Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)

Nie zwracajcie uwagi na umiejętności walki, od zawsze miałem problem z mglakami :E

E3ARP to przebudowane i rozszerzone animacje dla Geralta zarówno w walce jak i w trybie swobodnym na wzór z dema z E3 2014. Oni zawsze demka dopieszczali i ludzie od lat próbowali odwzorowywać je w całości, to samo było z cyberpunkiem. Dziwne że nie dodali tego przy aktualizacji next-gen, odbiór gry jest o wiele przyjemniejszy 

@levenmedytacja pokazana na filmiku chyba z innego moda mam, ale głównie chodzi mi o poruszanie się

Edytowane przez Marvf
Opublikowano

Dzięki za odpowiedź :) 

E3ARP na razie zostawię w spokoju :P 

A co do Mglaków, to te cholery tymi łapskami potrafią dać w kość :) 

Quen uskutecznić  przed walką, dobrze mieć Quen mocno ustawiony :)

 

 

 

 

Opublikowano (edytowane)

Ten film ma "klasyczną" kamerę. Osobiście nie wyobrażam sobie walki Wieśka, bez slow-mo i czaderskich finiszerów z zoomami! ;) 


Nawiasem pamiętam, jak jarałem się (Ryszawy!) parę lat wstecz robieniem sobie W3 NEXT GEN (jeszcze na 1080 Ti!), gdy jeszcze nikt o nim nie myślał.

https://www.youtube.com/@jerryf3d832

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 2
Opublikowano
13 godzin temu, Reddzik napisał(a):

 

szwagier mi coś takiego wysyłal, ale nawet nie sprawdzalem bo nie wierzę, że online Witcher 3 jest w ogole zbudowany w taki sposób aby to miało prawo bytu, a jeśli w jakiś sposób to pewnie tylko eksplor razem. 

Opublikowano

Pany w modzie The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition są dwa pliki rendering.ini    

bin/config/base 

 

bin/config/platform/pc

 

Potrzebuję tych plików bo moda mam skopiowanego z laptopa a jak wiadomo podczas instalacji na nowej stacji była weryfikacja plików i mam domyślne a nie chcę pobierać  12 gb dla tych kilku kb plików. 

Opublikowano
3 godziny temu, Crew 900 napisał(a):

Pany w modzie The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition są dwa pliki rendering.ini    

bin/config/base 

 

bin/config/platform/pc

 

Potrzebuję tych plików bo moda mam skopiowanego z laptopa a jak wiadomo podczas instalacji na nowej stacji była weryfikacja plików i mam domyślne a nie chcę pobierać  12 gb dla tych kilku kb plików. 

A tak na marginesie, ten mod reworker jest świetny. A ma wyjść jeszcze lepsza jego wersja w tym roku bodajże :)

 

1.jpg

 

2.jpg

 

3.jpg

Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Czemu od niektórych te screeny są tak jaskrawe jak jakaś toksyczna żaba? Na to się patrzeć nie idzie, o graniu to już nie wspominam. 

Jak się gra, obraz nie jest tak przejaskrawiony, jak na fotkach. Jak wyżej, to HDR robi taki efekt na fotkach, a ja nie będę wyłączał i włączał co chwilę HDR-a :P 

2 minuty temu, AndrzejTrg napisał(a):

Tego overlaya nawet nie komentuję, a późneij się dziwić czemu ludzie mają paranoje :) bo im dropi o 0.1 fps :E 

To tylko dla Was, żeby pokazać, jakie są obciążenia, temperatury, taktowania i wydajność :) 

Edytowane przez leven
  • Like 1
Opublikowano
9 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Ja tam nikomu nie bronię grać jak lubi, ale wrzucanie takich przejaskrawych screenów wygląda poprostu wujowo :) 

A to jeszcze ktoś na forum nie ma OLEDa z HDRem ;-)

  • Like 1
  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...