Doamdor 3 058 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia @Fenrir_14 Więcej Hz, wyższy HDR na pewno w jakimś stopniu poprawia komfort grania, lecz nie będzie to robiło takiego wrażenia, jak 8K. Godzinę temu, Fenrir_14 napisał(a): @ODIN85 42" jest dla mnie idealny jako monitor. Nie dałem rady na 48 to 65 tym bardziej haha. Nawet przy 48 widać już było to ppi poniżej 100, więc jedyna opcja to 42 cale w moim przypadku. 48" dopiero z 8K będzie kozak, ale gdzie ja go zmieszczę, to nie wiem. 1
Fenrir_14 1 406 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia (edytowane) @Doamdor zgadza się ale teraz pojawia się zasadnicze pytanie: jak to schłodzić? 🤣 Jesli upchną taką ilość diod na tak małej przestezeni to mamy patelnie. Dlatego cały czas tak z tą jasności świrujemy przy 42" panelach a oni co chwilę mówią że nie mogą tego tak mocno podbić jak w 48" właśnie ze względu na ciepło, degradację itd. 8K ma 4 razy więcej pikseli 😀 gęstość ponad 200ppi. I teraz taki rtx 6090 musiałby wyświetlić ponad 30milionow pikseli na klatkę, teraz komfortowo grając w 120 klatkach to ponad jakieś 3.5 miliarda pikseli na sekundę do wyświetlenia przez panel 🤣🤣 Ja bym chciał tylko kto za to zapłaci? Edytowane 16 Sierpnia przez Fenrir_14 2
Zhao 819 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia 1 godzinę temu, Kadajo napisał(a): @j4z Mianuję cię głównym polonistą ITH, zrobimy ci możliwość poprawiania błędów w postach Hce powiedziec,rze nie ma na to szans 1 godzinę temu, lukadd napisał(a): Nie można, każdy niech pisze jak lóbi lóbie placki 3
Doamdor 3 058 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia 35 minut temu, Fenrir_14 napisał(a): @Doamdor zgadza się ale teraz pojawia się zasadnicze pytanie: jak to schłodzić? 🤣 Jesli upchną taką ilość diod na tak małej przestezeni to mamy patelnie. Dlatego cały czas tak z tą jasności świrujemy przy 42" panelach a oni co chwilę mówią że nie mogą tego tak mocno podbić jak w 48" właśnie ze względu na ciepło, degradację itd. 8K ma 4 razy więcej pikseli 😀 gęstość ponad 200ppi. I teraz taki rtx 6090 musiałby wyświetlić ponad 30milionow pikseli na klatkę, teraz komfortowo grając w 120 klatkach to ponad jakieś 3.5 miliarda pikseli na sekundę do wyświetlenia przez panel 🤣🤣 Ja bym chciał tylko kto za to zapłaci? Zanim wyjdzie OLED 42" 8K, to będzie RTX 8090. Temat raczej jest bardzo odległy, w laptopie mam OLED 243 PPI i fajnie to wygląda, ale imersji tam nie ma żadnej, bo to laptop. 2
wrobel_krk 1 019 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia Przecież chyba porzucili 8k, bo to bez sensu - ale cos tam mogę nie wiedzieć
some1 732 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia (edytowane) 4 godziny temu, Fenrir_14 napisał(a): Podciągnąłem drugiego kompa i tutaj jest problem taki że tylko na jednym z nich może być aktywne konto steam, jprdl. Wystarczy Steama przełączyć w tryb offline i można testować gierki na dwóch PC. Edytowane 16 Sierpnia przez some1 1 1
Fenrir_14 1 406 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia @some1 Dzięki, nie wiedziałem że tak to zadziała Teraz to już czekać 39" Alienware, może niedługo pojawi sie już na półkach.
some1 732 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia Dla mnie 39" to byłby downgrade z 42", ale co kto lubi.
ODIN85 5 175 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia 11 minut temu, Fenrir_14 napisał(a): @some1 Dzięki, nie wiedziałem że tak to zadziała Teraz to już czekać 39" Alienware, może niedługo pojawi sie już na półkach. Masz jeszcze tryb rodzinny. 1
Fenrir_14 1 406 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia (edytowane) @some1 nie zamierzam rezygnować z płaskiego 4K 16:9 42" Na 39" 5k2k będzie bardzo fajne ppi i myślę że z takiej biurkowej odległości będzie robić to robotę Edytowane 16 Sierpnia przez Fenrir_14
some1 732 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia Takie samo jak na 32" 4k, bo to efektywnie taki ekran na wysokość, tylko szerszy.
