Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak, apka Nvidii też na tej samej zasadzie robi podmianę "w locie" i nie zmienia plików. Tyle, że na razie nie do końca to działa, przynajmniej u mnie w wielu grach gdzie powinno być wsparcie mam te opcje wyszarzone. Reinstalacja sterowników i programu nie pomogła. Zobaczymy co będzie jak zmienię platformę na AMD i po świeżej instalacji systemu. Może postawienie systemu na nowo apka zadziała lepiej. Ale to jeszcze chwilę potrwa, bo choć części będę miał w przyszłym tygodniu to będę potrzebował jeszcze blok na CPU, a póki co ten który chciałem jest niedostępny i powinien być chyba pod koniec lutego więc pewnie będę czekał ;) 

Opublikowano (edytowane)

Jakby ktoś się zastanawiał, to wymsuzenie X4 dla FG na serii 4000 nie działa :E Znaczy FPSów jest więcej, ale ekran robi się czarny gdy jest aktywny, za to w tle działa i ze 102 FPS na x2 zrobiło mi się 150 FPS bo dałem takiego locka :E 

 

Także ten, może jest szansa :E 

Edytowane przez galakty
Opublikowano
1 godzinę temu, leven napisał(a):

Spróbuj już teraz na obecnym sprzęcie wymusić w locie podmianę plików w profilerze. Jak się apka ustabilizuje, to nie trzeba będzie używać profilera (chyba)

A to tak, korzystam teraz właśnie z Profilera i tam sobie podmieniam, bo tam mam pewność, że działa :) Ewentualnie wrzucam nowe pliki przez DLSS Swapper i w Profilerze zmianiam wtedy tylko profil DLSS, FG czy RR.

 

A odinstalowałem apkę Nvidii póki co, bo skoro mam Profilera i Swappera to jej teraz nie potrzebuję zwłaszcza, że nie działa u mnie tak jak powinna. A jak zrobię nową instalację systemu to zainstaluję apkę Nvidii ponownie i zobaczę, bo może się "naprawi" :)

Opublikowano (edytowane)

Na razie jest taki strach przed beta sterownikami, że opcja podania namiarów na profilera graniczy z cudem.

Tylko krzykacze się udzielają, niestety.

 

Jakość w steroniku nvidii + wszystkie opcje dla DLSS na on w profilerze.

 

4080 jest TOP, więc ustawiając w sterowniku nvidii "jakość" będzie pięknie.

 

Edytowane przez leven
Opublikowano (edytowane)

Potestowałem tego nowego DLSS'a i np. w Metro Exodus EE jest mega różnica na plus w porównaniu z domyślnym zaimplementowanym w grze, tryb Performance czyli 720p przeskalowane do 1440p wygląda bardzo dobrze u mnie :) Sporo lepiej niż domyślne Quality, o wiele lepsza czystość obrazu oraz ostrość, szczególnie w ruchu :D 

W innych grach mam podobne obserwacje. Jedynie nie wiem, czy lepszy jest preset J czy K, ktoś coś? :hmm:

Podoba mi się też, że wystarczy w NV Inspectorze tym najnowszym wymusić w profilu danej gry odpowiednie opcje (raptem 3) i nie trzeba się bawić w żadne podmianki plików ręcznie czy inne dodatkowe programy typu swapper.

 

Zna ktoś może patent na to, aby można było jakimś skrótem wyłączać DLSS info z lewego dolnego rogu? Byłoby to wielce przydatne ;) 

Edytowane przez lamparcicho
Opublikowano

Jednak nie obejdzie się bez robótek ręcznych :E 

W tej podstawowej wersji Metra Exodus jest ten najstarszy DLSS i czeka mnie grzebanko. Ponoć obraz tam jest sporo lepszy niż native+TAA co mnie nie dziwi, w tej grze z domyślnym DLSS'em było wyjątkowe mydełko Fa :P 

Opublikowano

Faktycznie, masz rację - zapomniałem o tym :P 

Dodatkowo zmyliło mnie trochę, że temat o tym został założony zarówno dla wersji podstawowej jak i ulepszonej stąd przedwczesna radość xD 

 

https://steamcommunity.com/app/412020/discussions/0/599642275953265265/

 

https://steamcommunity.com/app/1449560/discussions/0/604146344638075944/

 

Fajnie jakby devsi zrobili upgrade do nowszej wersji jak to było np. w Control jeśli dobrze pamiętam ale to sobie pewnie można pomarzyć.

A zależałoby mi na tym głównie dlatego, że w wersji podstawowej działa dobrze na 100% obsługa Dual Sense'a natomiast w EE niekoniecznie :E 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...