Gothic 129 Opublikowano 31 Lipca 2025 Opublikowano 31 Lipca 2025 (edytowane) 6 godzin temu, crush napisał(a): W GTA6 podobno mają być parady, tudzież gejowska dzielnica. Okej. Pasuje do miejsca czy czasów. Tylko przy takim RDR2 pamiętam jak jakiś gość nagrał filmik zatytułowany "rzucam irytującą sufrażystkę krokodylom na pożarcie", czy jakoś tak. I na filmiku właśnie to robił - związał proto-feministkę, zawiózł na mokradła, rzucił krokodylom. Filmik się rozszedł, zaczęły się protesty oraz zgłaszanie do YT i filmik został usunięty... Po czym jeszcze więcej ludzi zaczęło go bronić i przywrócono jego konto i ten filmik. Swoją drogą pierwszy filmik który ten gość wrzucił po powrocie też był z RDR i to było coś w stylu "deportuję Meksykanina do Meksyku" Ciekawe co tu się będzie działo. Zrobią nieśmiertelnych NPCy w gejowskiej strefie, jak dzieci w niektórych grach? Tylko, że geje byli w GTA 5 przed jakimś klubem i można było ich obrażać po czym Rockstar ich usunął po 10 latach wraz z aktualizacją na nowe konsole, nawet stare GTA ocenzurowali: https://www.denofgeek.com/games/gta-vice-city-remaster-confederate-flag-change-censorship-debate-remaster/ Lucia bijąca gejów po ryjach to się nie spełni, także słabo to widzę w 6. Edytowane 31 Lipca 2025 przez Gothic 1
Keller 807 Opublikowano 31 Lipca 2025 Opublikowano 31 Lipca 2025 Biedni, nie mogą realizować swoich homofobicznych fantazji, a w realu geja się boją pobić
crush 3 575 Opublikowano 31 Lipca 2025 Opublikowano 31 Lipca 2025 1 minutę temu, Keller napisał(a): Biedni, nie mogą realizować swoich homofobicznych fantazji, a w realu geja się boją pobić Spoko. Będą mody. 😈
VRman 2 964 Opublikowano 31 Lipca 2025 Opublikowano 31 Lipca 2025 W GTA VI można będzie bić każdego przechodnia, ale jak zobaczymy brak detekcji kolizji i przenikanie przez postać to trzeba pamiętać, że to nie żaden bug, tylko to będą po prostu mieszkańcy Vice City o orientacji homo. Albo da się raz walnąć, ale od razu 6 gwiazdek lub wywalenie do pulpitu a potem przy włączaniu gry niepomijalny 20 minutowy filmik szkoleniowy o inkluzywności i tolerancji.
crush 3 575 Opublikowano 31 Lipca 2025 Opublikowano 31 Lipca 2025 Na razie to wiadomo, że nic nie wiadomo. To będzie dobry test dla tej branży.
