Stjepan 3 066 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu 6 minut temu, MroczneWidmo napisał(a): Dobra, już oficjalnie. PS5 Pro dostanie PSSR i extra cienie RT. Czyli na PS5 Pro: RTGI + Odbicia RT + Cienie The PlayStation 5 Pro offers breathtaking visuals, with improved clarity through PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) and ray-traced shadows only available on PlayStation 5 Pro. Target oficjalnie na 30 klatek https://www.rockstargames.com/newswire/article/89834o94713o21/pre-load-grand-theft-auto-vi-now?utm_source=twitter&utm_medium=o_social&utm_campaign=gtavi_announcement_pre-load-now-20261110 Czyli typowe konsolowe Cinematic Experience.
KamcioGF 217 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu 38 minut temu, Stjepan napisał(a): Czyli typowe konsolowe Cinematic Experience. Właśnie nietypowe. Praktycznie każda gra na konsolach ma tryb 60 a czasami więcej. Typowe to było przy ps4 i wcześniej.
Phoenix. 7 272 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu Dla rockstara typowe Zadne zdziwienie.
KamcioGF 217 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu Ciężko mówić, że typowe jak ostatnią grę wydali na ps4/xone gdzie 30fps to był standard. Oby gra była tego warta.
Phoenix. 7 272 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu Na wszystkich generacjach bylo 30fps wiec typowe.
KamcioGF 217 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu A jakie gry na ps4 miały 60fps? Na ps5 praktycznie każda gra ma taki tryb.
ODIN85 5 448 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 7 minut temu, KamcioGF napisał(a): Ciężko mówić, że typowe jak ostatnią grę wydali na ps4/xone gdzie 30fps to był standard. Oby gra była tego warta. Nikt nie zmusza do grania w tylu. Nie chcesz to olej.
Kadajo 11 172 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu PS5/PS5Pro nie ma pary aby takie cuda ciągnąc jak GTA VI w HFR I tak cud ze ta gra tak dobrze wygląda na tych konsolach tych 30 FPS 2
Phoenix. 7 272 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 6 minut temu, KamcioGF napisał(a): A jakie gry na ps4 miały 60fps? Na ps5 praktycznie każda gra ma taki tryb. Piszemy o grach rockstara, czego nie rozumiesz i na sile sie upierasz??
Reddzik 4 438 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu To co 30fps będzie sztos? Granie w 30fps jest git, bo to jest GTA 6 i nie można krytykować 1
KamcioGF 217 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 17 minut temu, Phoenix. napisał(a): Piszemy o grach rockstara, czego nie rozumiesz i na sile sie upierasz?? No to ci piszę, że żadnej gry nie wydali jeszcze na ps5. Na ps4 30fps to był standard w 99% gier więc nie było zdziwienia, że takie rdr2 miało 30fps gdzie teraz masz na odwrót, więc nie ma do czego porównać chyba, że możemy mówić o edycjach definitywnych trylogii 3d to tak one mają 60fps.
babayaga 198 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 16 minut temu, Reddzik napisał(a): To co 30fps będzie sztos? Granie w 30fps jest git, bo to jest GTA 6 i nie można krytykować Przez pierwsze 1 5 minut oczy będą krwawić, ale po tym czasie zaleją je zły szczęścia, że w końcu oto wyszła pierwsza nextgenowa gra na PS5 ;). 1 1 1
lukadd 4 027 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu Po cichu gdzieś tam w sercu i duszy liczyłem na 40fps, ale rozsądek mówił bądź realistą No i CPU nie wyrobił w PS5 a Pro ma ledwie tylko symbolicznie podkręcony takt CPU. Ciekawe jak będzie wyglądała stabilność fps
Wu70 1 216 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 28 minut temu, Reddzik napisał(a): To co 30fps będzie sztos? Granie w 30fps jest git, bo to jest GTA 6 i nie można krytykować Zgadza się, 30fps to najlepszy możliwy target na konsoli, pisałem na długo przed premierą. Jeszcze lepsze byłoby 24fps z dropami do 15 ale tego się oficjalnie nie ogłasza 3
lukadd 4 027 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) Ogólnie z projektowania gier na konsolki w 30fps powinni się cieszyć głównie posiadacze PC, gdy wyjdzie taka gra na PC to wtedy rozwinie skrzydła No i wersja PS6 powinna już działać w blisko 60 klatkach. Gdyby zrobili to pod 60fps to nawet magicy z rockstara nie złamią praw fizyki CPU z PS5 się do tego nie nadaje, ten świat musiałby być pusty i mocno okrojony. A tego nikt chyba nie chce A jak chce to niech sobie odpali Mafie czy innego Assassina Edytowane 1 godzinę temu przez lukadd 1
Phoenix. 7 272 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu https://videocardz.com/newz/gta-vi-confirmed-for-xbox-one-via-cloud-streaming-but-pc-players-are-blocked-from-the-same-service
Tomek_ITH 604 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu (edytowane) Jeśli musieliby pójść na znaczące kompromisy, jak mniejsze zagęszczenie npc, gorsza fizyka itp. by uzyskać 60 czy nawet te 40 fps, to dobrze, że tego nie zrobili. Dostaniemy najbardziej wypasioną wersje pod względem graficznym, a 60 fps będzie na pc i nowej generacji. Jeszcze jak się wrzuci dlss5, z tymi animacjami w grze to będzie petarda. Edytowane 1 godzinę temu przez Tomek_ITH
ODIN85 5 448 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu 10 minut temu, lukadd napisał(a): Po cichu gdzieś tam w sercu i duszy liczyłem na 40fps, ale rozsądek mówił bądź realistą No i CPU nie wyrobił w PS5 a Pro ma ledwie tylko symbolicznie podkręcony takt CPU. Ciekawe jak będzie wyglądała stabilność fps
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się