Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
54 minuty temu, sideband napisał(a):

Chyba nie bardzo wiesz jak działa Denuvo ;)

Związuje na stałe szyfrowanie kodu z unikalnym sprzętem tak w skrócie? ;) 

Gdyby złamali ponownie hipervisora, to byłaby kolejna przeszkoda per gra.

Ale to tylko śmianie się, bo nigdy tego nie zrobią z oczywistych powodów.

Opublikowano

Normalnie reklamy się wysiedlają w czasie oglądania meczów i innych i to nie tylko wina samego LG czy Samsunga.

Często te reklamy wyświetla sama stacja za pomocą HbbTV.

 

Żeby to unieszkodliwić trzeba odłączyć TV całkowicie od internetu.

Opublikowano
6 minut temu, Kadajo napisał(a):

Normalnie reklamy się wysiedlają w czasie oglądania meczów i innych i to nie tylko wina samego LG czy Samsunga.

Często te reklamy wyświetla sama stacja za pomocą HbbTV.

 

Żeby to unieszkodliwić trzeba odłączyć TV całkowicie od internetu.

Ani w tv naziemnej ani na yt nie miałem żadnej reklamy tego.

Opublikowano

------------------

z nieco innej beczki, jako wieloletni fan produkcji Rockstara za ich dokładnośc i to  jak robią gry, to mimo iż natywnym portom na pc z ps5 oraz innym sposobom uruchamiania gier na ps5 dopinguje, tak tutaj to  będzie mi szkoda całego studia za to, że stracą wiele pieniędzy... :(

jako wierny fan kupie i na konsole i na PC nawet jak wyjdzie w lutym 2027- tak czuję, a jak ktoś się ze mną nie zgadza no to cóż- anyways 

------------------

z nieco innej beczki, jako wieloletni fan produkcji Rockstara za ich dokładnośc i to  jak robią gry, to mimo iż natywnym portom na pc z ps5 oraz innym sposobom uruchamiania gier na ps5 dopinguje, tak tutaj to  będzie mi szkoda całego studia za to, że stracą wiele pieniędzy... :(

jako wierny fan kupie i na konsole i na PC nawet jak wyjdzie w lutym 2027- tak czuję że trzeba, a jak ktoś się ze mną nie zgadza no to cóż- anyways 

 

a to, że drwię z ich marktingu no cóż :D

  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)

 

8 godzin temu, samsung70 napisał(a):

są już reklamy w TV? i "marleting jakiego świat nie widział"? 

 

Nie zdziwię się jeśli dzisiejszy marketing będzie polegał na płaceniu twórcom za tworzenie memów, rolek na tiktoku, reels, jutubie, reddicie, twiterze związanych z nową grą, bo do tej pory marketingu poza miami i usa nie widać, może pojawi się kilka banerów z reklamą w centrum miasta i to tyle, i wyślą kilka zestawów kolekcjonerskich z grą do dużych jutuberów na premiere.

Nie zapomnijmy o leakerze, który do dzisiejszego marketingu idealnie pasuje. Dzięki niemu zrobiło się głośno o grze przez miesiąc lub dwa w internetach.

Widocznie więcej reklamy już nie potrzebują, patrząc na liczbę kupionych preorderów, swoje zarobili.

 

Rn87gMg.jpeg

 

 

Edytowane przez Pawcio
Opublikowano
Godzinę temu, Pawcio napisał(a):

 

 

bo do tej pory marketingu poza miami i usa nie widać, może pojawi się kilka banerów z reklamą w centrum miasta i 

 

 

W  Paryżu mają rozmach (i inżynierowie nie dosięgną). Pewnie i w moim Szczecinie zaraz coś się pojawi na autobusach :E
images?q=tbn:ANd9GcRNFGkC4Wn8Ri9cm8wN2pG

  • Haha 1
Opublikowano

W Miami otworzyli restauracje z gry tj. Burger Shot i Cluckin Bell :D 

47 minut temu, JeanPepin napisał(a):

Ciekawe czy coś pokaza dzisiaj , chodziły płoty że w każdy czwartek do premiery r* coś będzie udostępniał , ale to pewnie życzeniowe ploty.

Myślę, że tak będzie. To już tylko 5 czwartków, a do pokazania jeszcze mają w cholerę rzeczy, nawet jeśli większość pozostanie tajemnicą. Launch trailer juz pokazali, wiec pewnie materiałów filmowych braknie, ale przypuszczam, że np. SONY będzie chciało ogłosić co dostaną gracze prosiaka extra względem reszty

Opublikowano
2 minuty temu, tomekkemot napisał(a):

A jak wam się podoba soundtrack? Mi parę piosenek bardzo siadło, ale są też takie, które są moim zdaniem słabe. Mimo to zakładam, że każdy znajdzie coś w swoim klimacie. ;)

Kilka kawałków z extended siadły, phill Collins wiadomo musi być. Kawałek z ostatniego  trailera mi siadł, natomiast to jest mały ułamek tego co będzie w wszystkich stacjach radiowych 

Opublikowano

Marketing gigantyczny o ile mieszka się w Miami :E. Tam miasto praktycznie zamienia się w Vice City. Jak mieszkasz w Polsce, to marketingu nie ma :P. Ehh trzeba się cieszyć z premiery takiej gigagry, bo kolejnej takiej niektórzy z nas mogą nie dożyć :(

