Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

To jest wszystko podane na tacy i idzie zrozumieć fabułę.

Samochód praktycznie na początku dostajemy i nie ma nudnego chodzenia.

6 minut temu, aureumchaos napisał(a):

No tak bo jak juz glebsza fabula Sc Fi to gra nudna bo trzeba sie nawalac jak w CD az fajerwerki i czasteczki pryskaja. 

 

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano
22 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Samochód praktycznie na początku dostajemy i nie ma nudnego chodzenia.

Mnie nie nudziło to chodzenie, to jest częścią gry, w niektóre miejsca i tak nie dostaniemy się ciężarówką, chodziłem pieszo. W dwójce to zbudowałem sieć autostrad a potem tyrolek i nie używałem prawie ciężarówki, same tyrolki jak miałem je pociągnięte. Ten samochód mógł w ogóle nie istnieć :wariat:

  • Upvote 1
Opublikowano

Mnie wrecz to bieganie relaksowalo i bardzo pasowalo do klimatu gry. Przeszedlem ja 2 razy przecie. Gra na pewno dla nie, przeczytalem kazda notatke jaka znalalzem, kazde info o wdarciu smierci, zrobilem wszystko co bylo do zrobienia. Troche sie tej ds2 obawiam ze nie bedzie juz klimatu jaki byl w 1. 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Jest klimat, ma swój klimat. Nie bój się

24 minuty temu, aureumchaos napisał(a):

Mnie wrecz to bieganie relaksowalo i bardzo pasowalo do klimatu gry.

Musieli(może chcieli urozmaicić, bo zawsze trafi się jakaś maruda) co nie co zmienić, niektóre rzeczy ewoluowały, czy na lepsze to sam się przekonasz. Bieganie też jest, ja np nie pchałem się przez deszcz temporalny wiedząc co mnie czeka, nie wjadę do środka gdzie mamy pełno wynurzonych bo czy jesteśmy pieszo czy w pojeździe i tak nas dorwą, a tak możemy je powoli wykańczać rzucając granaty i utorować sobie drogę, co ciężarówką jest trudne nawet mając nowy arsenał.... spoiler.  
Na relaks jak i na akcję przyjdzie czas. 

Edytowane przez Reddzik
  • Thanks 1
Opublikowano

Widocznie gra nie dla wszystki jak np tytuł ECHO ktory przeszedlem juz 3 razy. Gra dla mnie jest niesmowita pod wzgledem pomyslu, muzyki, majsetatycznego palacu. Gampelay jest taki sobie ale beganie po palacu wielkosci lanety cos pieknego. Do tego swietna narracja pomiedzy bohaterka i statkiem. Rozkminy zycia i smierci. Gra sie nie sprzedala niestety. 

 

Pewnie tez niewielu z Was slyszalo i ogladalo (słuchalo?) film LAst and First Men https://www.imdb.com/title/tt8015444/

 

Caly film czyta Tilda Swinton. Film jest na podstawie tez doskonaem ksiazki. Calosc to zbior obrazow czarnobialcyh jugoslowianskich spomeniskow, monumentalne budowle z 2 wojny swiatowej https://en.wikipedia.org/wiki/World_War_II_monuments_and_memorials_in_Yugoslavia w akompaniamencie narreatorki i muzyki. Film nie dla wszytskich przez to :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Mi ten system też średnio leży. Jednak po jakimś czasie jak już masz dostęp do kostki (kolejne skojarzenie z diablo ;-), to możesz użyć dziedziczenia (czy jak to się tłumaczy). Chodzi o to że jak masz swój hełm na poziomie np. 50 to możesz zwiększyć jego poziom na 51 używając dowolnego hełmu wyższego poziomu.   Więc jak raz już sobie wykułem u kowala pełny set dla dwóch mieczy to po każdej misji sobie tylko zwiększam poziom przedmiotów. Do tego wszystkie statsy też można dowolnie rolować. Można nawet zwiększać poziom przedmiotów do legendarnych.   Ja gram na trudnym poziomie i niektórzy bosowie są wymagający. Troszkę mnie zmęczył wampirek zwłaszcza, że ma drugą fazę (jak ja tego w grach nie lubię ) i do czasu jak nie odkryłem, że w tej drugiej fazie wystarczy się tylko bronić nie trzeba atakować .   W tej chwili jestem przy końcu, na walce ze smokiem. Na razie miałem jedno podejście  i nie dałem rady bo w drugiej fazie nie miałem odpowiednich potek na status.     Jednak wolę "tradycyjne" podejście do broni bo mimo, że wypada tego w bród różnych to i tak mamy tylko 3 - podwójna broń, ciężki miecz oraz włócznia. Poza tym w obrębie kategorii broń zachowuje się tak samo ma tylko inne parametry typu wartość ataku, regeneracja np. staminy itp. Różnorodność uzyskuje się przez wykupywanie umiejętności dla danej kategorii.   Kolejna sprawa to odbicia - jak we wszystkich grach to nie dla mnie. Nawet z maksymalnym rozwinięciem drzewka więcej na tym tracę niż zyskuję . Czasami tylko używam z pozytywnym skutkiem kontr na ataki specjalne.   Kolejną wadą jak już wcześniej ktoś wspomniał to design poziomów i mało urozmaicone widoki ciągle podobnie wyglądające lokacje. Dodatkowo te dodatkowe misje (nieobowiązkowe) dzieją się na tych samych lokacjach co misje główne - tylko np. w innym kierunku czy nieznacznie pozmienianymi/ poblokowanymi drogami.   Jednak mimo wszystko gra się przyjemnie i nie żałuję wydanej kasy.
    • Na zamtuzy nie ma co liczyć, niestety. Nie będzie chędożenia. 
    • Jeśli chodzi o design leveli, nawigację po nich, to dla mnie Lordsy są gdzieś na dole tabeli. To jest pierwsza gra z tego gatunku, którą po prostu chciałem porzucić, bo znudziło mnie bieganie po mapie w celu pchnięcia tego wszystkiego do przodu.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...