kanon7 614 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 (edytowane) #Reddit_GTAVI, July 2025 GTA VI leak Prepared graphics options: PS5 Pro: - Performance - 60 fps, RT selective - Balanced - 40 fps, RT standard - Fidelity (Quality) - 30 fps, RT standard PS5 Slim/Fat: - Balanced - 40 fps, RT selective - Fidelity (Quality) - 30 fps, RT standard Xbox Series X: - Balanced - 40 fps, RT standard - Fidelity (Quality)- 30 fps, RT standard Xbox Series S: - Fidelity - 30 fps, RT selective * all console resolutions not currently available Edytowane 3 Sierpnia 2025 przez kanon7
Wu70 797 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Jeśli to prawda to szkoda, gra na 10 lat a już dzisiaj nawet nie zajedzie 5 letniego sprzętu z 2020... 1
kanon7 614 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 (edytowane) 13 minut temu, Wu70 napisał(a): Jeśli to prawda to szkoda, gra na 10 lat a już dzisiaj nawet nie zajedzie 5 letniego sprzętu z 2020... Możesz jaśniej, co masz na myśli? To są ewentualne ustawienia na konsole, nic tutaj nie wspomniano o PC i/lub rozdzielczości, jakości grafiki. Pamiętajmy, to też ma działać płynnie (30 fps) na Xbox Series S - 4TF + 10GB 16 minut temu, ODIN85 napisał(a): Tryb 40 na premierę Ja bym jeszcze nie świętował: - leak - brak oficjalnego potwierdzenia - Prepared - przygotowywane, a nie ostateczne - * all console resolutions not currently available - czyli może być 40 fps, przy 720p Nawet 60 fps dla Pro - które wyciekło że jest szykowane, też podkreślano, że może się to zmienić tzn. - zrezygnują z 60 fps na Pro. Myślę że R* będzie miał najwęcej do optymalizacji gry na XSS (aby było płynnie 30 fps i jakoś wyglądało) + PS5 Pro (aby było te 60 fps) + ewentualny Nintendo Switch 2 w przyszłości (aby było płynnie 30 fps i jakoś wyglądało). Edytowane 3 Sierpnia 2025 przez kanon7
Wu70 797 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 45 minut temu, kanon7 napisał(a): Możesz jaśniej, co masz na myśli? To są ewentualne ustawienia na konsole, nic tutaj nie wspomniano o PC i/lub rozdzielczości, jakości grafiki. Pamiętajmy, to też ma działać płynnie (30 fps) na Xbox Series S - 4TF + 10GB Ustawienia ani rozdzielczość nie ma teraz znaczenia, ustawieniami zmieniać będzie się pierdoły a dla słabszych konsol zjadą z rozdzielczością i wyłączą RT aż zacznie działać. To co jest istotne dla mnie i mialem na myśli to czy gra była u podstaw projektowana pod 20-30fps czy 40-60fps na HW z 2020. To po prostu determinuje jak bardzo gra może być skomplikowana czego później nie zmienisz żadnymi ustawieniami takich pierdół jak cienie czy światełka. Innymi słowy to nie jest tak że robią grę i uda się 30 albo 60fps tylko 60fps wymaga oszczędności w innuch obszarach, już na sprzęcie z 2020.
kanon7 614 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 ^^ Z informacji o 60 fps w PS5 Pro to "nacisk" i umowa Sony z R* - to Sony chce za wszelką cenę, aby R* wykombinował 60 fps w GTA VI na Pro. Ale racja, może to się wiązać z cięciami o których mówisz. 1
Crew 900 1 069 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Godzinę temu, ODIN85 napisał(a): No a gdzie masz wymagania pc? Za rok po premierze na konsole 1
Gothic 129 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 (edytowane) Wymagania i tak już teraz można wytypować zwłaszcza takich dużych gier jak GTA 6 bo te służą zazwyczaj korporacją aby przez kolejne kilka lat zarabiać na podzespołach. Więc jak wyjdzie GTA 6 na PC i wtedy nadal będzie tylko RTX 5090 najmocniejszą grafiką no to do Ultra potrzebny będzie ten RTX 5090 natomiast jeżeli już wtedy będzie na rynku RTX 6090 no to RTX 5090 będzie za słaby i potrzebny będzie już RTX 6090. Edytowane 3 Sierpnia 2025 przez Gothic
ODIN85 3 709 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Godzinę temu, kanon7 napisał(a): ^^ Z informacji o 60 fps w PS5 Pro to "nacisk" i umowa Sony z R* - to Sony chce za wszelką cenę, aby R* wykombinował 60 fps w GTA VI na Pro. Ale racja, może to się wiązać z cięciami o których mówisz. Nie no te 60fps to musi być ficzer na Ps6 żeby drugi raz sprzedać 1
kanon7 614 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 (edytowane) Godzinę temu, Gothic napisał(a): jak GTA 6 bo te służą zazwyczaj korporacją aby przez kolejne kilka lat zarabiać na podzespołach. Dokładnie, bo tak samo było z GTA V w 2015 r. a zapomniałem, że R* jest sprzedoawcą hardware i każde wyżyłowanie wymagań sprzętowych = mniejsza sprzedaż wersji PC = to czego oczekuje R* / TT Optymalizacja GTA V PC w 2015 r. była bardzo dobra + gra działała prawie na każdym PC wtedy. GTA to nie Crysis. Edytowane 3 Sierpnia 2025 przez kanon7
Gothic 129 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Na minimalnych to cały czas można we wszystko zagrać nawet na sprzęcie sprzed 2020 roku natomiast taka korporacja jak Nvidia wie, że są gracze którzy muszą mieć wszystko na Ultra w 4K, a zejście poniżej 60 klatek nawet do 59 klatek byłoby dla nich koszmarem i dla takich graczy już jest szykowane GTA VI w formie "Tylko dla RTX 6090".
