Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Nie zwracajcie uwagi na umiejętności walki, od zawsze miałem problem z mglakami :E

E3ARP to przebudowane i rozszerzone animacje dla Geralta zarówno w walce jak i w trybie swobodnym na wzór z dema z E3 2014. Oni zawsze demka dopieszczali i ludzie od lat próbowali odwzorowywać je w całości, to samo było z cyberpunkiem. Dziwne że nie dodali tego przy aktualizacji next-gen, odbiór gry jest o wiele przyjemniejszy 

@levenmedytacja pokazana na filmiku chyba z innego moda mam, ale głównie chodzi mi o poruszanie się

Edytowane przez Marvf
Opublikowano

Dzięki za odpowiedź :) 

E3ARP na razie zostawię w spokoju :P 

A co do Mglaków, to te cholery tymi łapskami potrafią dać w kość :) 

Quen uskutecznić  przed walką, dobrze mieć Quen mocno ustawiony :)

 

 

 

 

Opublikowano (edytowane)

Ten film ma "klasyczną" kamerę. Osobiście nie wyobrażam sobie walki Wieśka, bez slow-mo i czaderskich finiszerów z zoomami! ;) 


Nawiasem pamiętam, jak jarałem się (Ryszawy!) parę lat wstecz robieniem sobie W3 NEXT GEN (jeszcze na 1080 Ti!), gdy jeszcze nikt o nim nie myślał.

https://www.youtube.com/@jerryf3d832

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 2
Opublikowano
13 godzin temu, Reddzik napisał(a):

 

szwagier mi coś takiego wysyłal, ale nawet nie sprawdzalem bo nie wierzę, że online Witcher 3 jest w ogole zbudowany w taki sposób aby to miało prawo bytu, a jeśli w jakiś sposób to pewnie tylko eksplor razem. 

Opublikowano

Pany w modzie The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition są dwa pliki rendering.ini    

bin/config/base 

 

bin/config/platform/pc

 

Potrzebuję tych plików bo moda mam skopiowanego z laptopa a jak wiadomo podczas instalacji na nowej stacji była weryfikacja plików i mam domyślne a nie chcę pobierać  12 gb dla tych kilku kb plików. 

Opublikowano
3 godziny temu, Crew 900 napisał(a):

Pany w modzie The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition są dwa pliki rendering.ini    

bin/config/base 

 

bin/config/platform/pc

 

Potrzebuję tych plików bo moda mam skopiowanego z laptopa a jak wiadomo podczas instalacji na nowej stacji była weryfikacja plików i mam domyślne a nie chcę pobierać  12 gb dla tych kilku kb plików. 

A tak na marginesie, ten mod reworker jest świetny. A ma wyjść jeszcze lepsza jego wersja w tym roku bodajże :)

 

1.jpg

 

2.jpg

 

3.jpg

Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Czemu od niektórych te screeny są tak jaskrawe jak jakaś toksyczna żaba? Na to się patrzeć nie idzie, o graniu to już nie wspominam. 

Jak się gra, obraz nie jest tak przejaskrawiony, jak na fotkach. Jak wyżej, to HDR robi taki efekt na fotkach, a ja nie będę wyłączał i włączał co chwilę HDR-a :P 

2 minuty temu, AndrzejTrg napisał(a):

Tego overlaya nawet nie komentuję, a późneij się dziwić czemu ludzie mają paranoje :) bo im dropi o 0.1 fps :E 

To tylko dla Was, żeby pokazać, jakie są obciążenia, temperatury, taktowania i wydajność :) 

Edytowane przez leven
  • Like 1
Opublikowano
9 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Ja tam nikomu nie bronię grać jak lubi, ale wrzucanie takich przejaskrawych screenów wygląda poprostu wujowo :) 

A to jeszcze ktoś na forum nie ma OLEDa z HDRem ;-)

