Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
37 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Bo złe rzeczy lepiej się klikają.

To normalne.

 

Mało kto siedzi tutaj i grając w jakąś grę wypisuje co godzinę komentarz w jej temacie "ale super gra" czy "oh jak mi dzisiaj dobrze idzie"; za to komentarze typu "ale zwalona gra" "znowu mnie wywaliło do pulpitu" czy "wrzuciłem transformera i nadal kijowe 40fps" potrafią pojawiać się co minutę. 

 

To tak jak po meczu mojej ulubionej drużyny narzekają na innym forum, że jak wygramy to ruch zanika, raptem parę osób napisze dobry mecz i tyle; ale jak przegramy to jest wysyp komentarzy "co za błazny" " X-siński natychmiast na ławę" albo "trener out" itd. 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 1
Opublikowano

Akcje Ubi szorują po dnie. Aż trudno uwierzyć, że w 2021 były za 85EUR a teraz 11-13 :D Może zamiast wydawać wielkie i drogie gry, mogli przejść na wydawanie małych ale lubianych, a co ważniejsze znacznie tańszych w produkcji.  Takich jak Rayman czy Child of Light.

  • Like 1
Opublikowano
7 minut temu, ghostdog napisał(a):

Akcje Ubi szorują po dnie. Aż trudno uwierzyć, że w 2021 były za 85EUR a teraz 11-13 :D Może zamiast wydawać wielkie i drogie gry, mogli przejść na wydawanie małych ale lubianych, a co ważniejsze znacznie tańszych w produkcji.  Takich jak Rayman czy Child of Light.

No to wydali przecież PoP i miał dobre oceny.

Opublikowano
2 minuty temu, ghostdog napisał(a):

Akcje Ubi szorują po dnie. Aż trudno uwierzyć, że w 2021 były za 85EUR a teraz 11-13 :D Może zamiast wydawać wielkie i drogie gry, mogli przejść na wydawanie małych ale lubianych, a co ważniejsze znacznie tańszych w produkcji.  Takich jak Rayman czy Child of Light.

Jak dla mnie Assassin Creed: Rome albo Origins 2 bym bral w ciemno. Japonia jest spoko ale jakos nie przyciaga mnie tak jak egipt czy rzym

Opublikowano (edytowane)

Trochę dziwne że nawet na najniższych, w natywnym 1080p nie trzyma sztywno 60fps, choć jest blisko na rtx3060ti...
Mogliby zrobić symulator leśniczego, strażaka, drwala z tymi drzewami, ale nie wiem czy nie podobają mi się bardziej w KCD lub Huntdown Showdown przez sam projekt, a nie jakość generowanych liści. 

 

Edytowane przez musichunter1x
  • Haha 1
Opublikowano
46 minut temu, ghostdog napisał(a):

Może zamiast wydawać wielkie i drogie gry, mogli przejść na wydawanie małych ale lubianych

Próbowali z Prince of Persia, ale ktoś zdecydował zamienić księcia Persji na księcia z Bronxu i nie wyszło.

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
19 minut temu, crush napisał(a):

Próbowali z Prince of Persia, ale ktoś zdecydował zamienić księcia Persji na księcia z Bronxu i nie wyszło.

Nie tylko. To był w zasadzie indyk. Ludzie czekali na coś w pełnym 3D. No i cena była z tyłka, prawie jak za AAA, bodaj 60$? Za 30$ pewnie by się sprzedawało.

  • Upvote 1
Opublikowano

Nawet u mnie spokój i żadnych crashy chociaż jeden raz zaśmierdziało dziwną akcją i już myślałem, że gra się sypnie - mianowicie w momencie odblokowania sojusznika Yaya pojawia się na ekranie powiadomienie i gra zamarła na kilka sekund, potem jakby się "odetkała" i było wszystko w porządku.

  • Like 2
Opublikowano

Dolazłem do Kioto i nic tam nie muli. Miasto chyba największe w grze z tego co się orientuję i gra działa tam normalnie w moim przypadku.

1 minutę temu, Element Wojny napisał(a):

Jakoś tak na tych Waszych fotkach mało tego wojownika z Nigerii. 

Bo dostęp do typa jest za ścianą w postaci questów fabularnych.

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Jakoś tak na tych Waszych fotkach mało tego wojownika z Nigerii. 

Bo to zupełnie inny gameplaj jest, Naoe to skradanie, zabijanie po cichu, trzeba się natrudzić, szczególnie podczas walki z tymi potężniejszymi przeciwnikami, lub kilkoma na raz, jeden hit i cię nie ma. Yasuke to tank i Rambo, zamiata wszystko, nawet gdyby był Japończykiem, również poleciałby na backburner u mnie.

Edytowane przez DITMD
  • Confused 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...