Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 2.12.2024 o 09:49, Kadajo napisał(a):

Czas panowie rozstać się z PC, nie dosłownie, bo jest jednak potrzebny nie tylko do zabawy, ale ogólnie kończę romans z rozbudowami i upgradami.
Nie ma to dla mnie już najmniejszego sensu, szkoda mi kasy, którą mogę przeznaczyć na inne pasje.
Tak ze trzymajta się ci, co mają "kryzys" może to wasza podświadomość mówi wam, to nie ma dalej sensu nie rób tego na sile.
Pozdrawiam PCMR :)

Eeee tam ja się nie rozstaję, jestem beton #PCMR  :E od 30 lat mam PC, a upgrejdy zawsze da się zrobić w średnim segmencie w dobrej cenie. :faja:

  • Upvote 1
  • Odpowiedzi 2,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

@Lypton normalnie jak bym siebie widział.
Często mam tak, że myślę sobie "o dzisiaj mam trochę wolnego czasu wieczorem to w coś zagram".
Siadam w tym wolnym czasie i tak więcej czasu rozkminiam w co zagrać niż gram.
I praktycznie większość gier nie cieszy, nie wciąga, nie podoba się, to już było.
Nie mogę w sobie wzbudzić tej pasji, energii i chęci do eksploracji nowych tytułów, która była lata temu.
Czuję, że stałem się tak cholernie wybredny, że stwierdzam, że szkoda mi czasu na dawanie szansy kolejnej grze aby przekonać się czy warto w nią grać.

To gry są obecnie takie do doopy czy człowiek zdziadział?

Edytowane przez Umpero
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Ktoś może orientuje czy można wymusić na GP aby zapisywał zapisane postępy w grze lokalnie?
Zainstalowałem sobie w ramach GP Aliens Dark Descent i chciałem wgrać swoje stare "savy", ale się okazało, że mi ich nie widzi, a nowe zapisy gier nie odkładają się lokalnie.

Opublikowano

W temacie o Indym poruszałem z jednym użytkownikiem temat recenzji... to jest po prostu śmiech na sali, gdzie jako plus napisali "na sprzęcie z górnej półki chodzi jak złoto" borok rozum. Dlatego jak mnie interesuje tytuł to sobie sam sprawdzę i wtedy wiem na czym stoję.

Opublikowano (edytowane)

https://www.ppe.pl/news/358834/zdobywcy-2-nominacji-na-the-game-awards-z-wielkimi-problemami-zamiast-hitu-sa-masowe-zwolnienia.html

 

Teraz z masowymi zwolnieniami musi zmierzyć się firma Deck Nine Games, czyli autorzy między innymi Life is Strange: Double Exposure, The Expanse: A Telltale Series, czy też Life is Strange: True Colors. Ich ostatnie dwie produkcje okazały się finansową klapą - The Expanse prawie doprowadziło do drugiego z rzędu upadku Telltale Games, zaś nowe Life is Strange zostało zmasakrowane przez graczy za żerowanie na nostalgii, postaci Max oraz za umieszczanie w swoich grach postaci LGBTQ.

 

Zastanawiam się, ilu jeszcze ludzi musi stracić pracę w gamedevie i ile jeszcze studiów musi upaść by po tamtej stronie zrozumieli, że wszystko spod znaku LGBDDXXQQ to droga do pośredniaka? 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 3
Opublikowano

Oj dużo. Tutaj problem jest taki że jak świat nie zda sobie sprawy że LPG to są zaburzenia natury psychicznej to nic się nie zmieni. A takie mniejsze studia pewnie należą do jakiegoś molocha, który propagowanie takich treści na nich wymusza, a czemu wymusza? Bo mu się pewnie to opłaca 🙂, a Ci aby się utrzymać na powierzchni przystają na to myśląc że będzie dobrze, a jak się później okazuje to i tak lądują na lodzie. 

