Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dzisiaj nie ma byłoby akceptacji na 15fps + CPU są stosunkowo mocne jak na konsole do 30fps a nawet na xone RDR2 pięknie działało.

 

Osobiście liczę na dropy do 15fps na obecnych konsolach spowodowane gigantyczną złożonością świata (a nie fatalnym stanem technicznym) ale raczej nie ma na to szans.

  • Like 1
  • Odpowiedzi 963
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)
W dniu 9.11.2025 o 19:51, kanon7 napisał(a):

Czyli wiem, że nic nie wiem. 

Znowu GTA V na PC było świetnie zoptymalizowane. Więc mamy 1:1 - a patrząc że PS5 i XSX to podzespoły typowo PC, to szanse są większe iż będzie to optymalizacja 5'tki, a nie 4'ki - pożyjemy, zobaczymy...  miejmy nadzieje że będzie dobra optymalizacja na PC. 

I co ten XSS zmienia? (szczególnie w przypadku gier R*?)

RDR2 -> Jaguar tabletowy 1,6 GHz + 1,31 TF + 5,0 GB RAM dla dewelopera gry 
GTA VI -> Zen 2, 3,6 GHz, 8/16 cores + 4 TF + 8,5 GB RAM dla dewelopera gry 

Przecież cała mechanika gry, fizyka, opcje, będą 1:1 jak w PS5 Pro - bo XSS/XSX/PS5/PS5 Pro - mają w 99% ten sam CPU (Pro 200 MHz szybszy).

W XSS jedynie będą ciecia wizualne:
- mniejsza rozdzielczość 
- gorsze tekstury 
- brak, lub szczątkowe RT (lub podobny system)
- 30 fps jak w banku 

Tutaj nie będzie szału graficznego (robotę optymalizacyjną będą mieć z RAM'em w XSS), ale gamplay'owo będzie to ta sama gra, co na mocniejszych konsolach. 

Na styczeń 2025 GTA V zarobiła łącznie (sprzedaż [single] + online) dla Take-Two ok. 8 mld $. 
Więc GTA V zarobiło z nawiązką na kolejną część, ale ile wypłacono dywidendy i ile "przejedzono" to już "problem" Take-Two. 

Gdyby GTA VI okazał się szrotem to by twórcy stracili dużo kasy. Były już przypadki bankructw w branży. UBISOFT to każdy zna. Jeszcze bylo bankructwo twórców The Walking Dead i Test Drive Unlimited 2 w 2011 roku.

 

Twórcy Test Drive nie mogli przełożyć premiery a Rocktars może. Ma pieniadze.

Edytowane przez łukasz850
Opublikowano

GTA 6 na Nintendo Switch 2? „Mogę POTWIERDZIĆ, że trwają prace”
 

Mogę POTWIERDZIĆ, że trwają prace nad portem GTA VI na SWITCH 2.

Nie wypowiadałem się zbytnio na ten temat, musiałem zachować ostrożność, ale teraz mogę powiedzieć, że:

-Opóźnienie gry nie wynika z tej wersji.

-Wygląda na to, że nie pojawi się ona w dniu premiery.
---------
[insider Nash Weedle] - od lat specjalizuje się w przeciekach dotyczących sprzętu i gier Big N.


A nie mówiłem :E 

Opublikowano
Godzinę temu, kanon7 napisał(a):

Odliczamy "ostatnie" 365 dni :czapeczka: :E 

Prawdziwa data jest ukryta.

2026-9=2017

20(1)7+1=2027

 

GRA WYJDZIE DOPIERO W 2027 ROKU :o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

:rotfl2:

Opublikowano
15 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Za rok już wiem co sobie na urodziny sprawię :D 

 

  Pokaż ukrytą zawartość

i na pewno nie będzie to GTA VI :) 

 

Fajnie, że Ty masz łatwiej, ale co ja teraz kupię na dzień matki???:boink:

poprzednia data premiery 26 V

  • Haha 1
Opublikowano
6 godzin temu, Dudzio napisał(a):

Fajnie, że Ty masz łatwiej, ale co ja teraz kupię na dzień matki???:boink:

poprzednia data premiery 26 V

Przesunęli datę bo okazało się że większość rodziców planuje kupić GTA 6 na dzień dziecka swoim pociechom przedszkolakom.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)

@Kris194 z jednej strony tylko Take-Two (GTA VI) mogło by zaryzykować na premierę tylko wersję cyfrową (powód: tylko zwiększenie marży), z drugiej strony oni zawsze idą na rekord sprzedaży, więc nie wiem czy odcięli by sobie chociażby 20-30% użytkowników wersji pudełkowych. Niech połowę się ugnie i kupi cyfrę - więc stracą "najwyżej" 10-15% potencjalnych kupujących tylko pudełko GTA VI na premierę. 
Bardziej się zastanawiam - czy przy oficjalnym - potwierdzeniu tylko cyfry przez pierwsze tygodnie premiery, nie spowoduje efektu odwrotnego - głosy niezadowolenia, opinie, hejt R* w internecie itd. 
Wydaje mi się że Take-Two celowo puściło tą plotę, aby zobaczyć jak wstępnie zareaguje rynek na takich ruch...

Gdyby faktycznie martwili się wyciekami fabuły przed premierą (ale to nie oto chodzi :E ) można wydać wersję płytową / pudełkową z zawartością 95% gry, a 5% bez której gry nie uruchomimy pobrało by się w patch day równo w godzinę / dzień premiery. 

PS. Z tego co kojarzę to gra Assassin’s Creed: Shadows na PS5 płyta / pudełko tak działała. 

Edytowane przez kanon7
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • https://ithardware.pl/aktualnosci/miliarder_cd_projekt_szaman_czechy_dochodzenie_smierc_polki-49247.html   Kiedy Wiedźmin wejdzie zbyt mocno
    • Dostając zadanie i nie mając znacznika na tak dużej mapie to coś słabo to wygląda. Nie mam zamiaru pół dnia szukać celu.
    • Od 2019r Mondeo MK5 wychodziło w wersji poliftowej ze zmienioną budą, osprzętem silnika i skrzynią.  Bardzo dobre jednostki 2.0TDCI (HDI) mianowano na EcoBlue czyli dołożyli AdBlue i wprowadzili mokry pasek rozrządu i przez te zmiany silniki nie były już takie dobre w ogólnym rozumieniu. Do tego zmienili skrzynie biegów z powershifta 2 gen na skrzynię A8, która jest trwalsza ale niestety wolniejsza przy zmianie biegów. Powershift 2 gen biegi zmienia płynniej ale do poprawnej pracy wymaga regularnej wymiany oleju i filtru. Na pewno po między Powershift gen 1 i gen2 jest wyraźna poprawa w trwałości pracy skrzyni. 1 generacja przysparzała problemów i zapisała się w historii jako awaryjna. 2 gen już takich problemów nie ma.  Ja miałem Mondeo MK5 z 2018r czyli tzw „między lift” dla wielu to najlepsza wersja ponieważ posiadała już budę poliftową a osprzęt stary czyli silnik 2.0TDCI (HDI) bez adblue i na zwykłym, suchym pasku. Do tego skrzynie Powerhift gen2, która była płynniejsza od A8.  Co by nie mówić to przy awarii skrzyni automatycznej czy to Powershift gen2, A8 czy innego rozwiązania naprawa idzie już pod naście tysięcy zł dlatego warto o nie dbać  Auto sprzedałem z przebiegiem 212tys km z perefekcyjnie działającą skrzynią. Przy 60, 120 i 180 tyś km wymiany oleju, filtrów w automacie  
    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...