Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

14 h za mną. Fenomenalna gra. Absolutnie wszystko w tej grze jest zrobione lepiej niż w Tsushimie. Tak się powinno projektować open world tego typu. 

Recenzje zaniżone imo, bo to jest lekko gra 9/10, a są zaniżone bo 'dziennikarzyny' są zmęczone assassinem od Ubisoftu, co jest nie fair, bo Yotei robi dosłownie wszystko o niebo lepiej, a na pewno główne elementy czyli walkę, fabułę, eksplorację i projekt świata/misji. 

Jeśli gra dowiezie do końca to co mi serwuje obecnie to będzie to moja topka ever. 

  • Upvote 2
Opublikowano
4 godziny temu, GordonLameman napisał(a):

Załamujecie mnie z tym dubbingiem. Granie z polskim głosem w tej grze musi być obrzydliwe.

 

 

Ja tam brzydzę się japońskim i rosyjskim. Zawsze wybieram w pierwszej kolejności te gry które mają polski dubbing.

  • Like 1
Opublikowano

Ja gram z japońskimi voiceoverem i jest bardzo dobry oraz robi klimat. 

 

199b812a6dd14-screenshotUrl.jpg

199b812a6dd56-screenshotUrl.jpg

199b812a6dd26-screenshotUrl.jpg

199b812a6dd92-screenshotUrl.jpg

1 minutę temu, Phoenix. napisał(a):

Swoja droga gram na srednim poziomie i przeciwnicy nie sa tak latwi jak w cuszimie :D 

Ja się zdecydowałem na lethal i kurde bywa ciężko chwilami. Czekam aż dostanę gadżety to będzie nieco łatwiej 😉 Lubię wyzwania.

  • Upvote 1
Opublikowano

W Tsushimę grałem z polskim nawet ujdzie, te gry Sony mają spoko dubbing, ale zaś jak odpaliłem AC Shadows na PC to po chwili zmieniłem na japoński bo jednak ten angielski mi nie pasował, nie wiem czemu. 
 

Zaś Tsushima japoński, polski i angielski bardziej mi pod pasowało i miałem dylemat na czym zostawić. Wszystko było ok, ale Polski nie jest zły, zapewne w Yotei trzeba będzie też przetestować co lepsze. 

Opublikowano

Już wiem co im zajęło większość tych 5 lat - projektowanie świata i misji, aby wszystko było tak naturalne jak tylko możliwe. Ta gra po prostu płynie - wszystko jest naturalne, niewymuszone i różnorodne. Tak się powinno robić open world. Ostatni raz miałem taki feeling przy obu RDR.

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, @MUZ napisał(a):

Tak się powinno robić open world. 

A co jest wyjatkowego w tym open worldzie? Design czy ogolnie? Dobry open world powinienen byc przede wszystkim wypelniony roznorodna zawartoscia i dawac mozliwosc interakcji z otoczeniem. Questy podobczne powinny niesc ze soba dodatkowe historie...

Edytowane przez RTXnietylko4060tiUSER
Opublikowano (edytowane)
42 minuty temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

A co jest wyjatkowego w tym open worldzie? Design czy ogolnie? Dobry open world, moim zdaniem, powinienen byc przede wszystkim wypelniony roznorodna zawartoscia i dawac mozliwosc interakcji z otoczeniem. Questy podobczne powinny niesc ze soba dodatkowa historie...

zagraj, aby się przekonać..jest duży skok pod tym względem w stosunku do Tsushimy, mam vibe obu RDR jeśli chodzi o sposób projektu świata i zadań

36 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Up edytowałem.

No są też typu same gadanie:E

 

a co ma być innego niż gadanie i walka? w RDR 2 co miałeś? gadanie i walka 

 

Edytowane przez @MUZ
Opublikowano
11 minut temu, @MUZ napisał(a):

zagraj, aby się przekonać..jest duży skok pod tym względem w stosunku do Tsushimy, mam vibe obu RDR jeśli chodzi o sposób projektu świata i zadań

współczuję ludziom, którzy nie widzą różnicy między serią Ghost a serią AC :lol2: 

a co ma być innego niż gadanie i walka? w RDR 2 co miałeś? gadanie i walka 

 

No właśnie i co w tym wybitnego?

