Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, sideband napisał(a):

Ten temat jest przerabiany już ponad dekady, ale niestety ludzie nie patrzą na monitor tylko to co soft wypluje ;)

Fraps też potrafi łapać pomiar frametime i dokładnie to samo wyłapuje co presentmon. 

Ludzie wierzą w wyniki frametime gdzie nawet obecnie presentmon w zależności od wersji pokazuje inna liczbę klatek :hihot: Dokładnie to samo było kiedyś z Frapsem.

Niestety nikt nie chce zainwestować by wrzucić trochę tranzystorów do GPU, które umożliwiały precyzyjny pomiar co wychodzi z karty. 

 

Ostatnimi czasy to jest wręcz plaga jak ludzie sobie porównują randomowe wyniki randomowych youtuberów i patrząc na wyniki 1%, a nawet 0.1% low bez ładu i składu :E No dokładnie tak jak piszesz coraz więcej ludzi ma stuttery z tyłka, bo zamiast ogarniać to co widzą to szukają w cyferkach gdzie jest często masa baboli :E 

Edytowane przez lukadd
  • Haha 2
Opublikowano
15 minut temu, janek25 napisał(a):

a KDC jeszcze bardziej.Nie problem znależć 20fps na  radeonie bo trwa to całą minute

I co tam wtedy liczy ten biedny cpu? Miliony efektow cząsteczkowych, realistyczne zachowanie wody,  błota?😉  I czy i9 albo ryzen 9 jest na to lekarstwem? 

Opublikowano
2 minuty temu, Hard Reset napisał(a):

I co tam wtedy liczy ten biedny cpu? Miliony efektow cząsteczkowych, realistyczne zachowanie wody,  błota?😉  I czy i9 albo ryzen 9 jest na to lekarstwem? 

lekarstwem jest nvidia bo ma  300 procent wiecej  fps.

Gra wspiera z 6 rdzeni wiec wielordzeniowe cpu nic nie da

Opublikowano
9 minut temu, lukadd napisał(a):

Ostatnimi czasy to jest wręcz plaga jak ludzie sobie porównują randomowe wyniki randomowych youtuberów i patrząc na wyniki 1%, a nawet 0.1% low bez ładu i składu :E No dokładnie tak jak piszesz coraz więcej ludzi ma stuttery z tyłka, bo zamiast ogarniać to co widzą to szukają w cyferkach gdzie jest często masa baboli :E 

Ludzie się nawet nie zastanawiają nad tym co robią i czy w ogóle robią to dobrze. Nawet zakładając czy teoretycznie, że pomiar frametime jest prawidłowy to musisz mieć super precyzje w wykonywaniu takich testów. To musi być bardzo krótki test lub statyczne miejsce gdzie jest mało zmiennych gdzie może dojść do przekłamania. Same wyniki 1% tym bardziej 0.1% nic nie mówią musisz mieć dokładny wykres frametime z przebiegu testu to Ci pokazuje dokładnie co się działało podczas testu. A z doświadczenia wiem, że mało kto precyzyjne wykonuje testy i jakby pokazał 10 przebiegów z te samego testu to by się okazało, że niech lepiej by nie robił tych testów.

 

Przekłamania softu to już inna para kaloszy na wykresie cuda nie widy, a w rzeczywistości na monitorze do niczego takiego nie dochodziło :hihot:

Opublikowano

#niepopularnaopinia A mnie tam zawsze śmieszyły te legendy o koszmarnie złych pomiarach 1% i broń Boże tylko nie zerknij co tam program wypluje ;)

Przede wszystkim dom to nie lab, pełna precyzja wiele nie zmienia. Jak robiłem pomiary dla siebie to widziałem wpływ ustawień na wszystkie liczby, jak był stutter to liczby leżały, schodziłem nawet do 1C na cpu żeby widzieć każdy zły scenariusz.

Ba, nawet robiłem eksperymenty zbierając dane z całych meczy online (multi!) 20+ min i to właśnie długość pomiaru budowała powtarzalność.

Opublikowano
36 minut temu, sideband napisał(a):

Ten temat jest przerabiany już ponad dekady, ale niestety ludzie nie patrzą na monitor tylko to co soft wypluje ;)

Fraps też potrafi łapać pomiar frametime i dokładnie to samo wyłapuje co presentmon. 

Ludzie wierzą w wyniki frametime gdzie nawet obecnie presentmon w zależności od wersji pokazuje inna liczbę klatek :hihot: Dokładnie to samo było kiedyś z Frapsem.

Niestety nikt nie chce zainwestować by wrzucić trochę tranzystorów do GPU, które umożliwiały precyzyjny pomiar co wychodzi z karty. 

