Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Kwestia gustu. Jeden pije czarna kawe, a drugi z mlekiem.

Screenshot_20241210_121055_Chrome.jpg

Screenshot_20241210_121120_Chrome.jpg

 

2 godziny temu, cichy45 napisał(a):

Przeciez CP2077 to ma jakieś śmieszne wymagania co do VRAMU, on bez modów w 4K to chyba nawet do 10 GB nie dochodzi :E 

 

Screenshot_20241211_013304_Chrome.jpg

Edytowane przez DżonyBi
  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Właśnie. Stanowczo za mało opcji do skradania się!  Mogłaby być możliwość przebrania się np. w żołnierza jak w Hitmanie. Albo jakiś gwizdek przyciągający uwagę czy fajne miejsce, gdzie można byłby się ukryć i znokautować przeciwnika. Skradanie tutaj jest bardzo ograniczone.

 

À propos kilkunastu typa to w Watykanie nic złego nie robiłem i nagle zaczęli mnie gonić chyba wszyscy. :E

Jest taka opcja.

  • Upvote 1
Opublikowano

O właśnie, apropo's @caleb59, wczoraj miałem dziwny błąd ze spadkiem FPS :D W trakcie grania, chodzenia sobie po Watykanie miałem 73-76 FPS (PT+DLAA+FG), musiałem zminimalizować grę na chwilę do paska, po powrocie do gry liczba FPS spadła do 43-46, pomyślałem, że może jakiś bardziej wymagający moment mi się trafił, ale zmiana ustawień grafiki, nawet rezygnacja z PT/RT nie przynosiła zmian FPS :E Dopiero jak wyłączyłem całkowicie grę i włączyłem ponownie to liczba FPS znowu wynosiła 73-76 tak jak pierwotnie. 

Opublikowano
8 godzin temu, DżonyBi napisał(a):

Screenshot_20241211_013304_Chrome.jpg

Eh to coś chyba źle zapamiętałem, albo u mnie takich dużych wartości aż nie widziałem. Zawsze pamiętałem że CP brał śmiesznie mało vramu. Może to na wykresie to alokacja a nie użycie.

Opublikowano (edytowane)
16 minut temu, Pavel87 napisał(a):

O właśnie, apropo's @caleb59, wczoraj miałem dziwny błąd ze spadkiem FPS :D W trakcie grania, chodzenia sobie po Watykanie miałem 73-76 FPS (PT+DLAA+FG), musiałem zminimalizować grę na chwilę do paska, po powrocie do gry liczba FPS spadła do 43-46, pomyślałem, że może jakiś bardziej wymagający moment mi się trafił, ale zmiana ustawień grafiki, nawet rezygnacja z PT/RT nie przynosiła zmian FPS :E Dopiero jak wyłączyłem całkowicie grę i włączyłem ponownie to liczba FPS znowu wynosiła 73-76 tak jak pierwotnie. 

Normalnie bym powiedział, że VRAM zabrakło ale w sygnaturce masz RTX 4090 więc powiem dyplomatycznie, że problem z zarządzaniem pamięcią przez grę. :E 

Edytowane przez caleb59
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Według mnie FG, które przestało działać, z FG często tak bywa, mowa o FSR FG, bo nie mam nvidowskiego dostępu. Akurat pasuje ta ilość fps które brakuje. @Pavel87 zobacz sobie ile miałeś bez FG, czy coś podobnego, wtedy to by się zgadzało.

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
Opublikowano
9 godzin temu, JeRRyF3D napisał(a):

Cały czas bawi mnie ten screen, :) jako dowód mądrości adwersarzy i ludu sieci.
Też coś mam w odpowiedzi. :)

Dla fanboyów AMD RT to będzie fujka, zbędny bajer i brak szacunku dla graczy. No chyba że AMD zaczniej sobie lepiej radzić z RT. Wtedy będzie to genialne rozwiązanie i rewolucja na rynku. :E 

 

U fanboyów zawsze jest ten sam mechanizm, niezależnie od strony. Ślepa obrona korpo i wyszukiwanie argumentów pod tezę.

Opublikowano
51 minut temu, Pavel87 napisał(a):

O właśnie, apropo's @caleb59, wczoraj miałem dziwny błąd ze spadkiem FPS :D W trakcie grania, chodzenia sobie po Watykanie miałem 73-76 FPS (PT+DLAA+FG), musiałem zminimalizować grę na chwilę do paska, po powrocie do gry liczba FPS spadła do 43-46, pomyślałem, że może jakiś bardziej wymagający moment mi się trafił, ale zmiana ustawień grafiki, nawet rezygnacja z PT/RT nie przynosiła zmian FPS :E Dopiero jak wyłączyłem całkowicie grę i włączyłem ponownie to liczba FPS znowu wynosiła 73-76 tak jak pierwotnie. 

image.png.fa8964341c0fd658ae015bd0128f14a8.png

10 godzin temu, Sebastiansbk napisał(a):

Panowie TAA czy DLAA? 