Na tą chwilę historia Yasuke była lepiej poprowadzna i dużo ciekawsza. Nie mówię o całej grze tylko konkretnie jego losy.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Dzisiaj rano zacząłem grać (gnije na L4) i póki co jest średnio. Czuć nie za wysoki budżet, historia póki co jest płaska jak żelazko, upgrade wizualny względem got jest mizerny biorąc pod uwagę, że gra wyszła 5 lat później na nową konsolę. Zadania poboczne jeszcze mnie nie znudziły, ale krótko gram. Wg mnie to wygląda póki co jak kolejna ubi gierka. 

Edytowane przez Henryk Nowak
  • Like 1
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@ODIN85Ale kto mówi, że jest coś wybitnego? w przeciwieństwie do niektórych z was nikt nie oczekuje rewolucji - eksplorujesz świat naturalnie i natrafiasz na questy naturalnie i te questy tematycznie są dość różnorodne gdzie w Tsushimie były dość powtarzalne, w Yotei każdy ma jakąś historię, w Yotei to wszystko płynie i czuć że świat żyje, każda postać poboczna ma swoje story..ale jak ty tego nie widzisz to ja ci nie pomogę

 

 

Edytowane przez @MUZ
Opublikowano

Ale jaja, już nie wolno mieć swoich oczekiwań i swoich odczuć, bo zaraz fanboje się zlatują i tłumaczą, że źle myślisz. 

Nie oczekiwałem niczego wybitnego, ale dostałem mniej niż oczekiwałem. Ta gra przynudza, historia jest słaba, do tego nie mogę nacieszyć oczu grafiką. Tsushima wyszla 5 lat temu na PS4 a grafika jest na podobnym poziomie. 