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jak macie opinie o multi to piszcie, chociaż czuję że szybko będzie martwe, dziś chyba niezbyt wiele ludzi gra w CoD online?    Aż się łezka w oku kręci na MW i MW2  
    • Są problemy z optymalizacją CPU i GPU. To nie są jedyne problemy kiepska obsługa myszki nie mająca nic wspólnego z natywną obsługą jak w grach z PC. Także odechciewa się grać jeżeli ktoś chciał grać w np. Killzone z PS4   
    • Ehh, zacząłem moje kolejne drugie podejście do gry. Trzeba w końcu przejść drugi raz do czasu wyjścia dodatku. Teraz na switchu dodatkowo mam nadzieję uzupełniać grę z PC. Może pyknie takie połączenie. Biały Sad prawie zaliczony. Na moim konfingu na ultra RT średnio 60 fps. Nie wiem czy to dobrze czy nie, ale liczyłem na więcej.   Muszę poczytać jak wycisnąć więcej z tej starej, acz wymagającej dalej gry... 
    • I teraz takie pytanie właśnie ode mnie tutaj w kwestii sprzętowej. Czy te gry bardziej siedzą na procesorze czy na karcie graficznej? Jak to wygląda z waszego punktu widzenia i jak wy uważacie, jak jest faktycznie?   edit Od jakiegoś czasu za asystentem GPT śledzę ten wątek i te wszystkie zależności CPU, GPU i zadałem mu to pytanie, które ty tutaj na forum podałeś i jego odpowiedź jest taka jak poniżej.   Moim zdaniem masz sporo racji, szczególnie jeśli chodzi o wymagania sprzętowe i narzut związany z emulacją. Tylko że trzeba tutaj rozróżnić klasyczną emulację od rekompilacji czy portów hybrydowych, bo to jednak zupełnie inne podejścia. Dobrym przykładem jest właśnie inFAMOUS: Second Son. Jeden projekt osiąga 20–30 FPS na RTX 2060, podczas gdy inny raportuje 80–100 FPS na mocniejszym sprzęcie. To pokazuje, że wydajność zależy nie tylko od wymagań oryginalnej gry, ale również od tego, jak dobrze udało się zoptymalizować warstwę zgodności. Podobnie wygląda sytuacja z GTA V uruchamianym przez eksperymentalne projekty emulacji PS5. Są już demonstracje, w których nawet RTX 5080 nie jest w pełni wykorzystywany, ponieważ ograniczeniem okazuje się CPU i narzut związany z translacją poleceń graficznych. Co ciekawe, same optymalizacje tej translacji potrafiły już przynieść zauważalny wzrost FPS bez zmiany sprzętu. Natomiast GTA VI to zupełnie inna skala wyzwania. Jeżeli Rockstar rzeczywiście wykorzystuje niemal cały budżet CPU PS5, żeby utrzymać 30 FPS, to przy wczesnej emulacji nawet 9800X3D może mieć ciężko. Tylko że samo 30 FPS na konsoli nie oznacza jeszcze, że CPU jest wykorzystany do granic możliwości. Równie dobrze część ograniczeń może wynikać z GPU, ray tracingu czy streamingu świata. Warto też pamiętać, że PS5 i współczesne pecety korzystają z architektury x86-64, więc przy odpowiednim podejściu nie trzeba emulować każdej instrukcji procesora. Nadal pozostaje ogrom pracy związanej z API systemowym, GPU i silnikiem gry, ale potencjalnie można ograniczyć część narzutu klasycznej emulacji. Dlatego nie zakładałbym z góry, że do uruchomienia GTA VI będzie konieczny procesor pokroju 9800X3D. Dzisiejsze demonstracje często odbywają się na najmocniejszych konfiguracjach, bo projekty są jeszcze niedopracowane, a niekoniecznie dlatego, że sama gra wymaga aż takiej mocy. Według mnie największym wyzwaniem nie będzie nawet osiągnięcie 30 FPS, tylko doprowadzenie GTA VI do stanu pełnej grywalności, bez błędów grafiki, fizyki, streamingu i losowych crashy. Nie spodziewam się, że ktoś uruchomi GTA VI na PC kilka tygodni po premierze i od razu uzyska konsolową jakość. Ale patrząc na tempo rozwoju Bloodborne, Second Son i projektów emulacji PS5, nie skreślałbym takich prób w dłuższej perspektywie. Jeszcze niedawno samo uruchomienie niektórych z tych gier na PC wydawało się odległym celem, a dzisiaj dyskutujemy już o 60 czy 100 FPS. Krótko mówiąc, zgadzam się, że pierwsze próby mogą wymagać absurdalnie mocnego sprzętu. Nie zgadzam się natomiast, że na tej podstawie można przewidzieć wymagania dobrze zoptymalizowanego portu za kilka lat.   edit2  Ja osobiście natomiast myślę, że przez to, że premiera GTA 6 będzie tak potężnym wydarzeniem, wszyscy tam obecni crackerzy, hakerzy i wszyscy, którzy się tam interesują dekompilacją i rekompilacją, myślę, że zaprzęgną wszystkie możliwe zasoby, żeby udowodnić, że da się to zrobić. Oczywiście na pewno nie będzie to działać stabilnie, grywalnie, ale dla samego faktu, żeby pokazać, że da się, zrobią to.
    • na upartego można zbudować coś na ryzenie 5600, dokupić jeszcze 8gb do tej twojej i ręcznie podkręcić na te 2666/3000 powinny pojsc proc 500 płyta 300 ram 300 buda 150 zasilacz 200 radeon rx7600 1500zł i wychodzi 3tys + ewentualnie dysk 500gb 350zł  i nawet na tym pograsz w cos nowszego  ja bym i tak szukał całego używanego kompa w okolicy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}