Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Niezły to był wyścig, jednak te 40 min jest co jechać ;) Do tego zatankowałem za mało wachy i ostatnie okrążenie musiałem odpuścić, a skończyła mi się dokładnie na mecie :hihot: Zamiast 80, wlałem 77 litrów !!! Dokładnie te 3 litry mi zabrakły :(  Finalnie P12

 

 

 

assettocorsaevo.exe Screenshot 2026.01.21 - 20.07.34.40.png

assettocorsaevo.exe Screenshot 2026.01.21 - 20.07.43.89.png

Opublikowano

Zwolennikom singla się to nie spodoba, mi tam obojętnie, kariery zazwyczaj nie gram, głównie multi albo hotlapy.

 

Cytat

@everyone 

## An Update on the Future of Assetto Corsa EVO ##

With Release 0.5, we want to take a moment to share an important update about the direction of Assetto Corsa EVO, shaped by ongoing discussion and feedback from our community.

After careful evaluation and many internal conversations, we’ve decided to move away from the current Career mode and in-game economy systems. This means features such as XP, virtual currency, and economy-based progression will no longer be part of the experience. This decision wasn’t taken lightly, but it allows us to focus on building a clearer, more authentic experience that better reflects what our community values and supports the long-term vision of the game.

Rather than simply removing structure, this change allows us to replace the Career mode with experiences that are more directly focused on driving and improvement. The single-player experience will continue to grow through a completely reworked Driving Academy, designed to be a meaningful tool for learning, improving driving skills, and mastering cars and tracks.

Alongside this, we’re investing in a set of **competitive features** and **special events** built around **online leaderboards, hotstints, and other focused game modes.** These experiences are designed to offer **clear goals, replayability, and healthy competition**, without the limitations of a traditional economy system.

By simplifying the overall structure, we gain more freedom to focus on what matters most behind the wheel: driving quality, racing, and simulation depth. It also allows the team to move faster and spend more time polishing systems that many of you care deeply about, including:

    •    deeper racing and simulation systems
    •    strong modding foundations
    •    future community-driven multiplayer options
    •    richer and more flexible single-player content
    •    competitive features and special events based on leaderboards and time-based challenges
    •    free-roam development and ongoing UI improvements

While the original Career mode won’t be part of the final direction, providing meaningful structure for solo play remains very important to us. Our goal is to guide progression through skill, learning, and competition, rather than through an artificial economy, while continuing to support well-received features like vehicle tuning.

## Looking Ahead ##

Release 0.5 is a meaningful step forward in variety and usability, with new content to drive, UI and performance improvements and the aim of being a foundation for what will come up next.

Assetto Corsa EVO development has never been more intense, and with every Early Access update, the goal is to deliver at our best towards our vision of **Driving, Simulation, Evolved.**

 

 

Opublikowano

Dawno nie grałem ale Simgrid świetnie to ogarnął, działa stabilnie, a sama EVO jest przyjazna bo nawet jak ktoś Ci się wpierdzieli w zadek to możesz dalej się ścigać. 

 

Lotus V6 super jest, Dallara też niezła :D 

Opublikowano

Wydaje się, że AC Evo nie przejdzie próby czasu, wystarczy jeden jakikolwiek nowy projekt od innych znanych nam studiów, który wprowadzi cos nowego do modelu jazdy, czy rozgrywki i zapomni się o AC Evo. 

Opublikowano
3 godziny temu, MaxxGroo napisał(a):

Wydaje się, że AC Evo nie przejdzie próby czasu, wystarczy jeden jakikolwiek nowy projekt od innych znanych nam studiów, który wprowadzi cos nowego do modelu jazdy, czy rozgrywki i zapomni się o AC Evo. 

Czekaj czekaj, czy to nie brzmi czasem jak.... Project Motor Racing? :D

  • Haha 3
Opublikowano

Ale będą wyścigi z AI, czy tylko hotlapy?

 

Jak będzie AI, to w sumie więcej do szczęścia w takiej grze nie trzeba. Fajna kariera z postępem to byłby plus, ale ostatecznie nie mamy tu żadnej konkretnej wyścigowej serii, żeby kariera to był must - have. Z drugiej strony człowiek zagrałby w cod na miarę NFS Porsche (nie w sensie dokładnego odwzorowania, ale ogólnego klimatu tamtej kariery) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ja wiem, ale jak masz inne informacje, to możesz się nimi podzielić, bo twoje de facto puste wypowiedzi nie wnoszą nic do dyskusji, jak zawsze. 
    • To nic nowego przecież. W wielu grach tak działa.    To chyba nieprawda. Z tego, co wyczytałem od graczy, przeciwnik może nas powalić, a wtedy możemy mashować przycisk, żeby wydłużyć czas, dopóki kompan nie przybiegnie nam z pomocą. QTE samo się nie przechodzi. 
    • Te Gearsy ponoc 400 baniek kosztowały Leżę i kisnę. Nic dziwnego, że "reżyser narracji" poleciał w pi*** dzień po tym, jak gra uzyskała status gold. Ten sam syf w Coalition zrobili co w HALO. Wujaszek Phill kompletnie nie miał kontroli nad wydatkami i treścią. Zobaczymy, czy cioteczka Asha poskłada to do kupy.  Tam już po Gears 4 powinni się srogo zastanowić, czy idą w dobrym kierunku.   Wracając do samej gry: od pierwszego trailera /pokazu gampeplaya MP czułem kupę do potęgi N. Co z tego, że strzelać się będzie spoko, jak pełno tryploidów kolorowych biega i psuje immersię?  Kolejne hatfu. Branża AAA właśnie się uczy jak nie robić gier i jak nie zarządzać projektami.
    • No oczywiście jeśli tak było to beknie. Na tej zasadzie to działa, możesz sobie pojeździć bez limitów, ale jak nie pilnujesz auta, jego stanu, nie dostosujesz prędkości do warunków na drodze to możesz beknąć i to grubo. Dla tego do dziś przez tyle lat działają odcinki bez limitu w Niemczech. Dzieciaki już od małego wiedzą, że na autostradzie się nie wyprzedza prawą stroną, a jak się mija znak zdejmujący ograniczenia prędkości to jest świadomość, że można i mogą lewym pasem cisnąć 200 i 250+ itd.
    • Putin mówi prawdę (na poziomie bredni Korwina), jestem pewien na 100% że Rosja nikogo nie zaatakuje.   Problem tych bredni jest taki, że: -Rosja się broni przed agresją Ukrainy i NATO, które napadły Rosję -już w 2016 było ryzyko III wojny światowej (z powodu wygranej Clinton, ale przegrała).   To generalnie brednie Korwina, ale ostatnio była dokładna i długa wypowiedź Putina (idealnie taka sama jak Korwina). Rosja to bardzo bojaźliwy kraj i wszystkiego się boi. Nikogo nie napadnie, tylko będzie się bronić przed urojonym atakiem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...