U mnie jak wlaczylem tylko DLAA i HDR (bez PT i RT) to mialem jakies migotania na jasnych powierzchniach (bez HDR i PT i RT bylo tez ok)... z TAA  wszystko ok z HDR. Ale jak wlaczylem PT na full i HDR no i DLSS na Q to te migotanie sie nie powtorzyło... 

  • Upvote 2
Opublikowano
24 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Według mnie FG, które przestało działać, z FG często tak bywa, mowa o FSR FG, bo nie mam nvidowskiego dostępu. Akurat pasuje ta ilość fps które brakuje. @Pavel87 zobacz sobie ile miałeś bez FG, czy coś podobnego, wtedy to by się zgadzało.

Spróbuję to dzisiaj odtworzyć specjalnie, w sumie nigdy mi się coś takiego nie zdarzyło w żadnej innej grze. Może to faktycznie kwestia FG, cholera wie.

A co do samej gry to ma ona swoje bolączki, tak jak wcześniej pisałem i tak jak chyba @Jaycob pisał, AI przeciwników na każdym poziomie trudności to chyba poziom ameby :P Chodzę sobie po Watykanie w przebraniu księdza, w obszarach po których mogę chodzić bez skradania się i jakoś nikomu nie przeszkadza, że ksiądz w sutannie wspina się po murach czy przelatuje na "biczu" między rusztowaniami obok innych ludzi. Rozumiem gdyby to było jakoś mniej widoczne, ale naziole stali obok Indiany i nic sobie z tego nie robili :E 

 

@aureumchaos, oo, dzięki, czyli nie tylko u mnie to się dzieje, sprawdzę dzisiaj to ich rozwiązanie jeżeli ponownie napotkam taki problem :) 

  • Like 2
Opublikowano
7 minut temu, Pavel87 napisał(a):

 Chodzę sobie po Watykanie w przebraniu księdza, w obszarach po których mogę chodzić bez skradania się i jakoś nikomu nie przeszkadza, że ksiądz w sutannie wspina się po murach czy przelatuje na "biczu" między rusztowaniami obok innych ludzi

To prawda, ale ku zaskoczeni miałem 2 akcje gdzie właśnie strażnicy się przyczepili, raz jak użyłem obok jednego bicza żeby się wspiąć i raz jak spadałem z linki na Dziedzińcu Belwederskim, nagle cała ekipla z Placu zaczeła za mną ganiać, ale to były tylko 2 akcje więc stosunkowo mało  i paradoksalnie to one wyglądały jak jakiś bug AI %-)

  • Haha 1
Opublikowano

@JeanPepin No tak, może to działa jakoś losowo :D Tak samo bicie tych wszystkich nazioli, cały obóz się zlatuje, ja nie wiem, zamiast mnie po prostu zastrzelić to każdy z pięściami czy ewentulanie pałką, strasznie honorowi się zrobili naziści na przestrzeni lat :E Może w późniejszych etapach gry chłopaki będą lepiej wyposażeni :) 

Opublikowano

Czyścicie całą mapkę? Niby gra jest korytarzowa, a znaczników to konkretnie dowalili :E Zbieracie te wszystkie listy czy kapsułki medyczne?

3 minuty temu, Pavel87 napisał(a):

Może w późniejszych etapach gry chłopaki będą lepiej wyposażeni

Są, ale też sporadycznie strzelają. Pewnie przez balans, bo znajduje się przeważnie broń białą.

Opublikowano
Teraz, Jaycob napisał(a):

Czyścicie całą mapkę? Niby gra jest korytarzowa, a znaczników to konkretnie dowalili :E Zbieracie te wszystkie listy czy kapsułki medyczne?

W Watykanie Kapsułki wszystkie zebrałem, poboczne zadania te typu znajdź kota, ring bokserski też ogarnałęm wszystkie, ale notatek wszystkich na pewno nie zamierzam zbierac. znalazłem też te ksiazki ze skillami wszystkie, oprocz jeszcze tych ktore mozna kupić, za mało pieniążkow na razie. 

 

5 minut temu, Pavel87 napisał(a):

@JeanPepin No tak, może to działa jakoś losowo :D Tak samo bicie tych wszystkich nazioli, cały obóz się zlatuje, ja nie wiem, zamiast mnie po prostu zastrzelić to każdy z pięściami czy ewentulanie pałką, strasznie honorowi się zrobili naziści na przestrzeni lat :E Może w późniejszych etapach gry chłopaki będą lepiej wyposażeni :) 

W Gize dzisiaj pograłem z godzinę i tam jak już byli wyposażeni w broń to strzelali

  • Like 1
Opublikowano
39 minut temu, Reddzik napisał(a):

FG nie lubi jak się minimalizuje gry, zmienia okno- alt +tab itp. Bez FG nie powinno być problemu, ale z FG niestety musimy uważać i nie można minimalizować gier. Tak jakby się wyłączał.

FG przede wszystkim lubi FS, a nie bordless, o czym się często zapomina, mało tego niektóre gry "udają" FS a w rzeczywistości mają tylko bordless, np. taki MFS co często prowadzi do problemów z FG.
 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...