  • Like 1
  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Drukarka moze nie odpowiadać na ICMP. Z tego co wudzę drukarka może mieć dostępny interface webowy. Wpisz adres IP z portem 3007 w przeglądarkę i zobacz, czy się podłaczysz.
    • Ale Ty chodzisz pijamy cały czas po forum, czy ile razy Ci można tłumaczyć, że nie rozróżniasz "łykania" od alokacji pamięci ? Jakieś 2-3 tygodnie temu przechodziłem TLoU2. Wrzucałem pełno screnów w "wątku najpiękniejsze screeny z gier" lizałem ściany przez 40 godzin i  gra na pełnym Ultra 2160p DLSSQ chodzi jak masło, czyli powiedzmy to takie 1440p natywnie, nigdy pamięci nie zatkało i śmiga w okolicach 11GB. Dlatego, że masz 16GB alokuje Ci 14GB. Ja mam 12GB i alokuje 11GG a i tak  gra chodzi jak masło i mam 35-45% więcej fps niż 5060Ti 16GB. To samo z Wiedźminem 3 na pełnym Ultra i nawet na upartego mimo niskiego bazowego fps z pełnym RT + FG gra śmiga jak masło na tych 12 GB. Ty po zakupie  5060Ti się podniecałeś, że W3 na takich ustawieniach "bierze" 15GB.   Faktycznie rozjazd na poziomie 20% i najśmieszniejsza generacja w historii nvidi, patrząc na wydajność względem poprzedniej. Sam się zastanawiałem, czy nie wymienić jak jeszcze ceny nie poszły w górę małym kosztem 5070Ti, bo sąsiad był chętny ma moją kartę. Ale żeby mieć fun z zakupu to musiałbym kupić minimum 5080, wydajność na poziomie 20% to śmiech na sali i stwierdziłem, że spokojnie do premiery 6000 można na 4070Ti zostać. Na tyle wymagających gier tylko w jednej na Ultra teksturach 12GB to za mało i jest to Indiana Jones. Zmieniasz oczko niżej, różnic z lupą nie zauważysz i już jest okej. Wymieniać kartę z powodu jednej gry dla 20% wydajności w rasterze i tylko 4GB pamięci więcej to głupota i dałem sobie spokój. Co innego jakby wyszły Superki 24GB to bym kupił, ale nie wyjdą, więc siedzę na dupie spokojnie na 4070Ti, bo to karta identyczna jeśli chodzi o wydajność jak 5070. Dla moich potrzeb wydajność na tyle wystarczająca, że wybiłem sobie z głowy 5070Ti +20% dla samych 16GB pamięci.     Masz uraz psychiczny, bo siedziałeś tyle czasu na 8GB, ale nikt tutaj nie mówi, żeby kupować 8GB dzisiaj. Mowa cały czas o 12GB, które z palcem w nosie wystarcza do wszystkiego w 1440p, czy nawet 2160p z DLSSQ. 5070 12GB jeszcze w cenach mrps jest to tego idealne, a 5060TI w bardziej wymagających grach już się zaczyna dusić i trzeba się posiłkować FG z niskim bazowym fpsem co jest śmieszne. Jak zmieniasz sprzęt raz na wiele lat to siedź sobie na tych 16GB, ale prędzej braknie wydajności tej 5060Ti 128 bit  W 1440p niż pamięci 5070 12GB do premiery 6000. A z tego co mówiłeś grasz na TV to na tych ustawieniach Ultra z RT w W3 masz chyba bazowe 20-25 klatek i pewnie musisz włączyć FG x3 x4, żeby jako tako się dało grać z takim lagiem, że trzeba pada podłączyć 
    • @hubio, ale mi chodzi o tereny spółdzielni, przecież całe te wewnętrzne chodniki i uliczki pomiędzy blokami to często prywatna własność czy spółdzielnia czy wspólnota zarządza.  Czasami szczególnie te nowsze są ogrodzone te osiedla, czasami starsze szlabany i wjazd tylko dla mieszkańców.    U mnie w rodzinnym mieście kiedyś można było sobie np. autem przejechać na skróty przez osiedle z PRL, dzisiaj wszędzie szlabany, teren prywatny/spółdzielni i wjazd tylko dla mieszkańców  
    • Niestety tak jest, ja jestem graczem coda i lubilem do bfa wbic na chwile na podboj na te duze mapy troche "odpoczac" a tu jest z deszczu pod rynne 
    • 130 W różnicy czyli to znaczy, że porównujesz i7-14700K na domyślnych, bardzo nieoptymalnych ustawieniach z 9800X3D po UV inaczej nie ma szans, żeby było aż tyle. W ogóle to bez sensu porównywać 8 rdzeniowy procesor z 20 rdzeniowym procesorem skoro wiadomo, że dodatkowe rdzenie nie zwiększą wydajności w grach a tylko zwiększają pobór mocy. Poza tym @Kadajo bardzo przesadza z tym, że tego procesora nie da się schłodzić. Nawet na domyślnych ustawieniach pobór mocy podczas gry nie jest taki, żeby zwykłe chłodzenie powietrzne sobie nie poradziło.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...