Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Premiera GTA 6 za ciut ponad dwa miesiące a tymczasem kurs wydawcy czyli Take Two od roku szoruje po dnie. A w tym roku to już w ogóle dramat - minus 14%. Czy ktoś wie o co chodzi? Martwię się, bo ten negatywny sentyment rozlewa się na całą branżę.

Opublikowano (edytowane)

 

 

Symulator zrzędzącej nad uchem bossbabe, dokładnie po to uciekamy do gierek od swoich partnerek :E ogólnie po początkowym efekcie wow pojawia się mnóstwo filmików w tym tonie i szczerze, trudno się z tym nie zgodzić. Po prostu czuć, że główny rozwój tej gry przypadł na najbardziej rakotwórczy okres naszych współczesnych czasów. 

 

Edytowane przez TmK
Opublikowano
3 godziny temu, STALKER napisał(a):

Mi akurat to pasowało a online mnie nie interesi.

Dla mnie fpp też jest bardzo ważne, pozwala odczuć to z samego środka wydarzeń, zobaczyć własnymi oczami. Ale rozumiem też ludzi, którzy od początku kojarzą tę serię właśnie z widokiem zza pleców. Dlatego mam nadzieję na idealne rozwiązanie w wersji PC, czyli widok do wyboru.

  • Upvote 1
Opublikowano

Przy KCD2 i dosyć  wolnym tempie gry to rozumiem jeszcze fpp, ale w gta przy chaosie i szybkosci rozgrywki to jest po prostu dramat, tam trzeba widzieć więcej po prostu,  pograłem tak ok 35 sekund  w  gta 5 - nigdy więcej, ale wybór niech dają, jak kto woli. 

Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, Pawcio napisał(a):

jak trafnie zauwazył jeden z prowadzących para głownych bohaterów w GTA 6 sprawia wrażenie że są "postaciami drugoplanowymi w swojej własnej grze" w których na pierwszym planie jest wyeksponowane miasto i to ono jest bohaterem tej gry. Ja w sumie też odniosłem takie wrażenie ale byc moze sie mylę (w koncu ten film skupiał sie na prezentacji swiata) , poczekamy zobaczymy.

Edytowane przez Oldman
  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, KamcioGF napisał(a):

@TmK Gość co prowadzi ten kanał musi mieć na prawdę smutne życie. :hihot:

 

Screenshot_20260831_213041_YouTube.jpg

A w którym z przytoczonych tematów na screenie się niby mija z prawdą? Można powiedzieć, że ma faktucznie trochę monotematyczną ostatnią serię, ale przecież to w jakim obecnie stanie jest Bethesda czy zwłaszcza to co zrobiły z Halo te ameby umysłowe z 343 Studios to powinno być wręcz karalne :E

Opublikowano
6 godzin temu, Oldman napisał(a):

jak trafnie zauwazył jeden z prowadzących para głownych bohaterów w GTA 6 sprawia wrażenie że są "postaciami drugoplanowymi w swojej własnej grze" w których na pierwszym planie jest wyeksponowane miasto i to ono jest bohaterem tej gry. Ja w sumie też odniosłem takie wrażenie ale byc moze sie mylę (w koncu ten film skupiał sie na prezentacji swiata) , poczekamy zobaczymy.

A może w końcu jakieś studio zauważyło że mało kto kończy fabułę w openworldach i postawiło na co innego?

Opublikowano
8 godzin temu, TmK napisał(a):

A w którym z przytoczonych tematów na screenie się niby mija z prawdą? Można powiedzieć, że ma faktucznie trochę monotematyczną ostatnią serię, ale przecież to w jakim obecnie stanie jest Bethesda czy zwłaszcza to co zrobiły z Halo te ameby umysłowe z 343 Studios to powinno być wręcz karalne :E

Powiem tak, zawsze można wszystko podciągnąć pod swoją tezę, a gość ma kilkadziesiąt filmów gdzie wszystko ciśnie od woke. Równie dobrze mogę postawić tezę, że GTA jest wręcz anty woke bo w odróżnieniu od wielu gier Lucia jest bardzo atrakcyjna tak samo Jason jest cichym dopakowanym typem z aż przesadzonym niskim głosem. GTA dostarczy ci najbardziej realistycznych cycków w klubie ze striptizem jakie widziano w grach! 

I to brzmi woke? A jak będzie narracyjnie to się dowiemy bo wizualnie nie widzę tu nic miękkiego. 

Opublikowano (edytowane)
14 godzin temu, tgolik napisał(a):

Premiera GTA 6 za ciut ponad dwa miesiące a tymczasem kurs wydawcy czyli Take Two od roku szoruje po dnie. A w tym roku to już w ogóle dramat - minus 14%. Czy ktoś wie o co chodzi? Martwię się, bo ten negatywny sentyment rozlewa się na całą branżę.

ale to nic dziwnego. Każdy myśli, że jak premiera niedług oto kurs będzie szedł w górę i darmowe pieniądze. Całkiem możliwe, że dalej będzie leciał w dół a po premierze odbije. Taka to odwrócona logika - bardzo częste na giełdach. Poza tym to są akcje Take Two a nie samego Rockstara, więc wpływ GTA to nie 100% (ale pewnie z 70%). Nikt normalny poza tym nie iwnestuje w spółki z grami. Patrz ubisoft. To loteria

Edytowane przez Fatality
  • Upvote 1
Opublikowano

Może zastosują ten sam manewr jak w V, gdzie jeśli się nie mylę tryb FPP dodali w wersji na nową generację konsol. No bo będą teraz przez następne 10 lat wydawać różne edycje tej gry, to chyba oczywiste. 

Opublikowano

z tą butelką z lodówki która nagle pojawia sie w dłoni to albo faktycznie niedoróbka albo wynika to z jakis dodatkowych rzeczy o których nie wiemy.

ktos moze powiedzieć ze animacja wygląda tak bo przecież otwieramy lodówkę i dopiero wybieramy konkretny produkt z listy, wiec on nie może moze nie stać akurat na półce i wtedy po prostu pojawia sie w dłoni.

ale przecież mozna było to zrobic inaczej, mozna było przesunąć wybór produktu przed faze animacyjną otwierania lodówki, i wtedy produkt juz był by na półce (bo gra by wiedziała co wybralismy), oczywiscie powodów tych decyzji nie znamy, taka pierdoła w sumie (mi to jakos mocno nie przeszkadza, moze to kiedys załatają jakims patchem a moze nie).

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}