Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Maks preset, zauważyłem, że najwięcej zjada globalne oświetlenie, jak to zostawi się na presecie Gothic to reszta na spokojnie może być maks. Kurde muszę zmienić język, bo grałem po angielsku

G1R-Win64-Shipping_2025_02_24_18_37_26_280.thumb.png.c6feaaeed2467caf2c293cccde83ed18.png

 

 

A tyle preset Gothic + TSR 75%

G1R-Win64-Shipping_2025_02_24_18_35_29_572.thumb.png.75abd7e072bc3928ddeb4039e98180e7.png

Mowa oczywiście o 4080S ? Bo w OSD masz jeszcze 3060Ti ;) 

Opublikowano (edytowane)

Tak, już zmieniłem w OSD na odpowiednią kartę

Tylko 2-3 opcje na Gothic, a reszta na maks, z TSR 75%, i nawet w porównaniu do Stalkera 2 gdzie chwilę grałem na RTX 4080S to Gothic całkiem inna gra, zapewne dlatego bo nie ciśnie tak po CPU jak Stalker.

CPU(AM5) jest dopiero w "trakcie" wymiany. Mam nadzieję, że uda się jeszcze sprawdzić Gothica, bo demo jest na czas określony, chyba.
20250224200238_1.thumb.jpg.6e54f058fad5ea9ec0c1ef6062b41601.jpg

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)

W tym roku remake obliviona może wjechać xD

Z gier nic nie pamiętam, ale zataczamy kółko 😁

Co do dema, mnie kupili, czy dowiozą w 2025 - raczej bez szans.

Edytowane przez zozolek
Opublikowano

Mnie też samymi materiałami, demo obadałem tylko chwilę, przysiądę w inny dzień. Ciągle ktoś powtarza, że to drewno, oby więcej takiego drewna na rynku. To samo można powiedzieć o serii The Elder Scrolls, czy Kingdome Come 1/2. Jedna i druga zalatuje drewnem i co z tego jeśli wciąga jak bagno.

  • Upvote 1
Opublikowano

Skończyłem demko, czuć taką ślamazarność, drewno, ociężałość, ale samo działanie gry jest bardzo dobre, zablokowałem w grze na 75fps i jak skała, nic nie spadło, nie ma chrupnięć jakiś problemów z płynnością, jak tak ma działać pełna wersja to jestem uradowany, oczywiście nie byłem w mieście, tam może być gorzej, ale na takie testy przyjdzie czas.

Nie wiem czy kupiłbym na premierę, pewnie bym poczekał i zdecydował po premierze, chociaż jak będzie tak jak to demo to powinni dowieźć, nie wiem kiedy premiera, wątpię, że w 2025, ale kto wie, byle to nie była powtórka z Stalkera 2.:clap:

Opublikowano (edytowane)

Ma ktoś tak? Gra zaczyna się ładować i potem trzeba wcisnąć jakiś klawisz żeby wejść do gry i w tym momencie wywala grę do pulpitu.

 

Mój sprzęt to:
i7-10700K
rtx-4070 (zwykła wersja)
ram 32GB - 1600hz
system to W10 64bit.
sterowniki wszystkie najnowsze.
zasilacz 550W
płyta główna to: aorus z490 elite ac

 

Problem jest z jakimiś szaderami ale nie wiem do końca o co chodzi. Kod błędu

Cytat

LoginId:8efeada94d5bc483b351dca2b778f51d
EpicAccountId:2e5642fdc8284a5aa0e1048372379de5

LowLevelFatalError [File:C:\P4J_Demo\Gothic1Remake\UE\Engine\Source\Runtime\RHI\Private\PipelineStateCache.cpp] [Line: 419] Shader compilation failures are Fatal.

G1R_Win64_Shipping
G1R_Win64_Shipping
G1R_Win64_Shipping
G1R_Win64_Shipping
G1R_Win64_Shipping
G1R_Win64_Shipping
G1R_Win64_Shipping
G1R_Win64_Shipping
G1R_Win64_Shipping
G1R_Win64_Shipping
G1R_Win64_Shipping
kernel32
ntdll

Podobne błędy spotykałem 10 lat temu jak miałem WXP/W7. Komputer za starty? xd

Edytowane przez sabaru128
Opublikowano

Jestem w połowie tego demo i powiem szczerze, że bardzo mi się podoba. Ociężale się ten bohater porusza, ale tak ma być. Postacie mogłyby mieć lepszą mimikę twarzy. Ogólnie jest fajnie, a podejrzewam, że będzie sporo lepiej.

Opublikowano
3 godziny temu, Reddzik napisał(a):

To działa o niebo lepiej niż Stalker, aktualnie nie narzekam.

Chyba żartujesz performance demka Goticzka woła o pomste do nieba, ale nie denerwuje się bo kolo premiery to nawet nie stalo.