Opublikowano

Propaganda sukcesu wychodzi im bokiem. U mnie w firmie tydzień temu odbył się WIELKI EVENT dla społeczności LGBT - 4 artykuły na Sharepoincie, zaproszenia mailowe do zewnętrznych osób z innych współpracujących firm, 2 zewnętrznych speakerów, wypożyczony sprzęt PA i ekran 98'' dla potrzeb prezentacji, obsługa cateringowa itd. i zgadnij co - pojawiło się całe 12 OSÓB

 

Jak zobaczyłem zdjęcia to po prostu parsknąłem śmiechem. Wywalono sporo pieniędzy i zmarnowano ogromną ilość czasu na zorganizowanie tego wszystkiego, sztucznie nadając temu wydarzeniu "rangę ważności", a okazało się że interesuje to dosłownie kilkanaście osób. I to samo jest z grami, te wszystkie LGBT to nawet nie jest 3% graczy, a srają się z tym tematem, jakby robili to dla co najmniej połowy całej społeczności graczy. 

  • Like 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No fakt ten brak ruchu cienia jest dziwny. Z początku dlatego myślałem ze to DLSS bo on ma tendencje to "usuwania" ruchu z poruszających się delikatnie obiektów.
    • @galaktyo tak! Masz tutaj absolutną rację.  Generalnie temat eko lakierów, jakości lakierów bezbarwnych itp to też jest bardzo ciekawy temat.  Niestety, niewiele pozytywnego da się o nich powiedzieć. Przygotowanie (żeby to miało ręce i nogi) malowanego elementu zgodnie z kartą techniczną jest absolutnie najważniejsze, a i tak produkt jest jaki jest. Bezbarwne lakiery dzisiaj to dosłownie woda...    Ciężko, aby to się nie odbijało na jakości i trwałości powłoki lakierniczej.  Oryginalna wartość naniesionych powłok na nowych autach oczywiście też jest bardzo wątpliwa. Najzabawniejsze jest jednak te dosłownie przypruszenie bazą elementów podwozia. Doskonale oddaje dziejszą "jakość". 
    • Ostatnio widziałem post jakiegoś influ wg którego ceny paliw na Cyprze wciąż są na normalnym poziomie, a na pytanie o wzrost cen padła odpowiedź, że jak dopłyną dostawy w wyższych cenach, to podniesiemy nasze. Ale może to kwestia tego, że na Cyprze jest dużo energii z OZE, więc konkurencja ze strony aut elektrycznych jest bardzo duża
    • No tak. Ale jak wieje wiatr to cien sie rusza a nie jest jak namalowany.  Swoja droga, ta nowa gra Crimson Desert. Pokazywali ujecia wlasnie drzew. Co zwrocilo moją uwagę. Bo tam wysoko i wieje, wrecz pizga jak w kieleckim, I teraz rozumiem czemu ta gra nie ma path tracingu. RT ON. Tak ale raczej ograniczone. Wydaje mi sie ze przy takim wietrze jaki jest w tej grze pokazany po drzewach wnioskujac raczej cienie beda ruchome. 1:43 dla przykladu po prawiej stronie. Nawet przy zabudowaniach te drzewa szaleją jakby było 10 w skali beauforta W dalszej czesci tego gameplayu jest to samo. Nawet male krzewy maja cienie ruchome itp. Ta gra z path tracingiem wygladala by troche kiepsko przy tych nieruchomych cieniach i iloscią roslinnosci. Koreanczycy nieco zagrali na nosie nvidii bo wiekszosc gier ktora obecnie wyszla z RT i PT jakosc omija wiatr szerokim łukiem  
    • Mi osobiście nie leży jedna rzecz: zauważ że większość zakrętów jest teraz przejeżdżana z mniejszą prędkością niż bolid z kierowcą może przejechać. W efekcie kierowca nie ma się jak wykazać, bo: 1. hamowanie przed zakrętem? dużo wcześniej włączają odzysk energii i realistycznie nie hamują na granicy możliwości 2. w zakrętach jest odzysk energii i jadą na 70-80% możliwości bolidu, realnym ograniczeniem jest raczej to ile mocy zostaje z silnika spalinowego (po obciążeniu go elektrycznym odzyskiem)   Co więc zostaje w gestii kierowcy? w odpowiednich momentach wciskać konkretne przyciski dotyczące przepływu energii i wciskać gaz odpowiednio mocno. F1 nigdy nie była w 100% zależna od kierowców, ale dziś autentycznie każdy z tych 22 kierowców wygrałby w bolidzie Mercedesa, absolutnie każdy, a pewnie i każdy z F2 i F3
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...