Fenrir_14 1 406 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia (edytowane) @some1 czyli ponad 30% więcej pikseli w stosunku do 4K 42". 32" nie spełnia moich wymagań więc nie biorę go nawet pod uwagę, wg mnie to rozmiar do biura albo pracy bardziej niż do gierek AAA Zresztą, kto co lubi. Nie trzeba się ograniczać do jednego panelu jeśli masz na to przestrzeń. Edytowane 16 Sierpnia przez Fenrir_14 1
j4z 1 995 Opublikowano 17 Sierpnia Opublikowano 17 Sierpnia (edytowane) Piksel mi chyba umarł. 😔 Uff, jednak nie, po czyszczeniu pikseli zniknęło. Edytowane 17 Sierpnia przez j4z
j4z 1 995 Opublikowano 17 Sierpnia Opublikowano 17 Sierpnia Nasienie nie świeci nie biało, martwy piksel też nie. Nie wiem co to było. Na szczęście już tego nie ma. 2
skunRace 965 Opublikowano 19 Sierpnia Opublikowano 19 Sierpnia W dniu 8.08.2026 o 21:07, skunRace napisał(a): @j4z Tak wszystko mam ustawione jak należy. Z tego co czytam to prostu zakres wideo na ograniczonym ucina najniższe wartości szarości i zamienia to w absolutną czerń. Dla oka to wygląda dużo efektowniej, bo potęguje jakby trójwymiarowość na Oledzie. Za to traci się detale w bardzo ciemnoszarych momentach. Ta zmiana z pełnego na ograniczony wygląda trochę jak zmiana z Gammy BT.1886 na 2.2 tylko w dużo większym stopniu. Postaram się zrobić zdjęcia bo na screenie tego nie uchwycę z wiadomych powodów. Podobnie to wyglądało dawniej na monitorach coś jak podbicie kontrastu, czy jak to się nazywało. Na pełnym obraz jest taki bardziej mleczny. Prawdopodobnie wszystko jest tak jak powinno, tylko moje oko preferuje obraz na zakresie wideo ograniczonym. Powinno się grać w SDR tak ja pisałem w poprzednim poście, wyjściowy zakres tonalny w panelu nvidi pełny i w TV zakres wideo pełny. Ale skoro wygląda to dla mnie gorzej i nie gram w żadne sieciowe fpsy, gdzie może mógłbym gorzej widzieć przeciwników w ciemnościach to chyba po prostu będę zostawiał w nvidi na pełny a w TV na ograniczony. Z tego co pamiętam taki sam efekt miałem lata temu na starym Samsungu tylko to się chyba nazywało poziom czerni HDMI (wysoki, niski, auto) w LG to się nazywa zakres wideo (pełny, ograniczony, auto) ale efekt jest identyczny. Ograniczony wygląda lepiej tak jak lepiej wyglądał poziom czerni HDMI na niski. Chyba, że jednak jest coś nie tak i coś się z czymś kłóci W dniu 8.08.2026 o 21:14, j4z napisał(a): Też kiedyś miałem takie wrażenie. Czy coś z tym zrobiłem czy po prostu przestałem na to zwracać uwagę, nie pamiętam. A jasność w TV i poziom czerni w nakładce optymalizacja gry na jakie wartości masz? Odnośnie mojego postu, dopiero teraz zauważyłem, że mi odpisałeś Akurat to co mam teraz zainstalowane to SDR i tam gram w przedziale 30-35 jasność i poziom czerni neutralna na 50. Porobiłem parę zdjęć, prawdopodobnie na poprzednim TV też grałem na ograniczonym i teraz nie mogę się przyzwyczaić. Wiem, że powinien być tryb pełny, ale nic nie poradzę, że mi się nie podoba. Chyba sobie przestanę głowę zawracać i będę grał tak jak lepiej wygląda dla mojego oka, a nie tak jak się powinno. Zwłaszcza, że nie gram w żadne strzelanki online, gdzie w ciemnym pomieszczeniu byłoby kogoś gorzej widać. Na zdjęciu masz na górze pełny na dole ograniczony, najlepiej to zobrazuje, bo wiadomo na screena tego nie zrobisz.
