Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Obejrzałem sobie to jeszcze dzisiaj na spokojnie, poczytałem co nieco o systemach w grze i... oj ciężko będzie to rozchodzić i zagrać w co innego później %-) 

No i muzyka w tym pokazie też top Depeche mode, Phil Collins, moje klimaty :D

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Zawsze fajne jest to jak przybywa wyświetleń i komentarzy po pojawieniu się danego kawałka w grze/filmie/czymkolwiek innym. :E Fajny utwór.

Edytowane przez Vulc
  • Upvote 1
Opublikowano

Z tym 30 fps, trochę beczunia, a z drugiej strony... znamy moc ps? wiedzieli jakosc grafiki? czego sie spodziewać.

A poza tym, fajnie widać "wzrost wymagań". 30 lat temu każdy marzył o "płynnych" 30 fpsach ;), a wręcz 25 fpsach w VGA - no niech będzie - w SVGA. ;)
Dziś z 30 fps jest beczunia.

 

Opublikowano

No jest ostre Déjà vu i powtórka z V - wypuszczenie u schyłku generacji i sprzedaż kilka razy z tuningowaniem każdej kolejnej wersji.

Wtedy to zadziałało, to czemu teraz niby ma nie działać?

 

Niech podają technikalia dziady - jak z PS5 / PS5 Pro / XSX / XSS

Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, Kadajo napisał(a):

Dali by 60 to by plakali ze grafika slaba :E

Dokładnie tak by było. Nam powinno być właśnie na rękę, że gra była projektowana pod 30fps na konsolach i dzięki temu wszystkie soki mogli wycisnąć. Na PC ta gra rozwinie skrzydła dzięki temu.

 

A PS6, a może PS7 :E Dostanie tryb 60fps kiedyś. 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano (edytowane)

Pewnie jak wyjdzie na PC to już będzie można spokojnie 6090 kupić za 30k żeby zobaczyć więcej niż 30 FPS :) Ze dwa lata sobie poczekamy na wersję PC. Tak chyba było z 5-tką

Edytowane przez Pavel87
Opublikowano

To co mnie zaskoczyło na plus to ten świat wydaje się mieć jakiś klimat, który skłania że chce się dalej grać i poznawać fabułę.

 

GTA V było dla mnie trochę nijakie, a dodam, że ogrywałem je niedawno :D  Tzn. gameplay był przyjemny, ale nie miałem jakiejś takiej ciekawości by poznawać ten świat. W GTA IV było dużo lepiej pod tym względem mimo, że misje były szczególnie na początku dużo bardziej montonne :D

Opublikowano
2 godziny temu, KamcioGF napisał(a):

Obejrzałem sobie to jeszcze dzisiaj na spokojnie, poczytałem co nieco o systemach w grze i... oj ciężko będzie to rozchodzić i zagrać w co innego później %-) 

No i muzyka w tym pokazie też top Depeche mode, Phil Collins, moje klimaty :D

podrzuć co czytałeś o systemach, ciekaw jestem co tam będziemy mogli robić. 

Opublikowano
1 minutę temu, samsung70 napisał(a):

podrzuć co czytałeś o systemach, ciekaw jestem co tam będziemy mogli robić. 

Może o TO chodzić, ale ręki sobie nie dam uciąć.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • RTX 3050 to staroć o słabej wydajności, wydać na to ponad 1000 zł za nówkę to wg mnie strata kasy, bo za tyle masz uzywanego RTX 3070 czyli karte około 80% wydajniejsza (przepaść).   Nie upieralbym sie na nowe czesci przy tak skromnym budżecie.     8GB do gier to malutko, a ta kosc co znalazles - bardzo wolna. Od biedy na start mozna wsadzic i najwyzej podmienic pozniej, najlepiej od razu na 2x16GB, albo chociaz 2x8GB cos szybszego 3200 MHz CL16.
    • https://www.facebook.com/share/r/1Q9hgAKLtD/   Pozamiatał haha 
    • Są 34 oryginalne kawałki nagrane specjalnie dla gry, udostępnionych zostało 9 plus kilka piosenek które słychać w extended, do tego chodzi  grubo ponad 200 kawałków z radia (w 5 było 240), więc z tym soundtrackiem póki co średnio bym powiedział 
    • Zakładam, że w najbliższych dniach wywali jeszcze więcej syfu; sporo osób nie będzie się już krępować i po prostu powie jak sprawy wyglądały z tym całym Bioware. Ale już nawet po ujawnieniu kto był scenarzystą ME4 widać, że niczego się nie nauczyli po flopie Failguarda i zwolnieniu całej ekipy; niektórzy przeżywają teraz jak stonka wykopki ten randomowy trailer CGI, którego żaden element nie znalazły się nawet w finałowej grze, ale to tylko pokazuje jaki jest obecnie poziom graczy i jak bardzo nie rozumieją procesu powstawania gier.  Wiesz co, akurat do tych techników i specjalistów w was/were Bioware nie ma się co przyczepiać - Failguard był w świetnym stanie technicznym, mógłbym tylko sobie życzyć, żeby inni deweloperzy wydawali gry na premierę w takim stanie. Ale jak oni dawali radę pracować w tak toksycznym środowisku, tego po prostu nie wiem. Informacje które się teraz pojawiają, pokazują już tylko jak wielki upadek zaliczyło to studio, i jakie wafle tam pracowały/podejmowały decyzje kreatywne. To serio nie ma NIC wspólnego z ludźmi, którzy w 2012r. dowieźli finał trylogii. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}