Jednak w CoD ta podmiana na FSR4.1 nie działa , gra używa zaimplementowanego FSR4 . W OSD adrenaline przy AMD FSR upscaling wyświetla się "supported" za to w Arena Breakout Infinite jest "active" , wiec tu działa.
Przecież większość tego możnaby zrealizować bez RT, gdyby chcieli poświęcić na to czas, a reszta to tekstury i wypełnienie sceny.
TI tylko krótko wspomniał RE9 w tym filmie:
Nie mogłem się przekonać do Wo Longa, grałem w demko. Może kiedyś jak cena jeszcze spadnie to dam szansę ale demko nie zrobiło na mnie dobrego, pozytywnego wrażenia. Lies of P jest dużo lepsze, szczególnie, że nie ma takich durnych mechanik jak w Wo Longu.
Rekomendowane odpowiedzi