ODIN85 3 704 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 Nic nie migocze. Wszystko ultra 4k Q FG,bez rozmycia i aberacji. 42 minuty temu, aureumchaos napisał(a): To nie ostrość... To jest migotanie... Ale tylko z FG... Wygooglowalem że sporo z tym problemu na oledach ale kurde w innych grach nie migocze tak że się grać nie da z FG... .
aureumchaos 446 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 10 minut temu, ODIN85 napisał(a): Nic nie migocze. Wszystko ultra 4k Q FG,bez rozmycia i aberacji. . Czyli, że co jest z moim kompem i z tą grą? Ehh..
Sheenek 334 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 12 godzin temu, Ryszawy napisał(a): To jakie to lata? Bo jak latałem staremu po fajki do kiosku (Sporty plus zapałki, czasami Trybuna Ludu) to żadnego wina i piwa tam nie uświadczyłem. W jednej z lokacji calendarz pokazuje 21 grudnia 1981. Roczek mialem 🤣
ODIN85 3 704 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 Teraz, aureumchaos napisał(a): Czyli, że co jest z moim kompem i z tą grą? Ehh.. Wyłącz hdr. Pewnie w tym jest problem. 3 minuty temu, Sheenek napisał(a): W jednej z lokacji calendarz pokazuje 21 grudnia 1981. Roczek mialem 🤣 Ja jeszcze w planach nie byłem
Sheenek 334 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 (edytowane) U mnie tez na oledzie z hdr obraz sie rozjasnia i przyciemnia, cos jest skopane z hdr. A I nie mam FG wlaczonego. Moze to byc stary problem migotania vrr. Edytowane 6 Września 2025 przez Sheenek
Ryszawy 435 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 21 minut temu, Sheenek napisał(a): W jednej z lokacji calendarz pokazuje 21 grudnia 1981. Roczek mialem 🤣 To by się zgadzało. Może w Nowej Hucie mieli inne kioski
Necronom 458 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 Zasysa się Ale wziąłem przez GoGa. 1 1
Qrdello 958 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 Zaczyna się robić ciekawiej. Początek faktycznie mocno monotonny. Testowałem na 1070ti, rtx 2060s, 3080 i 3080ti oraz 4070m - gra jest naprawdę fajnie zoptymalizowana. Nie żyłuje procka, karta generalnie też nie dostaje bęcków. Nawet na 1070ti w 30 fpsach da się spokojnie z lockiem grać. 2060s na niskich/średnich w 1080p też jest 100% grywalny. Ampere pozwala na grę na high/ v high w wfhd na lekko powyżej 60 fps. RT faktycznie męczące, ale ze średnim presetem jest jak najbardziej do ogarnięcia.
Crew 900 1 069 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 Gra w ogóle nie ma optymalizacji jak to z UE5.
aureumchaos 446 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 8 godzin temu, Sheenek napisał(a): U mnie tez na oledzie z hdr obraz sie rozjasnia i przyciemnia, cos jest skopane z hdr. A I nie mam FG wlaczonego. Moze to byc stary problem migotania vrr. Vrr i migotanie na oledzie to stary i aktualny temat, ale w innych grach jakoś się to dało ogarnąć np lockiem fps. A w tej grze za nic nie idzie tego uspokoić... Wył hdr I sprawdzę czy to może to.
Kabor 482 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 10 godzin temu, aureumchaos napisał(a): To nie ostrość... To jest migotanie... Ale tylko z FG... Wygooglowalem że sporo z tym problemu na oledach ale kurde w innych grach nie migocze tak że się grać nie da z FG... Migotanie na OLEDach to nie problem FG tylko VRR.
aureumchaos 446 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 No bez FG jakoś nie mi migocze... I nie migocze w innych grach gdzie używam FG z podobnym klatkarzem... I nie pisze przecież, że problem jest z FG tylko z implementacja w grze Cronos...
dawidoxx 992 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 Sprawdzałem u siebie i z włączonym fg nie ma żadnego migotania - na bank łatwo dostrzec cos takieogo przy tej palecie kolorów w grze :-) Może z włączonym fg wychodzisz poza zakres gsynca na swoim monitorze (mialem przez 2 lata tego della co ty) i pamiętam ze potrafił migotac delikatnie jak klatkarz wychodził poza zakres 165
userKAMIL 874 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 U mnie też z FG na oledzie zero podobnych problemów.
