Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
40 minut temu, JacekRTX napisał(a):

Liczba LLC/pierścień - 4700 MHz

Musisz się podszkolić (albo ja) ;) To nie jest taktowanie cachu, które w biosie sobie tak ustawiłeś (i tak stosunkowo wysoko) ?

Opublikowano (edytowane)

Ja tylko działam na manual Vcore, + minimum OC dla P/Ecore + troszkę niżej, niż mobo podaje w oryginale, czyli  z 1.34 Vcore na  1.21 Vcore :P  no i reszta już sama weszła.

 

EDIT: HT wyłączone !

Edytowane przez leven
Opublikowano

Ciekawa dyskusja. Miałem przez chwilę i3-13100 H0. Mam i5-13400 C0 oraz naprawioną i3-12100 H0. 

 

i7-13700T srmbc B0, produkcja 14 tydzień 24, padnięta na śmierć.

i5-13400 srmbp C0 44/23, padnięta na śmierć.

i5-13400F srmbn C0 9/24, padnieta na smierć.

i5-12500T srl5w H0 22/24, padnięta na smierć.

i5-13400T srmbr C0 35/22, prawdopodobnie upadek.

Opublikowano
5 godzin temu, tomcug napisał(a):

@sideband Może, ale ja tam żadnej różnicy w porównaniu z zestawem na 14900K z najnowszym BIOS-em nie widzę. A czego oczy nie widzą... %-) Dokładnych porównań przecież nie będę robił, bo po co, sprzęt działa i koniec tematu xD

Dziwne gdybym nie miał nowszego mikrokodu to mógłbym zapomnieć o normalnym działaniu 13900k na Win10/11 powyżej 21H2 ;)

Jeszcze nie sprawdzałem 23/24/H2 na jeszcze nowszych mikrokodach, ale przyjdzie na to czas :E

Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, Pentium D napisał(a):

Mam i5-13400 C0 oraz naprawioną i3-12100 H0. 

 

i7-13700T srmbc B0, produkcja 14 tydzień 24, padnięta na śmierć.

i5-13400 srmbp C0 44/23, padnięta na śmierć.

i5-13400F srmbn C0 9/24, padnieta na smierć.

i5-12500T srl5w H0 22/24, padnięta na smierć.

i5-13400T srmbr C0 35/22, prawdopodobnie upadek.

1) Jak "naprawioną"? Upalone tranzystory w rdzeń wgniatałeś? ;) 

2) Przyczyna uszkodzeń znana?

3) Jak to "upadek"? To CPU może paść od upadku? (choć jak się zastanowić, to chyba nigdy w życiu mi żaden CPU nie "upadł" - jakoś tak zawsze jak z jajkiem się z tym obchodziłem, także może i jest w stanie paść od upadku, tylko nie miałem okazji tego sprawdzić).

Edytowane przez Kyle
Opublikowano
2 minuty temu, tomcug napisał(a):

Tj. Max 115 C raczej nie polecam %-) Te proce nie są wcale takie twarde, żeby je tak katować.

Jak każdą elektronikę trzeba Intelka "wygrzewać", wtedy stabilizują się parametry ;) 

Opublikowano
7 minut temu, tomcug napisał(a):

Ja nigdy nie byłem zwolennikiem katowania proców temperaturą, ale Twój sprzęt, Twoja decyzja ;)

Do takiej temperatury obecnie -  zbliża się jedynie w niektórych testach w y-cruncher. W CB 23 - stówka (zmienię chyba chłodzenie na AIO). Raptor refresh - stawiam - to jednak twardziel.

Opublikowano (edytowane)

115 stopni to jakiś kosmos. Intel twierdzi, że do 100 stopni jest "OK", ale Intelowi zależy by okres gwarancyjny wytrzymało, a dłuższy czas ich raczej nie interesuje, więc nawet dobijania do tych 100 stopni nie zalecam.

 

Swoją drogą, które to wskazanie powinno odpowiadać za najgorętszy punkt na CPU? Skąd on bierze te 40 stopni, jak najgorętszy rdzeń tyle nie ma?:

73fac7a11e074.png

Edytowane przez Kyle
Opublikowano (edytowane)

Dawniej max temperatury to były 72 stopnie (Intel Sandy Bridge i5 2400), a dzisiaj 100 stopni (RaptorLake i5 14600K) - 105 stopni (ArrowLake Ultra 5 Processor 245). Coś mi tu śmierdzi. Przecież materiały są praktycznie te same.

Edytowane przez Kyle

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ja wiem, ale jak masz inne informacje, to możesz się nimi podzielić, bo twoje de facto puste wypowiedzi nie wnoszą nic do dyskusji, jak zawsze. 
    • To nic nowego przecież. W wielu grach tak działa.    To chyba nieprawda. Z tego, co wyczytałem od graczy, przeciwnik może nas powalić, a wtedy możemy mashować przycisk, żeby wydłużyć czas, dopóki kompan nie przybiegnie nam z pomocą. QTE samo się nie przechodzi. 
    • Te Gearsy ponoc 400 baniek kosztowały Leżę i kisnę. Nic dziwnego, że "reżyser narracji" poleciał w pi*** dzień po tym, jak gra uzyskała status gold. Ten sam syf w Coalition zrobili co w HALO. Wujaszek Phill kompletnie nie miał kontroli nad wydatkami i treścią. Zobaczymy, czy cioteczka Asha poskłada to do kupy.  Tam już po Gears 4 powinni się srogo zastanowić, czy idą w dobrym kierunku.   Wracając do samej gry: od pierwszego trailera /pokazu gampeplaya MP czułem kupę do potęgi N. Co z tego, że strzelać się będzie spoko, jak pełno tryploidów kolorowych biega i psuje immersię?  Kolejne hatfu. Branża AAA właśnie się uczy jak nie robić gier i jak nie zarządzać projektami.
    • No oczywiście jeśli tak było to beknie. Na tej zasadzie to działa, możesz sobie pojeździć bez limitów, ale jak nie pilnujesz auta, jego stanu, nie dostosujesz prędkości do warunków na drodze to możesz beknąć i to grubo. Dla tego do dziś przez tyle lat działają odcinki bez limitu w Niemczech. Dzieciaki już od małego wiedzą, że na autostradzie się nie wyprzedza prawą stroną, a jak się mija znak zdejmujący ograniczenia prędkości to jest świadomość, że można i mogą lewym pasem cisnąć 200 i 250+ itd.
    • Putin mówi prawdę (na poziomie bredni Korwina), jestem pewien na 100% że Rosja nikogo nie zaatakuje.   Problem tych bredni jest taki, że: -Rosja się broni przed agresją Ukrainy i NATO, które napadły Rosję -już w 2016 było ryzyko III wojny światowej (z powodu wygranej Clinton, ale przegrała).   To generalnie brednie Korwina, ale ostatnio była dokładna i długa wypowiedź Putina (idealnie taka sama jak Korwina). Rosja to bardzo bojaźliwy kraj i wszystkiego się boi. Nikogo nie napadnie, tylko będzie się bronić przed urojonym atakiem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...