Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
8 minut temu, MJRegul napisał(a):

Wy serio macie problem z tym, ze procesor z 2017 roku nie wyrabia w grze z 2025? :boink:

Nie wiem jak ty ale ja przykładowo oczekuję, że wymagania będą adekwatne do tego co widać na ekranie. A tu co mamy? Kilka NPC na krzyź, kiepskie AI i garstkę animacji oraz siatkę budynków?

  • Like 1
Opublikowano

Pytanko czy jakieś nie rozpoczęte zadania poboczne/aktywności przepadają? Czy można robić kiedy się chce ?

2 godziny temu, dawidoxx napisał(a):

Skompletowałem zbroje z bonusu za preordera :E

 

To jest zbroja na początek czy koniec gry ? Bo nie wiem czy robić odrazu

Opublikowano (edytowane)

Po 10h gameplayu, pochwale się ciekawymi bugami jakie uświadczyłem:

1. Jak odpalę na wstrzymanej grze nakładkę filtrów i wrócę do gry, to mam kursor którego nie mogę się pozbyć

2. Walczyłem z jakimś typem i blokując, wywaliło mnie na jakieś 10 metrów do tyłu
i uwaga...
3. Przed chwilą wywaliło mi info, że nie mam aktywowanego windowsa XD Zrestartowałem PC i jest znów normalnie

Edytowane przez Tester Wrażeń
  • Like 1
Opublikowano
Godzinę temu, voltq napisał(a):

Pytanko czy jakieś nie rozpoczęte zadania poboczne/aktywności przepadają? Czy można robić kiedy się chce ?

To jest zbroja na początek czy koniec gry ? Bo nie wiem czy robić odrazu

Raczej początek.. Nie ma jakoś mega wyśrubowanych statystyk 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Powiem szczerze, że chwilami ilość tych wszystkich mechanik mnie przytłacza i czuję się jak dziecko we mgle. 

Z drugiej strony odkrywanie i uczenie się tego wszystkiego jest mega wciągające. Po 10h praktycznie nie ruszyłem głównego wątku i latam po okolicy cały czas. Gra naprawdę wydaje się gigantyczna! Przyczepiłbym się do tego całego menu ekwipunku etc... Jakoś mało intuicyjne to jest. Gram na padzie i często przeskoczę niepotrzebnie stronę czy dwie.

 

P.S. Jak ktoś trafi na moda aby wyłączyć jakoś tą ''skaczącą'' kamera jak chodzimy to wołajcie śmiało. Do szału mnie ten efekt doprowadza. Jeszcze rozumiem jak na koniu jedziemy ale normalnie poruszając się po grze jest dramat.

Jest do pierwszej części zaklinuje aby wiedzieć o co chodzi...

https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/67?tab=description&issue_id=373800 

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 2
Opublikowano
6 godzin temu, Tester Wrażeń napisał(a):

Po 10h gameplayu, pochwale się ciekawymi bugami jakie uświadczyłem:

1. Jak odpalę na wstrzymanej grze nakładkę filtrów i wrócę do gry, to mam kursor którego nie mogę się pozbyć

2. Walczyłem z jakimś typem i blokując, wywaliło mnie na jakieś 10 metrów do tyłu
i uwaga...
3. Przed chwilą wywaliło mi info, że nie mam aktywowanego windowsa XD Zrestartowałem PC i jest znów normalnie

Zero błędów na 12h grania.

Dużo możliwości rozwiązywania zadań. Można nieźle kombinować.

 

  • Like 2
Opublikowano

 Z racji że miałem 2 dni urlopu u mnie już 26h pykło😁, jakieś drobne bugi się zdarzają, jak nieco lewitujące postacie czy błędy w animacjach, pierdoły ogólnie. Gra ani razu nie wywaliła do pulpitu. Jak na premierę, to rzadko spotykana sytuacja. Nie pamiętam kiedy ostatnio jakaś gra by mnie tak mocno wessała. Chyba 5 lat temu cp2077. 

  • Like 1
Opublikowano

Jakiś czas temu myślałem, że mam już gamingowy kryzys i syndrom wypalenia, ale po prostu trzeba umiejętnie odsiewać to w co się gra. Czyli tak na prawdę olewać jakieś 90% obecnego pseudo-AAA szajsu. Bawiłem się świetnie w Baldurze, bawie się świetnie w KCD. Nie wiem czy kiedyś miałem mniejsze wymagania, byłem bardziej "tolerancyjny" czy te gierki były serio po prostu lepsze, ale większość obecnych blockbusterów to chłam, który nawet mi się nie chce skończyć. 

  • Like 1
  • Upvote 3
Opublikowano

@TmKPewnie trochę tego i trochę tego. ;) Ale bardziej fakt, że BG3 czy seria KCD to po prostu świetne gry. A weryfikacja następuje właśnie na kompach/konsolach graczy, gdzie odsiewa się wysoko ocenianie przez branże buble (Starfield, Veilguard) od faktycznie wartościowych produkcji.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Z pomniejszych błędów to co na gifie. Zero interakcji z gostkiem a trzeba było mu coś tam powiedzieć by misja poszła dalej.  Starałem się go przesunąć i dupa. Generalnie najwięcej błędów właśnie miałem w misji z tym gostkiem. Wcześniej nie odpaliła mu się animacja powrotu i stał jak słup soli. W obu przypadkach trzeba było wczytać zapis. Czasami mam wrażenie, że gra trochę musi "pomyśleć" by przejść dalej jak coś zrobimy i czekamy na reakcję NPC-a. NPC-e jakby łapały "laga".

Timeline 3.gif

Edytowane przez skypan
  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

Takie błędy niestety się zdążają.:kwasny:

 

Czytałem że chwali się grę za dobrą optymalizację jednak błędy techniczne są ale nie ma ich dużo.:o

 

Mam pytanie czy optymizacja gry jest dobra i czy błędów technicznych jest dużo?:hmm:

 

 

Edytowane przez Czubatka Boża
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd. :E    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i zamiennych ustawień. Emocjonalna, "filmowa" na siłę, słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
    • Cześć. Żona mojego znajomego poszukuje dwóch jak najlepszych komputerów biurowych, najlepiej z jednego sklepu z opcją złożenia. Chyba że są dobre gotowce. Komputery na firmę więc w cenie złożenie i wysyłka oraz obowiązkowo fakturka.  Komputery stricte do prezentacji typu power ponit, excela, programów księgowych itp. Niestety nie można przekroczyć założonej kwoty.         
    • Dobra, więc miły twórca tego naprawdę fajnego dodatku: Better Candles - Better Lighting (Remastered), po tym jak mu wczoraj trochę potrułem, podobno w wersji 1.8 wyeliminował "pop-up". Więc chyba już można źródła światła w grze stuningować pod swoje gusta. Przetestuję dokładnie później.
    • Ona ma hobby... stwarzające zagrożenie dla innych na drodze tak jak quadziarze i motorynkarze jeżdżący komuś po posianym polu. I te piosenki Gibsa... Paliwo zamiast krwi... Chyba zamiast mózgu. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...