Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

39h, koniec. 

 

Dla mnie bomba, mam nadzieje, że twórcy zobaczą potencjał i zrobię kolejne części. 

 

Graficznie super, optymalizacja bez RT bo to zarżnęło 4070 kompletnie też bajka. 

 

Fabularnie, mogliby zrobić o tym film :) końcówka średnia i łamigłówki powinny być trudniejsze, nudziłem się przy nich, w TR były trudniejsze. Nudne były też powtarzalne rzucanie trójzębem żeby biczem skakać na kolejne poziomy, ogólnie poruszanie się było średnie. 

 

Ode mnie 8/10, polecam wszystkim którzy lubią gry przygodowe. 

  • Odpowiedzi 1,9 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
7 godzin temu, miro napisał(a):

zobacz mój post na poprzedniej stronie i wcale nie trzeba specjalnie szukać, jak makiety ...

 

 

Nie wszystko zamieszczałem, bo jak się liże ściany to tego typu kwiatki trafia się więcej.


To początek gry i po legalnym wspięciu na skałki, od razu mamy braki tekstur

sJNlHnd.jpg

 

A tutaj "murowana" ściana liści zamiast dalszego planu.

 

zJKokZp.jpg

Opublikowano (edytowane)
43 minuty temu, Crew 900 napisał(a):

nawet do wody nie możesz wejść popływać

to zrozumiałe i ściana lepsza niż chodzenie jak po planie filmowym

a wcale nie trudno tam wejść, po prostu eksplorując wioskę, wystarczyłaby własnie ściana i koniec

 

gizamakiety002.jpg.d626fb7a7c273841b862a92727b4250b.jpg.8c3667be1aa83f2fda1f20556f50e988.jpg

 

gizamakiety001.jpg.99c5504dee4f2ca4f040957631f13003.jpg.aa6116a79129e3515c1d59cf5082a9d0.jpg

Edytowane przez miro
Opublikowano
W dniu 26.12.2024 o 05:01, Keller napisał(a):

Da się już grać w to na 8GB VRAM? Na stronie gamegpu na 6600XT jedynie 13 fps na medium 1080p więc pytanie czy ma to sens.

Od premiery gram na 6600XT i nie ma żadnych problemów, ustawienia mix średnie-wysokie i stałe 60 fps. 

  • Like 2
Opublikowano
1 godzinę temu, Tomek1623 napisał(a):

Jest jakaś opcja dostać się w Warykanie do tych wcześniejszych lokacji, na których gramy zanim spotkamy się z Antkiem?

Tak, z tego co kojarze blisko wieży Mikołaja są mury na które normalnie możesz wejść ( chyba jakieś znajdźki nawet sa) i normalnie idąc w wzdłuż muru jest przejście do tej poprzedniej lokacji.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Nie wierzę że kontynuacja miałaby dowieźć. Nie te czasy xD

 

Po przejściu tej gry, nie będę miał ochoty na to samo, tak będzie to wyglądać zapewne. 

Edytowane przez J4Z66
Opublikowano
1 godzinę temu, J4Z66 napisał(a):

Nie wierzę że kontynuacja miałaby dowieźć. Nie te czasy xD

Po przejściu tej gry, nie będę miał ochoty na to samo, tak będzie to wyglądać zapewne. 

A co innego jest w kolejnych Larach czy innych UBI?

 

Opublikowano

Dzisiaj miałem pierwszego buga po 9 godzinach gry, uniemożliwiającego ukończenie misji fabularnej. Wracałem z tablicami do Naval, do niebieskiego namiotu w Gizie i nie mogłem do niego wejść, bo mi npc zagradzał wejście i nie można było go ominąć, ani przeskoczyć. Musiałem cofnąć się do poprzedniego punktu kontrolnego, a to skasowało mi wykonane już zlecenie z odnalezieniem grobowca królowej matki. W drugim podejściu stał z boku wejścia. 

Opublikowano
2 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

A czemu nie? Lokacji do odwzorowania jeszcze pełno na świecie zostało:)

Już się nudzi powoli, a nie skończyłem jedynki. 

2 godziny temu, JeRRyF3D napisał(a):

A co innego jest w kolejnych Larach czy innych UBI?

Jedynka była najlepsza. Dwójka gorsza, a trójka nie podobała mi się. Jeśli pytasz o ostatni reboot. 

A Ubikacja? Daj spokój...

2 godziny temu, xtn napisał(a):

Dzisiaj miałem pierwszego buga po 9 godzinach gry, uniemożliwiającego ukończenie misji fabularnej. Wracałem z tablicami do Naval, do niebieskiego namiotu w Gizie i nie mogłem do niego wejść, bo mi npc zagradzał wejście i nie można było go ominąć, ani przeskoczyć. Musiałem cofnąć się do poprzedniego punktu kontrolnego, a to skasowało mi wykonane już zlecenie z odnalezieniem grobowca królowej matki. W drugim podejściu stał z boku wejścia. 

Miałem to samo z tym typem. Zawsze stał obok drzwi, a raz w drzwiach i nie chciał mnie wpuścić. Pokręciłem się po okolicy, zginąłem, wróciłem i stał już na swoim miejscu. 

  • Upvote 2
Opublikowano
4 godziny temu, J4Z66 napisał(a):

Nie wierzę że kontynuacja miałaby dowieźć. Nie te czasy xD

Jako dopiero druga gra z serii, przez co wtórność nie grałaby jeszcze takiej roli, jak najbardziej do zrobienia. Tak czy inaczej mam nadzieję, że w końcu powiedzą coś o wynikach sprzedaży, bo doniesienia jakiegoś insidera, że ktoś do kogoś dzwonił i chce więcej, średnio mnie przekonują. No, ale dobrze, że o grze jest głośniej niż początkowo sądzono. To produkcja, która na tle ostatnich lat się wyróżnia.

  • Like 2
Opublikowano
9 minut temu, Vulc napisał(a):

Jako dopiero druga gra z serii, przez co wtórność nie grałaby jeszcze takiej roli, jak najbardziej do zrobienia.

Znaczy ogólnie tak, dla mnie nie. Źle się wyraziłem. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
    • Te podporki na sledziu to slaby pomysl, najlepsze wdg mnie wizualnie to sa te malutkie pionowe na tył karty  
    • 89% kasy wydamy w polskim przemyśle, innymi słowy UE wyda w polskich firmach pieniądze na zakup broni dla Ukrainy. Gdzie wady?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...