie. Akurat mam ponad 6k na koncie, i wszystko pójdzie na kompa, o ile się zmieszczę w tych 6k, bo patrząc po cenach nic nie wiadomo co mnie może czekać, ale tego nie zrobię, bo i tak czekam na Switcha 2, więc to będzie lepszy deal.

Najwyżej zablokuję sobie na 30fps i tak będę grać, tak już testowałem i nawet ujdzie, blokada na RTSS jest lepsza niż w grze, bo lepiej trzyma frametime niż ta blokada fps w grze.

 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
14 minut temu, Reddzik napisał(a):

Pewnie mam za słaby sprzęt, no cóż w przyszłym roku muszę wydać z 2tyś+ na 7700x + am5 + ddr5 i jakieś 3 patyki za gpu. A potem bida z nędzą :kupa::boink: Tak pół żartem pół serio to piszę, bo i tak muszę zmienić, czy chcę czy nie. Akurat mam ponad 6k na koncie, i wszystko pójdzie na kompa, o ile się zmieszczę w tych 6k, bo patrząc po cenach nic nie wiadomo co mnie może czekać.

Najwyżej zablokuję sobie na 30fps i tak będę grać, tak już testowałem i nawet ujdzie, blokada na RTSS jest lepsza niż w grze, bo lepiej trzyma frametime niż ta blokada fps w grze.

Ja wyciskam ostatnie soki z AM4, styczeń to 5700X3D, później 5060Ti, 2026 pewnie wleci AM5, taki mały offtop. :E

Opublikowano
14 minut temu, Stjepan napisał(a):

Ja wyciskam ostatnie soki z AM4

Jak pamiętasz, pisałem, że mam zwalone porty usb, że nawet pendrive usb3.0 nie działa bo pobiera za dużo mocy i się rozłącza, klawa bez podświetlenia-tzn jest bardzo małe, ledwo widoczne, czy mysz działa. Dlatego mam hub usb podpięty na przodzie obudowy i tam podpinam, a klawa jest w porcie usb 2.0, a mysz w zwalonym usb 3.1 bo i tak nie potrzebuje dużo mocy. Więc nie chcę już inwestować w to barachło. A taki 7700x i tak bywa nawet szybszy niż 5700X3d.

Stalker ciśnie po cpu, nawet poza osadami wymaga też mocnego procka, sama gra i tak jest zwalona, u mnie działa tak jak działała bez różnicy, nic się nie zmieniło na plus, a to całe A-life jest teraz takie, że na każdym kroku mam bandytów i różnej maści mutanty, które mnie nie lubią. Wtedy było pusto, a teraz wydaje mi się, że jest przesyt nad treścią.
 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...