Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 godziny temu, galakty napisał(a):

Czyli chcą zadowolić wszystkich, jednym wmówią że to ta sama twarz, drugim dadzą nową twarz :E 

No to skopali bo mi się dalej nie podoba...

Tak, tak znam książki.

  • Confused 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Wydaje mi się ze twarz Ciri wygląda tak samo jak na pierwszym zwiastunie, może różnice wynikają z wieku w zaleznosci z jakiego okresu czasu jest cut scenka.

Nie, to testosteron na Twoj wzrok zle wplywa :) ew. masz popsute okulary :E

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Wydaje mi się ze twarz Ciri wygląda tak samo jak na pierwszym zwiastunie, może różnice wynikają z wieku w zaleznosci z jakiego okresu czasu jest cut scenka.

 

d2628ae84d7920f02f2df3254b6a9da1.gif

Ona ma coś z twarzy Natalie Portman :P

 

images.jpg.86513488768290fe21153c435e617396.jpg

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Dziś lub na dniach może wlecieć spolszczona wersja dema/cinematica 😎 ale póki co jestem bardzo przekonany do angielskiej wersji. Bardzo chwytliwe te NPC'towe akcenty, szczególnie tego handlarza "soli", nie mówiąc już o Ciarze Berkeley u Ciri. 

Edytowane przez Marvf
Opublikowano

No ciekawe informacje z podcastu Rocka z Borysem, bo wiadomo Borys znajomości w branży game-developerskiej ma i podzwonił tu i tam.

Ciekawe że gra tworzona zupełnie inaczej niz CP2077 i na każdym etapie produkcji gra ma być grywalna na konsolach, więc to w zasadzie nie byl fake że działalo to na PS5. 

Chociaż Borys zaśmiał się mocno jak spytał się o ewentualny downgrade, a ktoś z CDPR powiedział mu że bedzie jeszcze lepiej :E 

  • Like 1
Opublikowano

dzisiaj coś jeszcze będą pokazywać

11:45 AM - 12:45 PM ET | Cinematic Transitions and Scalable Timelines in The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo

2:00 PM - 3:00 PM ET | Ciri's Horse: Full Muscle and Fat Simulation in Real Time in The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo

 

Opublikowano

Ja się tylko zastanawiam jak to jest ze tyle lat EPIC szczypie się z Unrealem, swoim własnym silnikiem i nie mogą naprawić streamingu danych oraz wyeliminować stutteru, a przychodzi CDPR - dwa lata i nagle poprawiają największe bolączki silnika.

Czy to EPIC tak nieudolny czy CDPR ma takich talenciaków w ekipie.

 

A ile razy tu na forum wieszczono koniec CDPR bo przecież wszyscy wartościowi pouciekali ze studia, źródła na zasadzie "trust me bro :E  " 

Opublikowano
7 minut temu, Frog67 napisał(a):

nie mogą naprawić streamingu danych oraz wyeliminować stutteru

5.6 jest tego pozbawiony ;)  

 

Praca nad silikiem trwa caly czas, cdprojket nie pokazal jeszcze wszystkich nowosci z tej wersji ;) 

9 minut temu, Frog67 napisał(a):

Czy to EPIC tak nieudolny czy CDPR ma takich talenciaków w ekipie.

Ja pisalem wczesniej, ze cdprojekt robi customowy silnik pod siebie i tak powinien robic kazdy producent robiacy gry, a w grach gdzie masz stuter to oni robia kopiuj wklej z silnikiem bez modyfikacji pod wlasne projekty. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zgadzam sie. Omijajcie diffmark. Ostatnio zarejestrowalem sie i kupilem 2  klucze do win10 i 2 do win11. Dupek wala chcial zrobic ale nie wyszlo. Zwrocili polowe kasy po dlugiej wymianie maili. Za chwila kolejna runda o druga czesc kasy. Nie duza kwota ale chodzi o to w jak chamski sposob postapil sprzedawca i ile czasu zajelo support zeby przyznali mi racje.  Sprostuje zeby nie bylo... sprzexawca wyslal tylko 2 klucze. Nie napisal do czego wiec zapytalem. Nie odpowiadal. Sprawdzilem z win11. Napisalem ze klucze nie dzialaja i ze nie chce wiecej kluczy od niego. Smierdziel wyslal kolejne dwa i przyznal ze poprzednie nie dzialaly. I tu wchodzi support diffmark ktory stwierdzil ze dostalem 4 klucze i nie dostane refund. Syf.
    • Oho Korea nie zamknęła swojej służby zdrowia za Covid. Za to w Polsce ludzie mieli odwoływane nawet bardzo pilne operację. Ciekawe czy ktokolwiek kiedyś za to konowalow rozliczy. Za to ile osób zginęło dzięki paraliżowi służby zdrowia który komowalom był na rękę.
    • Jak to zrobić? Da się w tym programie wygenerować jakiś raport? Przepraszam za takie jak przypuszczam głupie pytanie, ale jestem w takich sprawach kompletnie zielony.
    • biorac pod uwage, ze US to ich najwiekszy rynek, gdzie sprzedaja nascie razy wiecej niz w EU, a przy okazji mocno im tapnelo w CN - byly drugi rynek. tak. zdecydowanie to jest problem przyciski w duzej ilosci, malo ergonomiczne i czytelne, tez sa niebezpieczne w codziennym uzytkowaniu   zarzad honda dal jasny przekaz do akcjonariuszy, ze w obecnej sytuacji nie sa w stanie sami przygotowac nowego oprogramowania spelniajacego wymogi rynku. nie maja na to czasu oraz pieniedzy. a sprzedaz im spada.    https://global.honda/en/investors/library/documents/main/00/teaserItems3/06/linkList/07/link/FYE202503_1Q_financial_minutes_e.pdf   Regarding the alliance, I think the expectations will be as you have asked, but we are still in the process of discussing what the burden will be here. JPY2 trillion or JPY10 trillion was from software, and therefore, if you split this according to the sales volume, it would be almost half. However, the details have not been decided, so I cannot give you any specific figures. The logic is that the advantage here is that we can split the development costs between us, and since Nissan has many excellent engineers, we are proceeding with this part of the project with the understanding that there is also an advantage in terms of speeding up the process.   wiec opowiastki o "sprawdzonych technologiach "mozna wlozyc miedzy bajki z mchu i paproci, bo tam ich miejsce, a nie w obecnej rzeczywistosci SDV.    https://global.honda/en/tech/Honda_SDV_ASIMO_OS/       In traditional hardware-driven development, it was common to develop software, wait for the completion of the ECU to install it, and then install the ECU in an actual vehicle and conduct validation and make necessary adjustments. In a virtual development environment, however, virtual ECU is created on a computer, enabling software development to proceed without waiting for the completion of the ECU. Moreover, the software developed in this way can be installed on a virtual vehicle for validation. Since the vehicle is virtual, testing can be conducted on 100 or even 1,000 vehicles simultaneously. This approach dramatically accelerates software development and can be utilized not only for installing software in new vehicles, but also for software updates for vehicles already in the market.   jezeli chodzi o SDV, to sa ladnych pare lat za konkurencja.     
    • 5.2 miliona kopii w 4 dni, przy kosztach produkcji na poziomie 40 milionów, jeśli wierzyć plotkom. 5.2 miliona kopii kotleta jak to niektórzy pisali. A co tam u Sony? 300 baniek za marvelowskiego turbo średniaka, który raczej nigdy się nie zwróci. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}