Skocz do zawartości

Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
50 minut temu, Kadajo napisał(a):

W którymś z tematów już @sideband pisał ze w grach to nie będzie używane bo ReSTIR nawet tak zoptymalizowany zamordował by wydajnosc na amen.

A widziałeś czas renderowania klatki ? To dlaczego miałoby to nie działać ;) 

Bo ktoś tak powiedział ;) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...