Tomek_ITH 333 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Grałem w horizon FW w 40fps i różnica między 30-40 na padzie jest kolosalna. 1
kanon7 614 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 Opublikowano 3 Sierpnia 2025 1 godzinę temu, Gothic napisał(a): Na minimalnych to cały czas można we wszystko zagrać nawet na sprzęcie sprzed 2020 roku natomiast taka korporacja jak Nvidia wie, że są gracze którzy muszą mieć wszystko na Ultra w 4K, a zejście poniżej 60 klatek nawet do 59 klatek byłoby dla nich koszmarem i dla takich graczy już jest szykowane GTA VI w formie "Tylko dla RTX 6090".
ODIN85 3 709 Opublikowano 5 Sierpnia 2025 Opublikowano 5 Sierpnia 2025 Racja https://ithardware.pl/aktualnosci/100_dolarow_gta_vi-43986.html
Phoenix. 5 180 Opublikowano 5 Sierpnia 2025 Opublikowano 5 Sierpnia 2025 Dobre bajeczki, 80 dolkow to bedzie max jak nie 70.
kanon7 614 Opublikowano 7 Sierpnia 2025 Opublikowano 7 Sierpnia 2025 Godzinę temu, kanon7 napisał(a): Xbox Series S vs Battlefield 6 Wygląda na to, że jest dobrze. Pomimo kompromisów sprzętowych związanych ze specyfikacją XSS deweloperom udało się uzyskać stabilne 60 fps w każdej sytuacji - nawet przy największych zadymach. Gra działa przy tym w natywnej rozdzielczości w okolicach 1080p. Fusion Xbox Testing nazywa techniczną realizację bety na XSS świetną robotą, chwaląc nie tylko wydajność Battlefield 6 na tej konsoli, ale również wysoką szczegółowość grafiki z "zachwycającym oświetleniem" i "wspaniałymi teksturami". Kolejna gra (Battlefield 6) po Gears 5, Forza Horizon 5, AC Valhalla itd. która działa dobrze, wygląda dobrze i to w 60 fps’ach - potwierdzając że jak studio chce - to i z ziemniaka wyciągnie dużo. Dlatego jestem spokojny co do jakości, płynności (sztywne 30 fps) w GTA VI na Xbox Series S. A co nie którzy wątpią czy w ogóle GTA VI ruszy na podstawowym PS5
Gothic 129 Opublikowano 7 Sierpnia 2025 Opublikowano 7 Sierpnia 2025 Battlefield 6 nie jest dobrym przykładem biorąc pod uwagę fakt, że gry na tym silniku już 10 lat temu (czyli z początku poprzedniej generacji) wyglądały tak jak poniżej. Lubię ten gameplay bo jest on wrzucony w 2015 roku
kanon7 614 Opublikowano 7 Sierpnia 2025 Opublikowano 7 Sierpnia 2025 2 godziny temu, Gothic napisał(a): Battlefield 6 nie jest dobrym przykładem biorąc pod uwagę fakt, że gry na tym silniku już 10 lat temu (czyli z początku poprzedniej generacji) a GTA VI jest tworzone na silniku Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) – który jest na rynku od 2006 r. boom
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się