 

To może już czas zaaktualizować wiedzę i poglądy? ;) Jak to jest możliwe, że ty nie wiedziałeś o tym, że taki pomiar jest już od dawna. Nawet w Direct3D jest to zaimplementowane, można sprawdzać czy już został wykonany i ile czasu trwał dany etap pracy GPU, np. uruchomienie shader'a wykonującego obliczenia, kopiowanie pamięci, renderowanie geometrii, itp.

Opublikowano
12 minut temu, tomcug napisał(a):

No nie ma, PresentMon w niczym nie jest dokładniejszy, a jeszcze nie podaje min FPS i trzeba ręcznie liczyć.

Ja swego czasu jak używałem afterburnera + rtss to pod klawiszem ustawiłem pomiar  sredni fps i 1%low , ale czy dokładnie nie jestem pewny, dla moich wewnętrznych testów wystarczająco. 

Opublikowano
56 minut temu, lukadd napisał(a):

Ostatnimi czasy to jest wręcz plaga jak ludzie sobie porównują randomowe wyniki randomowych youtuberów i patrząc na wyniki 1%, a nawet 0.1% low bez ładu i 

Szczególnie same Jezusy te filmiki nagrywają :E 

Opublikowano
1 godzinę temu, Wu70 napisał(a):

#niepopularnaopinia A mnie tam zawsze śmieszyły te legendy o koszmarnie złych pomiarach 1% i broń Boże tylko nie zerknij co tam program wypluje ;)

Przede wszystkim dom to nie lab, pełna precyzja wiele nie zmienia.

Jak robisz testy w ramach jednej platformy i konfiguracji, zmieniając jakieś ustawienia, np. parametry RAM, to się to sprawdza. Ale jak chcesz porównywać różne platformy z różnymi CPU z różną liczbą rdzeni, to często programowy pomiar frametime pokaże rzeczy, których nie widać na ekranie.

1 godzinę temu, Wu70 napisał(a):

Ba, nawet robiłem eksperymenty zbierając dane z całych meczy online (multi!) 20+ min i to właśnie długość pomiaru budowała powtarzalność.

Co najwyżej rozmywa błędy pomiarowe ;) To z prawdziwą precyzją pomiaru nie ma nic wspólnego, jedynie lepiej tworzy iluzję powtarzalności.

1 godzinę temu, Hard Reset napisał(a):

Ja swego czasu jak używałem afterburnera + rtss to pod klawiszem ustawiłem pomiar  sredni fps i 1%low , ale czy dokładnie nie jestem pewny, dla moich wewnętrznych testów wystarczająco. 

Jak wyżej, do domowych testów, np. porównywania ustawień CPU/RAM/GPU/czegokolwiek, to spokojnie wystarcza.

Opublikowano

O tym właśnie pisałem, dom to nie lab i nie ma sensu się przejmować problemami kogoś innego.

22 minuty temu, tomcug napisał(a):

Co najwyżej rozmywa błędy pomiarowe ;) To z prawdziwą precyzją pomiaru nie ma nic wspólnego, jedynie lepiej tworzy iluzję powtarzalności.

Z zasady badania prowadzi się na dużych próbkach żeby zminimalizować wpływ błędów pomiarowych, ich istnienie nie przekreśla pomiarów/badań tylko wprowadza jakiś stopień niepewności.

Co innego gdyby każdy pomiar był bez sensu ale tak nie jest, same porównanie z "okiem" pozwala stwierdzić że do domowej zabawy niczego więcej nie trzeba. :D

Opublikowano
2 godziny temu, Wu70 napisał(a):

Z zasady badania prowadzi się na dużych próbkach żeby zminimalizować wpływ błędów pomiarowych, ich istnienie nie przekreśla pomiarów/badań tylko wprowadza jakiś stopień niepewności.

Jeżeli te testy w rozgrywce MP to losowe bieganie po mapie, to rzeczywiście długi czas testu trochę "wygładza" błędy. Ale tak czy inaczej, nie jest to w pełni kontrolowane i powtarzalne środowisko testowe, choć na domowy użytek, jak sam zauważyłeś, to wystarcza.