j4z 1 995 Opublikowano 19 Sierpnia Opublikowano 19 Sierpnia Patrząc na dwa pierwsze ss, na górze masz od cholery więcej szczegółów, niż na dole. Zresztą na każdych tak... i na dole bardziej Ci się podoba?
lukadd 3 886 Opublikowano 19 Sierpnia Opublikowano 19 Sierpnia @skunRace grając na ograniczonym będziesz miał zwaloną czerń i black crush. Ogólnie jak ci za jasno to sobie rusz trochę czerń/gamme w ustawieniach TV minimalnie na początek. 1 1
skunRace 965 Opublikowano 19 Sierpnia Opublikowano 19 Sierpnia (edytowane) Godzinę temu, j4z napisał(a): Patrząc na dwa pierwsze ss, na górze masz od cholery więcej szczegółów, niż na dole. Zresztą na każdych tak... i na dole bardziej Ci się podoba? No właśnie cały czas o tym piszę. Zdjęcia pokazują ten brak detali w ciemnych miejscach, ale nie pokazują takiego jakby bardziej mlecznego obrazu, dlatego mi się nie podoba. Godzinę temu, lukadd napisał(a): @skunRace grając na ograniczonym będziesz miał zwaloną czerń i black crush. Ogólnie jak ci za jasno to sobie rusz trochę czerń/gamme w ustawieniach TV minimalnie na początek. Zdaje sobie z tego sprawę, bo na ograniczonym do 10 kwadratu nie widać różnicy, na pełnym każdy jest widoczny. Dzięki pokombinuje jeszcze. Tak jak pisałem, pewnie się przyzwyczaiłem do takich ustawień na starym TV i dlatego na C5 mi to nie pasuje. http://www.lagom.nl/lcd-test/black.php Edytowane 19 Sierpnia przez skunRace
j4z 1 995 Opublikowano 19 Sierpnia Opublikowano 19 Sierpnia 3 minuty temu, skunRace napisał(a): ale nie pokazują takiego jakby bardziej mlecznego obrazu Widzę, widzę. Niżej jakby czerń i kolor lepsze.
skunRace 965 Opublikowano 19 Sierpnia Opublikowano 19 Sierpnia Dokładnie tak, pobawię się jeszcze jak @lukadd pisał, ale coś czuje, że po prostu moje oko przyzwyczaiło się do takiego obrazu. Grając głównie w singiel player, pewnie się przyzwyczaiłem do black crush i teraz ustawiając C5 jak należy coś mi nie pasuje. Tak samo miałem z jedynym prawilnym trybem Filmmaker do seriali i filmów. Z wyłączonym mapowaniem tonów, wydawał mi się zbyt ciemny nawet w całkowitej ciemności i dalej tak mam. Ale przyzwyczaiłem się i ostanie kilka filmów oglądałem jak przystało, czyli Filmmaker z wyłączonym mapowaniem tonów. W grach jakoś bardziej mnie to razi, choć chodzi o co innego to trochę podobny efekt.
skunRace 965 Opublikowano 20 Sierpnia Opublikowano 20 Sierpnia (edytowane) Na targach w Korei Południowej IMID 2026 LG zaprezentowała FLiPP (FMM-Less innovative Pixel Patterning) nową technologię tworzenia wzoru pikseli OLED, która eliminuje stosowanie maski metalowej (FMM) z procesu produkcyjnego. Podobno technologia ta pozwala zwiększyć jasność wyświetlanego obrazu nawet 1,6-krotnie, wydłużyć żywotność panelu nawet 2,4-krotnie, a także zmniejszyć zużycie energii o około 13%. Najpierw trafi do monitorów i tabletów i z czasem do TV. https://news.lgdisplay.com/en/2026/08/lg-display-unveils-flipp-achieving-dream-next-generation-oled/?ckattempt=1 @edit Nie zauważyłem, że @sidebandwrzucał w wątek o monitorach. Edytowane 20 Sierpnia przez skunRace 1
azgan 2 002 Opublikowano 21 Sierpnia Autor Opublikowano 21 Sierpnia https://ithardware.pl/aktualnosci/lg_display_flipp_oled_wyzsza_jasnosc_zywotnosc-53379.html
samsung70 493 Opublikowano 25 Sierpnia Opublikowano 25 Sierpnia W dniu 16.08.2026 o 11:20, azgan napisał(a): Ja takich problemów nie miałem na starszych LG'kach 😅 Może jakość u Szajsunga się poprawiła przez ostatnie lata 😉 @Kadajo widziałeś to🤔? tylko samsung! 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się