Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Tomek_ITH napisał(a):

8 postów wyżej... jeszcze na innej stronie to bym zrozumiał, ale na tej samej stronie jest info o tym :) nie odbierz tego źle, ale wypadałoby przynajmniej zerknąć co zostało napisane przynajmniej na bieżącej stronie :) 

Edytowane przez AndrzejTrg
Opublikowano (edytowane)

https://www.gry-online.pl/opinie/po-6-godzinach-w-asassins-creed-shadows-wolalbym-zeby-mapa-byla-m/z046d2

 

"Podróżując, możemy też spotkać zwierzęta w ich naturalnym środowisku. Tym razem jednak nie będziemy na nie polować – zamiast tego mamy okazję je... namalować. Najpierw musimy się do nich podkraść tak, by ich nie spłoszyć, po czym widzimy, jak Naoe maluje scenkę odbywającą się na jej oczach. Przekreśliłbym to jako całkowicie zbędny zapychacz, gdyby nie fakt, że dostajemy w związku z tym namacalne nagrody. Ryciny Naoe mogą zostać następnie powieszone na ścianach w naszej kryjówce, a zwierzątka, które w ten sposób odkryliśmy, możemy zespawnować w naszej wirtualnej wiosce."

 

Super, zwierze se mozna namalowac w zamian za nic nie wnoszace nagrody, ciekawe jakie inne beznadziejne aktywności poboczne po wrzucali. 

Edytowane przez Godlike
  • Haha 1
Opublikowano

To zle wróży bo Valhalla bylem zmęczony i końcówkę to na speedzie juz robiłem byle by tylko poznac zakończenie a taka Odyseje ogrywalem dwa razy włącznie z DLC bo mimo nudnych zadań pobocznych miala to coś, moze murzyn tez bedzie mial to coś :E

Opublikowano
9 minut temu, Godlike napisał(a):

Podróżując, możemy też spotkać zwierzęta w ich naturalnym środowisku. Tym razem jednak nie będziemy na nie polować – zamiast tego mamy okazję je... namalować.

Francuzi akurat lubią różne formy artystyczne, od jakiegoś czasu kredki są u nich wyjątkowo popularne. Ciekawe tylko, jak Japończycy się do tego malowania odniosą. 

Opublikowano
3 minuty temu, Godlike napisał(a):

To zle wróży bo Valhalla bylem zmęczony i końcówkę to na speedzie juz robiłem byle by tylko poznac zakończenie a taka Odyseje ogrywalem dwa razy włącznie z DLC bo mimo nudnych zadań pobocznych miala to coś, moze murzyn tez bedzie mial to coś :E

A to widzisz, ja mimo że każdego starałem się robić na 100% to przy odyseji wysiadłem, za dużo tych wysepek było i strasznie mnie to irytowało :) 

Taaa murzyn ma to coś i pewnie bardzo wielkie :E  

Opublikowano
22 minuty temu, Godlike napisał(a):

https://www.gry-online.pl/opinie/po-6-godzinach-w-asassins-creed-shadows-wolalbym-zeby-mapa-byla-m/z046d2

 

"Podróżując, możemy też spotkać zwierzęta w ich naturalnym środowisku. Tym razem jednak nie będziemy na nie polować – zamiast tego mamy okazję je... namalować. Najpierw musimy się do nich podkraść tak, by ich nie spłoszyć, po czym widzimy, jak Naoe maluje scenkę odbywającą się na jej oczach. Przekreśliłbym to jako całkowicie zbędny zapychacz, gdyby nie fakt, że dostajemy w związku z tym namacalne nagrody. Ryciny Naoe mogą zostać następnie powieszone na ścianach w naszej kryjówce, a zwierzątka, które w ten sposób odkryliśmy, możemy zespawnować w naszej wirtualnej wiosce."

 

Super, zwierze se mozna namalowac w zamian za nic nie wnoszace nagrody, ciekawe jakie inne beznadziejne aktywności poboczne po wrzucali. 

wiadomo ze zapychacz, no ale nie, lepiej zbierac 10 jąder jelenia

Opublikowano

Ubigry nie mają podjazdu do gier R*, gram w RDR1 i jestem oczarowany, jakie to wszystko jest ogarnięte, nie wymuszone, jedne zależne od drugiego, gra ma 15 lat, gamepley jest miodny, a nie od znacznika do znacznika, co by tu nie mówić Wiesiek 3 i CP 2077 wyglądały lepiej w tej materii niż ubigry, tu jest zawsze ten sam schemat, nawet nie ma co się zastanawiać to będzie średni średniak 5/10.

  • Like 1
  • Confused 1
Opublikowano
12 minut temu, DITMD napisał(a):

Tego JorRaptora się nie da oglądać, gość grać nie potrafi :lol2:

Nie umieć grać w AC, to już trzeba być ganc niepełnosprawnym, przecież to jest samograj jak wuj :) 

13 minut temu, Stjepan napisał(a):

Ubigry nie mają podjazdu do gier R*, gram w RDR1 i jestem oczarowany, jakie to wszystko jest ogarnięte, nie wymuszone, jedne zależne od drugiego, gra ma 15 lat, gamepley jest miodny, a nie od znacznika do znacznika, co by tu nie mówić Wiesiek 3 i CP 2077 wyglądały lepiej w tej materii niż ubigry, tu jest zawsze ten sam schemat, nawet nie ma co się zastanawiać to będzie średni średniak 5/10.

Tutaj raczej nikt się czegoś wybitnego nie spodziewał :) no po prostu kopiuj wklej ze zmienioną otoczką i tak od x części :) 

  • Like 1
Opublikowano

Obejrzałem gameplay Skill Up'a, i szczerze mówiąc to Yasuke mógłby zostać usunięty z gry, niczego nowego nie wnosi, wręcz przeciwnie, jego postać jest strasznie ograniczona w porównaniu do Naoe. Nie mieści się w małych przejściach, nie potrafi się wspinać, jego możliwości parkour są na maksa ograniczone, nawet nie da się eliminować przeciwników po cichu. Także grając nim gramy Rambo, który jest nastawiony tylko na walkę, a to szybko stanie się nudne.

 

 

  • Like 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...