@musichunter1x, co ty mi tłumaczysz? Właśnie gdyby w wyższej rozdzielczości był spadek wydajności większy niż to wynika z większej ilości obliczeń spowodowanej większą liczbą pikseli, to wtedy możnaby spekulować, że rozmiar cache jest niewystarczający. Przy DLSS coś takiego nie ma miejsca. W 4K przetwarzanie DLSS zajmuje 4 razy dłużej niż w 1080p. Karta z 2 razy większą wydajnością w obliczeniach ma 2 razy krótszy czas przetwarzania pomimo tego, że nie ma 2 razy większego cache.
Przecież, albo Ty, albo Lama jak wrzucał wyniki w statykach to miał pod 60 stopni na tych goodramach. Tam takie radiatory siedzą. Nie ma się co dziwić, że 55 stopni łapią w ponad godzinie grzania Aidy jak się nie da mocniejszego przedmuchu w budzie. W grach będzie mniej.
135 wystawione
220 nowe ale nie ma to wpływu bo to sie zuzywa a po drugie uzywanych itemow takich nie ma nigdzie, wiec jak komus 90zł smierdzi moze kupic nowe
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się