Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

DG to była dobrze zoptymalizowana gra to po pierwsze grzeje równo GPU ;)

DG to jest żaden graficzny killer. Niestety trzeba powtarzać przeskoki graficzne od pewnego momentu już są kosztowne już pomijając problemy z optymalizacją.

Wszystko co ma coś udawać, ale kosztować dużo mniej zawsze będzie mieć jakieś wady. Developerzy na UE i tak korzystają z gotowych narzędzi i wtyczek.

CDPR będzie korzystać z custom 5.5 tylko zapewne dotyczy to NVRTX i bliskiej współpracy z NV gdzie będą udostępniać aktualny poprawiony kod pod nowsze karty. Poza tym nie wykluczone, że oni między czasie nie przeskoczą na nowszą wersje silnika jeżeli będą większe zmiany na plus i będzie się to opłacić.

Gdyby studia mieli utalentowanych programistów i potrafili modyfikować UE pod siebie to by może byłoby coś z tego. Wszyscy korzystają z tego co dostają na tacy. 

Poza Dice Mirror's Edge(UE3) i 2K Bioshock(UE2.5) to sobie nie przypominam, żeby ktoś grzebał przy UE.

Opublikowano
18 godzin temu, JeRRyF3D napisał(a):

Odnoszę wrażenie, że opacznie zrozumieliście wypowiedź typa.
USER, który ma możliwość optymalizacji itd. to IMO... developer.
Typ ma na myśli developera, który ma sobie dostosować opcje / optymalizować, itd.

Ja dokładnie pisałem o devie. Doda DLSS+FG i mamy optymalizację. To jest obecna optymalizacja. Gdzieś już pisałem, że jak DLSS wchodziło to naiwnie myślałem, że to po prostu przedłuży żywotność karty graficznej. O wychodzi nowy tytuł, karta ledwo wyrabia to włączę sobie DLSS. Ale ta technologia stała się teraz koniecznością a nie dodatkową opcją.

  • Upvote 3
Opublikowano

Nieporadni twórcy gry, to jedno. Wydawca gry, który na ostatnią chwilę chce wywrócić projekt gry do góry nogami i daje ekstremalnie krótki czas na to twórcom, to drugie. A trzecie, sam silnik UE, który jest nadal jakby w fazie beta właśnie. Twórca zamiast zająć się tworzeniem gry i walczyć z widzimisię wydawcy, jeszcze dodatkowo musi rzeźbić w silniku, na którym ma pracować, bo producent silnika daje (...). To tak jakbyście mieli w pracy ciągle coś poprawiać po kimś z wcześniejszego etapu pracy. Wszyscy są po trochę winni, a Epic u podstaw dostarczając niedopracowane narzędzie.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 27.12.2024 o 16:19, skypan napisał(a):

Ciekawe czy jak skończą Wieśka 4 będzie już UE6 ?

Ostatnia wersja UE4 to 4.27.2.

Czyli od wydania w 2014 było 27 wersji UE4.

 

 

Edytowane przez Auberon
Opublikowano

Demka demkami a póki co dobrze działającej gry na UE5 nie widać :E

 

W dniu 27.12.2024 o 01:11, sideband napisał(a):

Gdyby studia mieli utalentowanych programistów i potrafili modyfikować UE pod siebie to by może byłoby coś z tego. Wszyscy korzystają z tego co dostają na tacy. 

Poza Dice Mirror's Edge(UE3) i 2K Bioshock(UE2.5) to sobie nie przypominam, żeby ktoś grzebał przy UE.

CDPR coś tam próbuje robić od strony CPU ale to też tak nie za głęboko bo potem może być problem z aktualizacją projektu do nowej wersji silnika :E

 

 

 

  • Thanks 1
Opublikowano
W dniu 13.01.2025 o 22:28, Kris194 napisał(a):

CDPR coś tam próbuje robić od strony CPU ale to też tak nie za głęboko bo potem może być problem z aktualizacją projektu do nowej wersji silnika :E

Co mogą robić to przestać wykorzystać pewne funkcjonalności z silnika, które psują optymalizacje od strony CPU, ale również od strony GPU. Poza tym jak wleciał RTX Mega Geometry to wiem, że Nanite z UE już nie będzie wykorzystywany, które stwarza duże problemy.

Blackstate dobrze wygląda i dobrze działa. Magia polega na tym, że zrezygnowali z Nanite i Lumen :lol2:

  • Haha 1
Opublikowano
3 godziny temu, sideband napisał(a):

Co mogą robić to przestać wykorzystać pewne funkcjonalności z silnika, które psują optymalizacje od strony CPU, ale również od strony GPU. Poza tym jak wleciał RTX Mega Geometry to wiem, że Nanite z UE już nie będzie wykorzystywany, które stwarza duże problemy.

