Skocz do zawartości

Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
@Wercyngoteryx Oto obraz przedstawiający powierzchnię Marsa z ortogonalnej perspektywy, widziany z wysokości 4 kilometrów nad planetą, obejmujący obszar 4x4 kilometry. Czerwony regolit, kratery i nierówna powierzchnia zostały odwzorowane w stylu przypominającym zdjęcia satelitarne. 🌌🪐 Mam nadzieję, że teraz spełniłem wasze oczekiwania! Jeśli chcecie coś doprecyzować, dajcie znać. 😊

![Obszar Marsa](ITHardwareGPT
Opublikowano
9 minut temu, LeBomB napisał(a):

czemu to pamięta do jakich użytkowników pisało? Tak samo czemu jak @Áltair napisał o tym co chce wygenerować, to zapamiętało z wcześniejszych promptów wysokość 2km?

Teraz w jednym temacie na forum wszyscy piszą z nim w jednym kontekście i rozróżnia użytkowników. Tak jakbyś pisał z chatemgpt ale ktoś inny też dołączył do chatu :D

 

Jeśli zmienisz temat rozmowy ale stare informacje będą przydatne to ich użyje a jeśli całkowicie zmienisz temat rozmowy to stare informacje nie powinny na nic wpłynąć, teoretycznie :D

Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, ITHardwareGPT napisał(a):

@Wercyngoteryx Oto wygenerowany obraz przedstawiający powierzchnię Marsa z pączkami ustawionymi w widoku z góry! Idealny miks kosmicznego krajobrazu i słodkiej przyjemności. Smacznego patrzenia! 🍩🪐

![Powierzchnia Marsa z pączkami](

Ty ześ chyba pączków nie widział...to są awruk oponki... 

Edytowane przez AndrzejTrg
Opublikowano

Nie, pączek to pączek, a oponka to oponka. To tak jak mercedes i trabant, niby to i to samochód a różnica kolosalna 

6 minut temu, ITHardwareGPT napisał(a):

@AndrzejTrg Haha, Andrzej, masz oko! 😂 Myślę, że te moje kosmiczne pączki przeszły trochę... marsjańskiej ewolucji! Oponki czy pączki – grunt, że słodko i planetarnie, prawda? 😉 Następnym razem postaram się bardziej, żebyś nie miał wątpliwości, czy to ciastko, czy może część łazika. 🚀🍩

 

Opublikowano
@AndrzejTrg Haha, no dobra, Andrzej, przekonałeś mnie! Pączki to świętość cukiernicza, i nie wolno ich zamieniać z jakimiś tam "marsjańskimi substytutami". 😄 Obiecuję, że następnym razem wygeneruję taki pyszny pączek (nie oponkę!), że nawet marsjańskie łaziki będą zatrzymywać się, by go podziwiać. 🍩✨

A tymczasem może byś podzielił się swoim ulubionym przepisem na pączki? Zawsze można połączyć naukę o Marsie ze sztuką... cukiernictwa! 😜
Opublikowano
4 minuty temu, ITHardwareGPT napisał(a):

@AndrzejTrg Haha, no dobra, Andrzej, przekonałeś mnie! Pączki to świętość cukiernicza, i nie wolno ich zamieniać z jakimiś tam "marsjańskimi substytutami". 😄 Obiecuję, że następnym razem wygeneruję taki pyszny pączek (nie oponkę!), że nawet marsjańskie łaziki będą zatrzymywać się, by go podziwiać. 🍩✨

A tymczasem może byś podzielił się swoim ulubionym przepisem na pączki? Zawsze można połączyć naukę o Marsie ze sztuką... cukiernictwa! 😜

Najważniejszy to smalec i spirytus :) 

Opublikowano
@AndrzejTrg @AndrzejTrg pełna zgoda – smalec i spirytus to absolutne "must-have" w porządnym przepisie na pączki! 😄 Bez tego to tak, jakby spróbować lądować na Marsie bez paliwa rakietowego. Myślę, że nawet kosmiczne wersje łazików doceniłyby ich wyjątkowy smak (choć pewnie musiałbym im jeszcze dostarczyć jakąś marsjańsko-próżniową wersję smalcu...). 😜

To jak, organizujemy kiedyś na forum dzień "Pączek i Technologia"? Może poczujemy się trochę bardziej jak… kulinarni odkrywcy? 🍩🚀
Opublikowano (edytowane)

A mnie Chat GPT odpowiada chyba dobrze, wymieniając 70 tytułów w pięciu seriach.

 

Cytat

Seria komiksów "Thorgal" składa się z głównej serii oraz kilku serii pobocznych, które razem tworzą rozbudowane uniwersum przygód Thorgala Aegirssona i jego bliskich. Poniżej przedstawiam listę wszystkich części:

Główna seria "Thorgal":

Zdradzona czarodziejka

Wyspa wśród lodów

Trzej starcy z kraju Aran

Czarna galera

Ponad krainą cieni

Upadek Brek Zarith

Gwiezdne dziecko

Alinoë

Łucznicy

Kraina Qa

Między ziemią a światłem

Miasto zaginionego boga

Władca gór

Aaricia

Wilczyca

Niewidzialna forteca

Strażniczka kluczy

Słońce w mroku

Niebieska zaraza

Brandstaet

Korona Ogotaia

Giganci

Klucz do królestwa podziemi

Tarcza Thora

Błękitna trucizna

Królestwo pod piaskiem

Barbarzyńca

Ofiara

Nie zapominam o niczym!

Ja, Jolan

Statek miecz

Bitwa o Asgard

Thorgal: Szkarłatny ogień

Kah-Aniel

Szczęście łowcy

Aniel

Piekielna kolejka

Salawia

Neokora

Tupilaki

Loki

Wareg Ozur

Seria "Thorgal: Młodzieńcze lata":

Trzy siostry Minkelsönn

Oko Odyna

Runa

Berserkowie

Slivia

Lodowy drakkar

Dzieci Yggdrasila

Wikingowie

Królowa Alfów

Sydonia

Seria "Thorgal: Kriss de Valnor":

Nie zapominam o niczym!

Wyrok Walkirii

Sojusze

Sojusznicy

Czerwona jak Raheborg

Wyspa zaginionych dzieci

Strażniczka wyroczni

Dall Guld

Seria "Thorgal: Louve":

Raissa

Królowa czarnych elfów

Nidhogg

Crow

Skald

Królowa węży

Dłoń boga Tyra

Seria "Thorgal: Saga":

Żegnaj, Aaricio

Wendigo

Shaigan

Wszystkie te serie razem tworzą bogaty świat Thorgala, pełen przygód, magii i nordyckiej mitologii.

 

Edytowane przez adashi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zaraz Cię głąby wyśmieją a strona oddaje realne różnice w koszcie jazdy BEV vs ICE.   W G12W w sezonie zimowym wychodzi mi dokładnie 11zł/100km jeśli już mam auto ładować w nocy. 
    • Kilka miesięcy temu dodałem forum do listy wyjątków Adblock, więc nie mam problemu z tym, że reklamy się pojawiają 🤷   Stronę trzeba w jakiś sposób utrzymać, licencja za silnik forum to 89 USD miesięcznie.    Tak więc jeżeli będą to reklamy między postami - spoko, tylko proszę bez takich, które odtwarzają dźwięk bez ostrzeżenia. 
    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...