Skocz do zawartości

Horizon Zero Dawn Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak się poznawało tą historię po raz pierwszy to było takie WOW, bo było to coś oryginalnego i nowego w tematyce Sci-Fi.

Ale w FW też miałem opad szczęki jak(uwaga spoiler)

Spoiler

podczas misji w której przychodzą zenici, ludzie z XXI wieku którzy powrócili na ziemie, z tym mogły wiązać się ciekawe historie ale trochę to spłycili moim zdaniem.

 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Ga jest zepsuta i chwile potrwa jak polataja jesli chodzi o wydajnsoc, to samo bylo z pierwotna wersja, po kilu latkach wydajnosc mocno skoczyla w gore.

19 godzin temu, lamparcicho napisał:

To co wyżej plus DLSS na jakość. W benchmarku mały skok fps

cpu ogranicza ci po prostu karte dlatego masz maly wzrost w benchmarku mocno wymgagajacym od cpu. W podstawce nawet 7800XD potrafil mi ograniczac 4080 w 1440p.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Benchmark ogolenie zachowuje się mocno dziwnie i tyle. Tam moja 4090 nie jest w stanie dojść do 100% użycia w 1440p DLAA maksymalne ustawienia. W normalnej grze już bez problemu.

 

Im mniejsza rozdzielczość tym lepszy wynik testu CPU, tak jakby jakieś efekty graficzne obciążały CPU mocno choć statystyki obciążenia rdzeni tego nie pokazują.

 

Co do normalnej gierki to zarzutów do wydajności nie mam, śmiga elegancko.

 

Edit: pojawił się jakiś patch podnoszący wersję exeka z 1.0.37 do 1.0.38 - jakieś poprawki stabilności/wydajności ale u mnie nic nie zauważyłem. 

Edytowane przez cichy45
Opublikowano

Nooooo jak patrzę na skalowanie to w 1440p nawet dlss ultra performance wygląda nieźle a to chyba tylko 540p. Mowa o statycznej scenie oczywiście. Jakoś tak jest że niby dlss w tej samej wersji ale w niektórych grach wypada lepiej. Może model uczenia maszynowego lepiej ogarnia niektóre rodzaje/style grafiki a inne gorzej.

Opublikowano
Dnia 31.10.2024 o 19:15, Spychcio napisał:

Nawet mnie to nie dziwi, nikt nie będzie długo siędział nad optymalizacją skoro to tylko remaster. Szybka kasa i tyle.

Niższa ilość FPS to nie musi od razu świadczyć o braku optymalizacji. W remasterze grafika została znacznie poprawiona. Mnie akurat nie dziwi, że w związku z tym wymagania wzrosły.

Opublikowano
1 godzinę temu, ronaldo864 napisał:

Horizon Forbidden West wygląda jednak zauważalnie lepiej szczególnie dodatek Burning Shores, a średni FPS jest zauważalnie wyższy w HFB. 

Tylko, że sam wygląd grafiki nie musi mieć wpływu na wydajność. Tak samo w drugą stronę, w niektórych grach można włączyć ustawienia Ultra, które zabijają wydajność a grafikę poprawiają nieznacznie. To jest bardzo obszerny temat i nie da się go streścić w kilku zdaniach. Sam napisałeś, że Burning Shores wygląda lepiej. A czy ma znacznie wyższe wymagania? Takie kwestie jak np. art design, lepszy projekt biomów, lepsze pod względem artystycznym tekstury i modele mogą wpływać na wygląd grafiki a wcale nie muszą wpływać na wydajność.

 

W tym remasterze całkowicie zostało zmienione renderowanie grafiki. Ja się jeszcze tak nie zagłębiłem w ten temat jednak dla mnie to wygląda tak, jakby przenieśli grę na zupełnie nową wersję silnika.

Opublikowano (edytowane)
22 godziny temu, SebastianFM napisał(a):

to wygląda tak, jakby przenieśli grę na zupełnie nową wersję silnika.

 

19 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Bo przeniesli, nie wiem czy to ta sama iteracja co HFW ale jest to ten sam silnik lub spejclanie przygotowana wersja pod Remaster.

Remaster jest na tym samym silniku graficznym co HFW ;) 

Mam obydwie wersję i remaster przenosi grę na wyższy level. Jest bardzo duża różnica względem podstawowej wersji. 

Edytowane przez DjXbeat
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

@DjXbeat, ja też oczywiście mam Remaster, inaczej bym się nie wypowiadał na ten temat. 🙂 Zgodzę się z tobą, że różnica w grafice jest duża jednak nie uważam, że to jest ten sam silnik co w Horizon Forbidden West, tam grafika jest na jeszcze innym poziomie. Przykład to wolumetryczne oświetlenie, również odbicia w wodzie wyglądają inaczej.

Opublikowano

Zaczalem ogrywac wczoraj. Ktory tryb graficzny jest najlepszy? Ten Balanced to chyba 40 fps mode?