  • Like 1
  • Haha 1
  • Sad 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jesteś pewien tego pogrubionego? Bardzo trudno jest to wyłapać i w zasadzie można to tylko usłyszeć. Dawno nie jechałem elektrycznym Mercedesem, więc teraz nie będę mówił na pewniaka, ale Tesla nie używa rekuperacji do końca (nikt tego nie robi, bo się nie da). Zatrzymywanie odbywa się na innej zasadzie.
    • @nozownikzberlina, powiem Ci tak. W dużej firmie technologicznej, gdzie robię za tech leada, mamy do dyspozycji tuzin narzędzi AI. Różne IDE, mnogie agenty, w tym te CLI, tryby YOLO itd., itp. Kod od AI jest tak dobry jak dobry jest prompt. Do tego każdy model ma swoje wady i zalety, jak wszystko. Przykładowo, jednego używasz do wygenerowania opisu systemu na podstawie dokumentacji. Drugiego zaś do wygenerowania prompta dla modelu trzeciego, który ma kontekst całego projektu wraz z readme typowo pod AI, w którym jest opis, jak ma robić, na czym się skupiać i dlaczego. Taki jeden wygenerowany prompt, poza tymi readme, to jest często kilka albo i kilkanaście stron A4 tekstu. Tam nie jest opisane, co chcesz zrobić, tylko jak i dlaczego. Wraz z wyszczególnieniem architektury, podziału modułów, klas, podejściem do problemów współbieżności, wymaganiami pod kątem wzorców projektowych, SOLID i wszystkim innym, o czym myślałby dobry programista. W ten sposób można mieć bardzo dobre wyniki. AI stworzy cały feature i 90% takiego kodu jest dobre. Trochę szlifów, poprawek i jest. Da się dostać bardzo dużo. Problem korzystania z AI często znajduje się między kresłem a monitorem. Czyli nadal potrzeba programisty, który ma wiedzę. Po prostu nie musi on już tego wszystkiego od zera klepać. Koszty takiego jednego prompta? Czasem roczny zapas tokenów z jakiegoś taniego planu.  W przypadku planów enterprise, które mamy, i tak czasem słyszę od backendowca, który akurat robi front, że dzisiaj bierze się za coś innego, bo skończyły mu się tokeny.  I ten front potem i tak wymaga review kogoś, kto faktycznie się na nim zna. Tak więc @Wu70 ma rację w tym, co pisze. AI to nie jest "zrób za mnie, bo ja nie umiem". To jest "zrób za mnie, bo mi się nie chce klikać po klawiaturze, ale powiem ci, jak i dlaczego".   W ten sposób praca w IT się zmienia. Już od dawna dobry programista nie jest tylko od klepania kodu, ale także od wielu innych rzeczy. Zaoszczędzony czas można spędzić na ogarnianiu wymagań biznesowych, optymalizacji, infra as a code, CI/CD, komunikacji sieciowej, observability i wielu innych. Czyli zamiast pięciu ról coraz popularniejsza robi się ta pod tytułem software engineer. Natomiast nie jest to spowodowane bezpośrednio rozwojem AI. Big techy już od dawna do tego tak podchodzą. Teraz się to po prostu popularyzuje w mniejszych firmach. Czy ta praca dzięki temu staje się łatwiejsza? Nie, wręcz przeciwnie. Żeby te rzeczy dobrze robić z pomocą AI, trzeba je znać i rozumieć, tak samo jak opisałem to z programowaniem jako takim. Trzeba wiedzieć jeszcze więcej o wszystkim wokół. Czy AI zastąpi programistów? Bezpośrednio pewnie nie, ale ci z szeroką wiedzą o całym ekosystemie IT, korzystający z AI, zastąpią tych, co stoją w miejscu i dalej chcą po prostu pisać kod. Potrafię sobie wyobrazić mniejszy zespół ogarniaczy z narzędziami AI w miejscu większego zespołu średniaków. Czy jest marchewka dla tych ogarniaczy? Chyba jest... Revolut dla seniora daje jakieś 600k netto rocznie dla seniora na B2B zdalnie, Netflix w Wawie 1M rocznie brutto na UoP, a Elastic 380k USD netto rocznie na B2B zdalnie. Do  tego budżety na obiadki, szkolenia, prywatną opiekę medyczną, plany emerytalne i pakiet akcji. Jasne, to są topowe oferty, nie dla każdego, ale na takiego staffa za te 40-50k netto miesięcznie da się załapać w niejednym miejscu, jak ktoś ma już dobrego expa i skilla.   Zahaczając jeszcze o Vibe-Coding, owszem, da się wygenerować różne programy, nie będąc programistą, ale to po prostu będzie jakoś tam działać i tyle. Nie powstanie w ten sposób kod, który w prawdziwym systemie mógłby pójść na produkcję z powodu lipnego security, problemów ze skalowalnością, braku testów, braku sensownej architektury i wielu innych.   Czy za dekadę albo dwie AI faktycznie sama będzie umieć postawić cały system wraz z infrastrukturą i otoczką? Ja wątpię, ale jedyna słuszna obecnie odpowiedź to IMHO "uj wi".  Na razie te firmy od AI nie są nawet rentowne. Równie dobrze może się to skończyć jakimś kryzysem i ostudzeniem podniety na kolejne dekady. Wszak algorytmy AI istniały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku, a ich popularyzacja nastąpiła dzięki rosnącej mocy obliczeniowej sprzętu. A tego obecnie brakuje, podobnie jak energii.
    • No i git trzeba sprzedawać bo zaraz będą się kłócić .😊 A może dadzą 3 koła nie wiadomo?
    • W Golfie 3 był na środku "tyłu", pod obciążeniem się włączał. 
    • Idealny temat do poruszenia w mediach przez "rzetelnych i niezależnych" dziennikarzy jakich mamy w tym kraju .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...