Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, Zas napisał(a):

W FC7 chyba ma być 24h "w grze" - czyli 72h czasu rzeczywistego.

Właśnie na odwrót. 3 dni w grze, 1 dzień in real life. 

 

Co w sumie jest typowym czasem dla tej serii, minus szósta część. Jak na sandboxa są to dosyć krótkie gry, minus szósta część. 

Edytowane przez Lypton
Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, Zas napisał(a):

To zależy kto jak gra. :P 24 godziny na FC? W życiu! 
Jeśli teraz zmuszą do takiego podejścia, to będzie straszna lipa.

Takie czasy podaje HowLongToBeat na Main Story/Main+Extra

 

Far Cry 3 - 16h/25h

Far Cry 4 - 17,5h/31h

Far Cry 5 - 18/31h

Far Cry 6 - 24h/41h

Primal - 15h/23h

 

Przy mapie/zawartości porównywalnej z FC3, 24h wydają się optymalnym czasem na zrobienie/zobaczenie większości. Możliwe też, że Ubi celuje w grę wielokrotnego użytku, w której przy jednym podejściu nie da się zrobić wszystkiego. Co wydaje się prawdopodobną opcją, biorąc pod uwagę, że zamierzają przemodelować system poruszania się na bardziej dynamiczny. Tempo, tempo, tempo.

 

Osobiście bardzo lubię formułę tej serii, w FC6 bawię się świetnie, to moja comfort game, ale rozumiem, że większość jest już zmęczona tą formułą i Ubi szuka czegoś nowego.

Edytowane przez Lypton
Opublikowano (edytowane)

A ktoś jeszcze pamięta kultowe GeCube ATI Radęcin? 

 

Dla niekumatych - była sobie taka firemka na początku wieku, co klepała karty ATI i niezbyt przykładała się do dostosowania produktów do polskiego rynku, wrzucając opisy i manuale do translatora, bez żadnej korekty. I tak z Radeona powstał Radęcin.

 

Update: są jeszcze ślady na necie.

 

tlumaczenie2504.jpg

Edytowane przez Lypton
  • Haha 3
Opublikowano

@crush Zabawne jest to zdziwienie, że portal praktycznie nie związany z grami, wrzuca jakąś randomową listę best of the year. :E Materiał chyba tylko dla klików. Tak, wiem, to nadal słabe, bo ktoś to czyta i przekaz idzie w świat, ale bez przesady.

 

 

Opublikowano
3 godziny temu, Stjepan napisał(a):

470876188_2509591375913755_5858354944007

Panie, 99 % bazy gier na konsolach ma przynajmniej 2 tryby 30/60fps :P

15 godzin temu, Gret napisał(a):

Po zakupie plyty mam 200zl na koncie steam. Jaka polecacie gre do przetestowania HDRa?

Ori and the Will of the Wisps

Tetris Effect

Returnal

  • Like 1
Opublikowano
5 godzin temu, Vulc napisał(a):

@crush Zabawne jest to zdziwienie, że portal praktycznie nie związany z grami, wrzuca jakąś randomową listę best of the year. :E Materiał chyba tylko dla klików. Tak, wiem, to nadal słabe, bo ktoś to czyta i przekaz idzie w świat, ale bez przesady.

 

 

Zero zdziwienia szczerze mówiąc. Time czy IGN, czy ktokolwiek inny to jest ten sam syf obecnie. Nie ma już dużych stron branżowych nie przesiąkniętych tym debilizmem.

 

Bardziej wrzucone jako kolejny zabawny objaw kliniczny. ;)

5 godzin temu, Lypton napisał(a):

Veilguard jako Gra Roku Time'a to i tak śmieszne miki w porównaniu z niektórymi wyborami Człowieka Roku Time'a.

Niektórymi?

 

Tam od 15 lat jedyne sensowne wybory to od biedy Zuckerberg, Musk i Zełenski.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...