Necronom 458 Opublikowano 6 Września 2025 Opublikowano 6 Września 2025 (edytowane) Jestem po trzech godzinach. I chyba zupełnie w inną grę gram niż osoby co wcześniej pisały Nie ma żadnej klockowatości. To już Dead Space był bardziej toporny. Postać jest normalnie mobilna, stabilność broni jesteśmy po godzinie już w stanie ulepszyć. Przeciwnicy mają czułe punkty. Klimat świetny. To samo działanie. Mam od czasu do czasu stutter, ale gra działa ogólnie bez większych problemów. Edytowane 6 Września 2025 przez Necronom 1
userKAMIL 874 Opublikowano 7 Września 2025 Opublikowano 7 Września 2025 (edytowane) 8 minut temu, Necronom napisał(a): I chyba zupełnie w inną grę gram niż osoby co wcześniej pisały Nie ma żadnej klockowatości. To już Dead Space był bardziej toporny. Postać jest normalnie mobilna, stabilność broni jesteśmy po godzinie już w stanie ulepszyć. Piszesz to z perspektywy gdy już czytałeś nasze wypociny. Gdybyś bez tej wiedzy podszedł w dniu premiery na świeżo to gwarantuję, że uderzyłbyś w ścianę na samym początku. i to naprawdę srogo... Edytowane 7 Września 2025 przez userKAMIL
Necronom 458 Opublikowano 7 Września 2025 Opublikowano 7 Września 2025 Nie sądzę, gra daje wyraźne podpowiedzi. Poza tym mechanika jest blisko spokrewniona z DS. A ja przeszedłem całą serię DS praktycznie. Generalnie czuję się "jak w domu" 2
userKAMIL 874 Opublikowano 7 Września 2025 Opublikowano 7 Września 2025 (edytowane) Jaka mechanika? Nie ma tu tak podstawowych rzeczy jak uderzenie z buta trupa aby coś tam wypadło. Wbrew pozorom ta gra nie ma wiele z DS wspólnego oprócz kamery i kombinezonu. Co osobiście nawet uważam za plus bo nie potrzebowałem kolejnego DS. Ktoś wyżej napisał, że Callisto właśnie miał być czymś takim jak Cronos i bardziej ku temu bym się skłaniał. Edytowane 7 Września 2025 przez userKAMIL
Necronom 458 Opublikowano 7 Września 2025 Opublikowano 7 Września 2025 (edytowane) To deptanie z buta było tylko w dwójce(co było trochę głupie). W jedynce normalnie z wrogów wypadały podczas strzelania. System ulepszeń broni i kombinezonu, deptanie, toporna walka wręcz. Tylko DS miał stazę, która za bardzo ułatwiała. Edytowane 7 Września 2025 przez Necronom 1
userKAMIL 874 Opublikowano 7 Września 2025 Opublikowano 7 Września 2025 Nie no jednak DS był dużo bardziej szybszy\mobilny w walce.
Necronom 458 Opublikowano 7 Września 2025 Opublikowano 7 Września 2025 (edytowane) Nie w pierwszej części, tej z 2008. Dopiero dwójka dostała kopa. W jedynce postać to był wóz z węglem Zobaczę jak się Cronos rozwinie, niemniej powiązania z DS widzę ewidentne, co nie jest wadą. Bo DS to grywalne gry. Edytowane 7 Września 2025 przez Necronom 1 2
ODIN85 3 704 Opublikowano 7 Września 2025 Opublikowano 7 Września 2025 (edytowane) 4 godziny temu, userKAMIL napisał(a): Jaka mechanika? Nie ma tu tak podstawowych rzeczy jak uderzenie z buta trupa aby coś tam wypadło. Wbrew pozorom ta gra nie ma wiele z DS wspólnego oprócz kamery i kombinezonu. Co osobiście nawet uważam za plus bo nie potrzebowałem kolejnego DS. Ktoś wyżej napisał, że Callisto właśnie miał być czymś takim jak Cronos i bardziej ku temu bym się skłaniał. Ale jest walenie z buta żeby kule oszczędzać, to raz a dwa jest nawet coś na wzór latania jak w DS. Edytowane 7 Września 2025 przez ODIN85
tgolik 589 Opublikowano 7 Września 2025 Opublikowano 7 Września 2025 (edytowane) Też uważam, że postać jest szybsza i zwinniejsza niż w Dead Space, w strzelaniu też nie widzę nic topornego. A poza tym, jak wszedłem do pomieszczenia z ulepszaczem pancerza i broni, stacją zapisu i jeszcze jakąś trzecią szafką, to poczułem się jak w Dead Space 1.5. Nawet stutter na granicy obszarów jest jak w DS Remake. Ogólnie gra na razie mi się podoba. Na STEAMie Cronos też się podoba - ocena rośnie, obecnie 86%. Edytowane 7 Września 2025 przez tgolik
ODIN85 3 704 Opublikowano 7 Września 2025 Opublikowano 7 Września 2025 Póki co po Ekspedycji najlepsza gra w jaką grałem w tym roku. Death Stranding 2 spada na 3 miejsce.
Necronom 458 Opublikowano 7 Września 2025 Opublikowano 7 Września 2025 (edytowane) 4 godziny temu, ODIN85 napisał(a): Ale jest walenie z buta żeby kule oszczędzać, to raz a dwa jest nawet coś na wzór latania jak w DS. Tak, ale DS2 miał to trochę komicznie zrobione. Jak pokonałeś wrogów to tylko padali. Żeby wyleciały z nich rzecz trzeba było je zdeptać albo w nie strzelić po zabiciu za każdym razem. Edytowane 7 Września 2025 przez Necronom
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się