Blackstate dobrze wygląda i dobrze działa. Magia polega na tym, że zrezygnowali z Nanite i Lumen :lol2:

"Super". 4 lata temu

 

 

to miały być największe "fiuczery" UE5 a powoli wracamy do tego co było w UE4 bo sprzęty za słabe 🤭

 

Cały ten Unreal Engine 5 rzeczywiście nadaję się chyba tylko do filmików z pokazówkami bo gry ledwo działają jak dodają bajery które miały być w tej generacji "standardem nowej jakości" 😂

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano
20 godzin temu, sideband napisał(a):

Blackstate dobrze wygląda i dobrze działa. Magia polega na tym, że zrezygnowali z Nanite i Lumen :lol2:

Blackstate jest bez Lumen? :o Czyli te pokazówki to był pełny RT albo PT... Prawda? :E 

Opublikowano
21 godzin temu, sideband napisał(a):

Blackstate dobrze wygląda i dobrze działa. Magia polega na tym, że zrezygnowali z Nanite i Lumen :lol2:

Zaciekawiłeś mnie. A jakieś pewne źródła tych informacji?

 

Bo w historii tworzenia tej tureckiej gry jest informacja, że jak przesiedli się z Unreal 4 na 5, to wiele rzeczy musieli zaczynać od nowa, ze względu na przesiadkę na nowy silnik fizyczny, Nanite i Lumen.

  • 3 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No ja byłem na pogrzebie, nie raz. W mieście na największym cmentarzu mam kaplicę, gdzie zwykle są nabożeństwa, na kolejnym tak samo. Nie wiem, co się dzieje w przypadku, gdy nabożeństwo jest w rodzinnej parafii zmarłego, ale nie kojarzę praktycznie żadnego kościoła bez parkingu czy placu przed wejściem, poza takimi w ścisłym, zabytkowym centrum, ale zdaje się, że nawet na teren ciasnego starego miasta karawany wyjątkowo mogą wjeżdżać.   Tutaj sytuacja mimo wszystko jest IMHO specyficzna. O ile dobrze widzę, nie ma bezpośredniego przejścia z kościoła na parking, jeśli już, to przez budynek klasztoru/szkoły (?). Inna opcja to właśnie niesienie trumny wzdłuż Czerniakowskiej do skryżowania i potem Nowosielecką do wejścia na parking.   Tak, na wsiach jeszcze jakiś czas temu nosiło się albo i nadal przenosi trumnę z konduktem na cmentarz, jeśli jest blisko kościoła. Ale szczerze mówiąc - jakoś tego w centrum miasta nie widzę.  Albo tam powinien być dopuszczony wjazd obok przystanku (a faktycznie nie ma - wszędzie słupki - i jest tam przystanek) albo nie powinno tam być pogrzebów. Skoro już jednak są, to na karawan przymknąłbym oko.  Ja wiem, że raz na milion jakieś dziecko akurat - ale to są skrajne przypadki, generalnie nic nikomu nie ma prawa się stać jeśli karawan na pięć minut wjedzie na chodnik. A podejrzewam jeszcze, że i pogrzeby nie odbywają się tam masowo?   OK, jasne, dura lex... no ale komentarz mam do tego chyba taki jak większość - Konfitura kiedyś w końcu wyłapie ostry wp...l i, jak tłumaczył klasyk: nie będę popierał, ale zrozumiem. A wcale nie jestem fanem kościelnych jasełek.
    • @Dikson Spotkałem się z takim czymś na początku zeszłego roku na OLX, kilka takich kont zgłosiłem i je zablokowali. Widać, że jest to walka z wiatrakami, najwidoczniej dalej udaje im się oszukiwać ludzi. 
    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
    • Szczerze jakiekolwiek podświetlenie za ekranem, nie ważne czy to Ambilight wygląda całkiem dobrze na ekranach LCD z dużą ilością stref, żeby "podreperować" kontrast i zniwelować blooming. Na OLEDach granie, czy oglądanie filmów z takim pierdolnikiem oświetleniowym za ekranem, całkowicie zabija immersje i ten efekt wow OLEDa. Ale to moje zdanie i każdemu może podobać się co innego. Testowałem różne i jak już ktoś chce jakieś oświetlenie za ekranem to ciepłe białe ustawione na jak najniższą jasność. Mowa oczywiście o całkowicie ciemnym pokoju. To drugie stanowisko co wkleił @azgan jeszcze ok jakby wyłączyć te świecące kwiatki i  jasność na minimum. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...