  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, Frog67 napisał(a):

Za tekst że to działą lepiej niż Stalker to powinien lecieć ban

Pisałem, że nie mam wszystkiego na ultra, a najwięcej zżera globalne oświetlenie wystarczy zostawić na Gothic i mamy 40fps+ więcej. Wszystko na maks mam <50fps, tylko, że ja gram na 1440p i miałem TSR 75%.


Porównując do Stalkera 2 gdzie mamy spadki fps w miastach i ogólnie fps zależny od procka a ja mam Ryzena 5600x, ale nawet procki z 3d cache mają problemy, to raczej to demo Gothica wydaje się lepsze na tych ustawieniach co mam + zablokowane 75fps i grafa się nudzi, żadnych spadków, bez blokady mam cały czas 80+. Tak jak pisze globalne oświetlenie zabija fps. 

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, Reddzik napisał(a):

Pisałem, że nie mam wszystkiego na ultra, a najwięcej zżera globalne oświetlenie wystarczy zostawić na Gothic i mamy 40fps+ więcej. Wszystko na maks mam <50fps, tylko, że ja gram na 1440p i miałem TSR 75%.


Porównując do Stalkera 2 gdzie mamy spadki fps w miastach i ogólnie fps zależny od procka a ja mam Ryzena 5600x, ale nawet procki z 3d cache mają problemy, to raczej to demo Gothica wydaje się lepsze na tych ustawieniach co mam + zablokowane 75fps i grafa się nudzi, żadnych spadków, bez blokady mam cały czas 80+. Tak jak pisze globalne oświetlenie zabija fps. 

Miejmy nadzieje że gdy będzie gra miała premierę optymalizacja i grafika będzie lepsza:woot:.

 

Na PS 5 wyłączałem śledzenie promieni i od razu poczułem że FPS jest więcej.:o

 

Śledzenie promieni tak wpływa na FPS to dlaczego twórcy gry tego nie dopracowują.:hmm::o  

Edytowane przez Czubatka Boża
Opublikowano (edytowane)

Ten present cinematic jest jakiś odjechany, wystarczy grać na epickich no chyba, że ktoś nie wytrzyma jak nie przestawi wszystkich suwaków w prawo.

 

W sumie to ja jestem nawet za aby gry miały jakiś taki preset "na przyszłość", gdzie wszystkie zasięgi rysowania są wywalone poza skalę :P Za 5-10 lat sobie można wrócić do gry i to ustawić.

 

Wiedźmin 3 też można było w .ini tak stuningować aby ówczesne karty klękały i wypluwały jednocyfrowe wartości FPS ale teraz, na RTX 4080S sobie mogę ustawić zasięg roślinności na 300% bo karta się i tak wyrobi.

Edytowane przez bleidd
  • Upvote 1
Opublikowano

Jeszcze raz odpaliłem, wszystko na maks, tylko globalne oświetlenie Gothic, TSR 77% i mam ponad 80fps w 1440p.

To co zauważyłem, to różnica w cieniach między gothic a maks to 10fps, globalne oświetlenie to z 80+ spada mi do 40+, więc zjada te ~40fps. Ogólnie gra ma za dużo post processingu, i ja grałbym zapewne na niskich-średnich ustawieniach, w polskiej wersji globalne cieniowanie. 

 

Gra w tym miejscu praktycznie nie wymaga jako tako procka, stąd ja piszę o lepszym działaniu względem Stalkera 2, który nawet poza osadami ciśnie po CPU, i żeby mieć w miarę FPS trzeba posiłkować się FG, tutaj bez FG mam więcej fps niż w Stalkerze 2 bez FG. 

Na takich ustawieniach można grać w Gothica, źle nie jest, o ile dalej nie będzie gorzej, nie wiadomo jak w osadach, czy w mocno zalesionych miejscach.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Czas do 3 marca, demko zajmuje 8GB, a czas przejścia demka, bardzo krótki 1h+, zależnie od łażenia i powtarzania walk jeśli zginiemy, ale w godzinę idzie się wyrobić, a nawet szybciej.

 

 

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, Czubatka Boża napisał(a):

Miejmy nadzieje że gdy będzie gra miała premierę optymalizacja i grafika będzie lepsza:woot:.

Dodadzą DLSS i jak dobrze pójdzie FG to tyle z optymalizacji :lol2:

Edytowane przez sideband
  • Haha 1
Opublikowano

G2NK jest na pewno w planach, inaczej by już ta część była w sprzedaży dawno w stanie byle jakim. Za to 3 części raczej nie będzie, już prędzej jakiś spin off. Daleka droga. Trudno powiedzieć jak sprzeda się gra z toporna walką i bez znaczników.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszczyk zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) Crapik na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenie daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego zastosowania by gra trzymała wydajność. Ale całościowo, nadal śliczna gra stylistycznie.
    • @Tankietka jakbyś określił top5 soulslików nie od FS to jaka by ona była?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...