Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak chodzi o tą walką jaka jest w pierwszej części to ja nie rozumiem tego. Nałożyli jakiś taki sztuczny lock na targetowanie, do tego to toporne przełączanie się miedzy przeciwnikami + nieudolność kamery. Gdyby to było mniej restrykcyjne to przecież byłby z tego dużo większy fun. Czuję po prostu jakbym miał jedną rękę związaną za plecami i musiał sobie radzić w bardzo ograniczony sposób podczas kiedy z obiema rękami wolnymi by można robić po prostu cuda w tej walce.

Opublikowano
3 godziny temu, Element Wojny napisał(a):

Po obejrzeniu relacji Rocka, widzę tutaj kandydata do GOTY. 

Żeby przypadkiem bańka nie pękła i to z hukiem. Jesteśmy 6 lat po premierze RDRII także przynajmniej część osób z pewnością nie będzie miała litości.

  • Like 1
Opublikowano
11 godzin temu, Kris194 napisał(a):

Jakaś platformówka by miała mieć szansę z grą akcji? Nigdy nie mów nigdy ;) Mafia z GTA nie powalczy ale z Kingdomem już może.

Niby tak, ale coś czuję, że gdyby nie "kosa z Chinami" to Wukong by zgarnął GOTa, ale polityka jest obecną wszędzie. Astro bot to bardzo fajna gierka i bardzo bardzo fajna platformówka, ale gra roku? Nie no trochę powagi. 

  • Like 1
Opublikowano
10 godzin temu, Element Wojny napisał(a):

Po obejrzeniu relacji Rocka, widzę tutaj kandydata do GOTY. 

Też uważam że tylko GTA może zdmuchnąć KCD , idealnie trafili gracze są zmęczeni pseudogierkami gdzie na siłę wpycha się LGBTQ+ wojnę płci jakieś zaimki itd o dziwo zmiany w polityce światowej też im pomogą choćby to co się dzieje teraz w USA 

7 godzin temu, Slayer napisał(a):

Jak chodzi o tą walką jaka jest w pierwszej części to ja nie rozumiem tego. Nałożyli jakiś taki sztuczny lock na targetowanie, do tego to toporne przełączanie się miedzy przeciwnikami + nieudolność kamery. Gdyby to było mniej restrykcyjne to przecież byłby z tego dużo większy fun. Czuję po prostu jakbym miał jedną rękę związaną za plecami i musiał sobie radzić w bardzo ograniczony sposób podczas kiedy z obiema rękami wolnymi by można robić po prostu cuda w tej walce.

Przede wszystkim jak walczysz z większą ilością to nie lockui przeciwnika tylko przełączaj , gra premiuje też to żebyś robił zadania główne poboczne i aktywności a nie że wyszedłeś w koszuli z skillami 0 i ruszyles żeby w skalicy walczyć z 6cioma uzbrojonymi w zbroje płytowe bandytami tak nie działa w miarę realna gra

Ja robiłem zawsze zadania główne , przed atakiem na Przybysławice robiłem aktywności i zadania które znikają po ataku.  później aż do zadania kości zostały rzucone robiłem wszystkie zadania i aktywności plus dlc i na końcu fabułę od ataku na wranik do końca 

 

Opublikowano

hah, ciekawe, że wspomniałeś o Przybysławicach bo właśnie dokładnie w tym momencie jestem, robie niby rekonesans przed atakiem.

Na chwilę obecną mam nieźle ubraną postać myślę, walczę młotem bojowym i spokojnie rozwalam 3 przeciwników w zbrojach.

Może się trochę zagalopowałem bo ogólnie to chciałem całe Przybysławice wyrżnąć sam :E no i faktycznie zabiłem tam a z dziesięciu myślę na spokojnie ale jak ide tam dalej po cutscence to już ich trochę za dużo wybiega :E 

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Slayer napisał(a):

hah, ciekawe, że wspomniałeś o Przybysławicach bo właśnie dokładnie w tym momencie jestem, robie niby rekonesans przed atakiem.

Na chwilę obecną mam nieźle ubraną postać myślę, walczę młotem bojowym i spokojnie rozwalam 3 przeciwników w zbrojach.

Może się trochę zagalopowałem bo ogólnie to chciałem całe Przybysławice wyrżnąć sam :E no i faktycznie zabiłem tam a z dziesięciu myślę na spokojnie ale jak ide tam dalej po cutscence to już ich trochę za dużo wybiega :E 

Wiedza na temat walki jest najważniejsza plus statystyki i perki ,  np ten który ci daje 40% większą szansę na wygraną w klinczu ja tak cały turniej potrafię wygrać dążę do klinczu odpycham i wale kombo albo ciosy w głowę 

🔨 Jest dobry na zakutych w stal rycerzy , przez całą grę nie trzeba nikogo zabijać i można przejść grę bez problemu 

Godzinę temu, skypan napisał(a):

Dla mnie system walki jest przekombinowany a nie jakiś "hardkorowy". Brak w nim intuicyjności. Walka K+M to jest walka ze sposobem sterowanie a nie z przeciwnikiem. W 2-ce dobrze, że to ciut zmienili.

W dwójce już nie będą narzekać na walkę bo uprościli bardzo masz mniej stref większy czas na blok i perfekcyjny blok i na ripostę , jak cię atakuje kilku przeciwników to bijesz się z jednym a reszta jakby czekała aż ten pierwszy zginie

Edytowane przez voltq
Opublikowano (edytowane)

Ja oglądam jak łażą po mapie, zupełnie unikam przerywników filmowych czy dialogów.

Borys Nieśpielak z (podcastu rock&borys) na x napisał, że kdc2 to najlepiej napisana gra w historii w jaką grał.

Fajna piosenka

 

 

Edytowane przez Tomek_ITH
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
57 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Ja juz nic wiecej nie ogladam do premiery, troche za duzo tego publikuja, jeszcze ze 2 filmy i okaze sie, ze cale pierwsze 5 godzin bede znal. 

Początek jest znany bo sami twórcy go ujawnili

Spoiler

/Spoiler podróżujemy z listem , rozbijamy obóz, napada na nas Istvan Toth z Erykiem i kamratami , uciekamy ,trafiamy na kolejnych bandytów, Henry każe ptaszkowi uciekać a sam zostaje i walczy spada z klifu, dostajemy reset atrybutów, ptaszek nas odnajduje pomaga nam trafić do zielarki, tam nas leczą , napada kolejny bandyta  ptaszek z nim walczy i po tym  pojedynku z bandyta jego. tez leczą , obu udaje się uleczyć i mamy ruszać w drogę , reszta już nieznana /spoiler

 

Edytowane przez voltq
Opublikowano

Rock podkreslil, ze cala opowiesc jest bardzo dobrze napisana - historia ciekawa, zwroty akcji, jest smutek, smiech, tragedia, zabawa - wszystko co trzeba, odpowiednio dawkowane. Wynika to z tego, ze Daniel Vavra jest pisarzem, i nie lubi tzw. "lazy writing". 

 

O fabule sie nie boje, wiem ze bedzie dobra. 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...