Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

A odnośnie mapy, na początku się ucieszyłem, że ją dostałem, bo nie będą robić graczy za idiotów i w końcu coś nowego zwiększającego imersję  z eksploracji (jak w GoT), ale później i tak pokazuje się ogromny żółty romb gdzie dokładnie iść. 

 

 

8 godzin temu, lukadd napisał(a):

No kasa leży tu i tam.

Można jeszcze ukraść, ale wtedy zwala się cały obóz, nawet jeśli nikt nie widzi. Próbowałem raz w Rzymie i już każdy wiedział, że to ja. :E

  • Odpowiedzi 1,9 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
3 godziny temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Skończyłeś już? :)

Tak. To była wspaniała przygoda. Końcówka to prawdziwa uczta dla oczu,poziom Hellblade 2. Voss to świetny złoczyńca. 

Oprócz problemu z Fg to bugów czy wywalania na pulpitu nie było-rzadkość w tych czasach na premierę.

8/10.

dteryffjhfkjuklouuuuuuuuuuuuu.png

Opublikowano
13 godzin temu, cichy45 napisał(a):

No właśnie, bo liczyć optymistycznie nawet jak 5090 powtórzy sukces 3090 -> 4090, to po uzyskaniu 70-90% więcej performance dalej nie będzie to 60 FPS. 5090 będzie bardzo dobrym GPU do PT w 1440p pod gry typu CP2077/AW2 czy Indiana właśnie, bo powinna dać okolice 70-90 fps bez żadnych ulepszaczy typu FG czy skalowanie. Ale do 4K dalej będzie za słaba bez boosta. Może zamiast DLSS P będzie można użyć DLSS Q ale ciągle FG obowiązkowo jeśli chcemy >100 FPS w 4K.

Rozumiem, że grasz w 4k ?

Opublikowano
Godzinę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Prawdziwy gracz, a nie jakaś popierdółka z wymówkami :pozdro:

Ty nie wiesz jak on gra. Easy mode i biega od znacznika do znacznika, speedranuje wszystkie gry tak, pomijając 70% zawartości.  :E

  • Upvote 2
Opublikowano
7 minut temu, Jaycob napisał(a):

Ty nie wiesz jak on gra. Easy mode i biega od znacznika do znacznika, speedranuje wszystkie gry tak, pomijając 70% zawartości.  :E

Normal zawsze.

5 minut temu, lukadd napisał(a):

Tylko 240h teraz robisz w miesiącu? Kiedyś chyba więcej leciałeś.

Raz tyle a czasem 264.

Opublikowano
12 minut temu, bbandi napisał(a):

U mnie trzeba robić preorder na urlop bo za dużo luda :D

Ale czad! Kradnę!
Preorder na urlop. Złoto. :)

 

8 minut temu, Kadajo napisał(a):

U mnie nie ma urlopów w Grudniu. 

Wow! Co to za branża? Kurierka? Agencja Mikołajowa? ;)

Opublikowano
5 godzin temu, Szambo napisał(a):

Rozumiem, że mając RTX 4060TI z 8 GB VRAM mogę pograć na ustawieniach maksymalnych z DLSS w FullHD, ale tekstury muszę na medium dać?

Tak. W ogóle na gpu, które ma 8GB vramu opcje od path tracing są niewidoczne w ustawieniach gry. Możesz grać bez dlss przy średnich teksturach. 

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...