Opublikowano
Teraz, CzerwonyJohn napisał(a):

Nie mam PS5 bo chyba o to chodzi tu na PC gramy?

 

Zapisy gry ze starej wersji działają bo gram na nowa gra +.

Na PS5 sa trzy tryby. Graficzny, Zbanalsowany i Wydajnosciowy.

 

Opublikowano (edytowane)

Balans ma 40fps, na takim trybie grałem w Horizon FW, wymaga 120hz, wtedy jak wydajnościowy 60fps był zmasakrowany jakościowo i naprawili go w późniejszej łatce, ale i tak zostałem przy 40fps.
Nie mam VRR, ale gry wymagające 120hz działają w trybie 40fps itp.
 

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Trzeba przyznac, ze to nie jest klasyczny remaster typu podicie rozdzialki itp. Blizej temu troche do remake wdg mnie. Ale czy to tak naprawde wazne jaki to silnik?? Efekt koncowy jest kapitalny wiec zanuzyc sie w gre i grac :D

50 minut temu, Reddzik napisał(a):

wtedy jak wydajnościowy 60fps był zmasakrowany jakościowo i naprawili go w późniejszej łatce

Ja mialem PS5 wlasnie w tym momencie jak w ciagu 2tyg naprawili tryb 60fps i uwazam ze ten tryb prezentuje sie mistrzowsko no i mamy 60fps. Chociaz nie ukrywam, ze wiele razy przelaczalem na 30fps i natywne 4k gdzie szczena od rozdzialki opadala :D   Na PROsiaku ogram obie czesci od nowa w trybie 60fps z tym ich nowym skalowaniem i lepszymi efektami.

Edytowane przez Phoenix.
  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano

Akurat te 40fps jeszcze ujdzie w porównaniu do 30, między 40 a 60 nie czuję takiej przepaści, na 30fps nie grałem, bo to 30fps, mimo bardzo ładnej grafiki, a gram jedynie na 27 calowym monitorze 1440p.
Zapewne poczekam na obniżkę upgrade na steamie i może kupię, choć pewnie przez 8gb vram to i tak nie będzie cudów, więc co do decyzji to się zobaczy, dlatego nie śpieszy mi się z zagraniem.
Grałem tylko ram na ps4 slim, a na PC pograłem, ale nie przeszedłem, ale może jeszcze lepszej jakości to się ogra, mam do wyboru ps5 albo pc.

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ale to jakieś S5, tam max 60% mocy na tył może pójść. Co dalej jest debilizmem przy tej konfiguracji hehe mój Saab 9-3 z 2008 może dać 100% na tył. Legendarne Quattro dalej walczy z podsterownością 
    • Mam C6 42" od sierpnia jakoś. Polecam gorąco ale siedzę na 42" już chyba od 4 lat. Miałem C2, C3 i teraz C6 w tym rozmiarze. Do tego duży C5 pod filmy i seriale. Miałem też G5 48" ale dla mnie jest za duzy, 42" siedzi mi idealnie.  Miałem też tego DELL'a którego masz w sygnaturce i C2 go po prostu zjadał jeżeli chodzi o jakość wyświetlanej grafiki i efekt WOW. Musisz jednak pamiętać że znakiem firmowym OLED'ów od LG jest matryca glossy. Ten C2 od którego zaczęła się moja przygoda z 42" panelem jako daily monitor do dzisiaj wygląda kapitalnie, beż żadnych defektów choć możliwe że maxymalna jasność mu troszkę spadła.  Tutaj masz jeszcze moje spostrzeżenia pozakupowe po podpięciu i ustawieniu obok C3.  Ja gorąco polecam. Jeżeli masz miejsce to tym bardziej. U mnie TV stoi na statywie podłogowym i siedzę od niego jakieś 90-100cm. Dzięki temu że mam go na statywie mogę sobie regulować odległość przesuwając biurko  
    • To sie odnajdziesz, a co do padow to kto chce grac to gra, ja gram na myszce i nie narzekam  To nie mistrzostwa swiata czy CDL W grudniu badz nawet w listopadzie bedzie napewno darmowy weekend to sobie sprawdzisz.
    • Nie milkną jeszcze echa zamknięcia BioWare, a prasa przypomina o kolejnym studiu na krawędzi. Studiu szczególnie mi bliskim, bo mowa o twórcach prześwietnej serii Dishonored, Arkane.    https://www.gamespot.com/articles/arkane-lyon-could-be-shut-down-within-weeks-as-deadline-to-find-a-buyer-looms/   Oddział w Austin został już zamknięty po katastrofie w postaci Redfall, oddział w Lyon ma obecnie na tapecie Marvel's Blade. Deadline na znalezienie kupca upływa 13 listopada (tak, w piątek), i jeśli nie znajdzie się nikt zainteresowany, bardzo możliwe, że Arkane podzieli los BioWare.  
    • Akurat XeSS latający na XMX ma całkiem dobrą jakość, czasem nawet wyższą od FSR 4, więc to nie bardzo ma sens.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}