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nocka zaliczona.   Ta akcja na motorze na końcu w mieście świetna i mega filmowa! Kapitalnie to wyglądało i jeszcze te 120FPS przy tak dynamicznych scenach! WOW  
    • U mnie na wszystkich murach jest 10cm wełny, która ma właściwości tłumiące. Filc PET też takie ma, ale jest cienki, więc zadziała tylko na najwyższe częstotliwości. Jego rolą nie jest u mnie tłumienie. To robi wełna. Filc to tylko maskownica, wierzchnia warstwa. W miejscach, gdzie na wierzchu jest filc, tłumi cała objętość wełna + PET, a w miejscach, gdzie na wierzchu są zwykłe płyty GK, dźwięk się odbija. Na tych płytach GK będą też dyfuzory. Są zarówno przed, jak i za słuchaczem oraz po bokach. Aczkolwiek, czy będą to tylko dyfuzory, czy może coś jeszcze i ile, okaże się po kolejnych pomiarach.   Nie jestem pewien, czy mamy na myśli tą samą ścianę, pisząc "tylna", ale płyty diamant są na ścianie z oknem za kolumnami a przed słuchaczem. Tam też będą pułapki basowe. Nie umiem Ci opisać, dlaczego akurat ta ściana tak pracuje pod kątem basu. Akustyk celowo tak to zaprojektował, bo widział, że będzie mało miejsca na bass trapy w rogach ze skosami. Ściany kolankowe mają 160cm. W ostatnich pomiarach wyszło, że działa. Przy następnej rozmowie dopytam o szczegóły rozwiązania. Akurat Pan Bartek jest mega spoko i chętnie rozmawia o całym temacie bez ukrywania swojej wiedzy. Jak coś mnie ciekawi, to pytam i tyle.   Wracając do filca PET, żeby tłumił więcej pasma, musi być go gruba warstwa. Można tak zrobić. U mnie jest ~40m2 takich powierzchni. 1m2 filca PET o grubości 9mm od Mega Acoustic kosztuje jakieś 330PLN. Żeby napchać tego 10cm w głąb, wychodzi jakieś 150k PLN. Wełna ma podobne właściwości akustyczne, ale jest gazylion razy tańsza. Niestety jest też materiałem ostrym, szorstkim oraz pylącym, więc nie zostawisz jej jako wierzchniej warstwy. PET to tylko maskownica w takim projekcie. Tak samo, jak moje perforowane płyty GK obecnie. Tyle że te niestety zostały zamontowane na inne płyty GK (czyli twardą powierzchnię), więc wełna jest odcięta i nie pełni swojej roli. Perforowane płyty GK, czy cienka warstwa PET to za mało, aby zadziałały tłumiąco na szersze pasmo. Tłumieniu w takim scenariuszu ulegną tylko najwyższe częstotliwości, a większość się odbije od twardej płyty i nie dotrze do wełny za nią. Jest to u mnie właśnie w taki sposób skopane i pogłos jak w kościele pomimo tych śmiesznych dziurek z flizeliną w perforowanych płytach GK. Całkowicie nie działają. Na moje oko dokładnie ten sam temat i nawet odpowiedź od znajomej osoby: https://forum.audio.com.pl/topic/84961-filc-jako-materiał-poprawiający-akustykę/.     Podczas naprawy mógłbym usunąć tę nieszczęsną litą płytę GK pomiędzy GK perforowanymi a wełną i jeszcze raz zamontować tylko płyty perforowane od razu na wełnę. Nie przypadła mi jednak do gustu ta technologia perforowanych płyt GK i stąd zmiana na PET. Idea jest ta sama.   A czy będzie to brzmieć dobrze? Nie wiem, choć się domyślam. Jeszcze nigdy mi nic nie zagrało dobrze w takim mega mocno zaadaptowanym pomieszczeniu. Po prostu brzmi to zbyt odmiennie od tego, co jest na co dzień w zwykłym pokoju. Myślę jednak, że podobnie, jak kable, pomieszczenie po 100h się wygrzeje i będzie git.  Po czasie głowa uzna, że tak jest dobrze. A tak bardziej na serio, u mnie nie pokrywamy 100% powierzchni ustrojami, tylko jest to robione punktowo. Do tego Pan Bartek mówił, że będziemy ostatni pomiar robić już moim sprzęcie i niekoniecznie będziemy dążyć do płaskich wykresów by the book, tylko do czegoś, co jest ogólnie dobre i sensowne, a potem celować pod moje preferencje.  
    • @maxmaster027 w tego śledzia wkręcasz szybkożłączki QDC, ktore można rozpiąć bez ryzka wycieku. Szubkozłaczki są po to aby oddzielić chłodnicę zewnetrzną od obudowy. Np. dla wyczysczenia z kurzu albo transportu. Generlnie zew. CLC to najlepsze rozwiążaanie pod maksymalizację wydajności chłodnic. Obudowy je tłamszą.  
    • Ogarną to prędzej czy później. Do Gigabyte AM4 w pierwszych latach ktoś robił custom biosy i dodawał\ujawniał dodatkowe funkcje.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...