ODIN85 3 505 Opublikowano 6 Czerwca Opublikowano 6 Czerwca 15 minut temu, Element Wojny napisał(a): Trafiłem na jakąś plażę... i czego bym nie zrobił, ciągle ląduję w wodzie. Olej to 1
Reddzik 2 777 Opublikowano 6 Czerwca Opublikowano 6 Czerwca 17 minut temu, Element Wojny napisał(a): Trafiłem na jakąś plażę... i czego bym nie zrobił, ciągle ląduję w wodzie. To są plaże gdzie wraz z załogą Ekspedycji możesz się rozerwać w mini gierkach, a na końcu czeka nagroda i achiev. 1
lukadd 2 917 Opublikowano 6 Czerwca Opublikowano 6 Czerwca 18 minut temu, Element Wojny napisał(a): Trafiłem na jakąś plażę... i czego bym nie zrobił, ciągle ląduję w wodzie. Pierwsza plaża to chyba strój kąpielowy dla laski Ogólnie kilka prób i idzie to przeskoczyć ten tor przeszkód. 1
Grolshek 520 Opublikowano 6 Czerwca Opublikowano 6 Czerwca 21 minut temu, Element Wojny napisał(a): Trafiłem na jakąś plażę... i czego bym nie zrobił, ciągle ląduję w wodzie. Po godzinie kąpieli odpuściłem 1
Element Wojny 4 776 Opublikowano 6 Czerwca Opublikowano 6 Czerwca (edytowane) Godzinę temu, lukadd napisał(a): Pierwsza plaża to chyba strój kąpielowy dla laski Ogólnie kilka prób i idzie to przeskoczyć ten tor przeszkód. Zrobiłem, choć pojęcia nie mam jak, w sumie dość przypadkowo wciskałem przyciski biegnąc przed siebie. Edytowane 6 Czerwca przez Element Wojny 3
Element Wojny 4 776 Opublikowano 6 Czerwca Opublikowano 6 Czerwca Wpadłem po uszy, gra mnie po prostu urzekła. Na ten moment bardzo interesująca fabuła, świetny voice acting, fantastyczna muzyka, mocny klimat, i bardzo fajnie zrealizowane cutscenki - mimika twarzy top. Zobaczymy co będzie dalej, i czy ten poziom zostanie utrzymany. 2
GordonLameman 8 481 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca Dotarłem do aktu trzeciego :O zajęło mi to równe 20h. moj build postaci jest chyba dość nieszablonowy, ale mi pasuje. Moja drużyna to Lune, Maelle i Monocco. Szybkie wejście w postawę wirtuozerska i jazda. Najważniejsze pikto to chyba to, które sprawia że zawsze zaczynam walkę
GordonLameman 8 481 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca A mogę potem wrócić i bić te chromatyczne bestie?
Jaycob 1 934 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca 3 godziny temu, GordonLameman napisał(a): Najważniejsze pikto to chyba to, które sprawia że zawsze zaczynam walkę Dobre, ale game changerem jest pikto: "Oszust" - masz wtedy możliwość rozpoczęcia 2 akcji na postać. 1
Reddzik 2 777 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca (edytowane) Ale "game changerem" jest walka o to pikto Kolega @Element Wojny to chyba powyrywa wszystkie włosy Edytowane 7 Czerwca przez Reddzik 1
Element Wojny 4 776 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca (edytowane) 21 minut temu, Reddzik napisał(a): Kolega @Element Wojny to chyba powyrywa wszystkie włosy Nie bardzo wiem o co chodzi, w ogóle to by się tutaj przydał jakiś poradnik. Wy mi tu piszecie o jakimś damage 99999, gdzie mi się jeszcze chyba nigdy nie udało zrobić więcej niż 2000-2500... Edytowane 7 Czerwca przez Element Wojny 1
GordonLameman 8 481 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca W porównaniu do gier, które 6 razy ci pokazują wszystko żebyś przypadkiem nie zginął, to jest to bardzo odświeżające doświadczenie. 1
ODIN85 3 505 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca 32 minuty temu, Reddzik napisał(a): Ale "game changerem" jest walka o to pikto Kolega @Element Wojny to chyba powyrywa wszystkie włosy 2
Jaycob 1 934 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca 10 minut temu, Element Wojny napisał(a): Nie bardzo wiem o co chodzi, w ogóle to by się tutaj przydał jakiś poradnik. Wy mi tu piszecie o jakimś damage 99999, gdzie mi się jeszcze chyba nigdy nie udało zrobić więcej niż 2000-2500... Bez problemu. Jak masz Sciel w składzie, to jej skill daje podwójne obrażenia, a Powerfull dorzuca jeszcze +25%, więc robi się już grubo. Do tego dochodzi synergia z Pikto - np. +25% do critów na podpalonych, możesz też dorzucić kolejne X% na oznaczone cele, a Pikto "Inverted" daje kolejne bonusy do DMG i tak dalej. W skrócie: ładuj wszystko w obrażenia, klasyczny glass cannon. Wbrew pozorom to ułatwia grę, bo przeciwnik nawet nie zdąży się ogarnąć.
Element Wojny 4 776 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca 6 minut temu, Jaycob napisał(a): Bez problemu. Jak masz Sciel w składzie, to jej skill daje podwójne obrażenia, a Powerfull dorzuca jeszcze +25%, więc robi się już grubo. Do tego dochodzi synergia z Pikto - np. +25% do critów na podpalonych, możesz też dorzucić kolejne X% na oznaczone cele, a Pikto "Inverted" daje kolejne bonusy do DMG i tak dalej. W skrócie: ładuj wszystko w obrażenia, klasyczny glass cannon. Wbrew pozorom to ułatwia grę, bo przeciwnik nawet nie zdąży się ogarnąć. Tak w skrócie nie mam zielonego pojęcia o co chodzi. Chyba jednak muszę w jakiś poradnik zajrzeć.
Reddzik 2 777 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca (edytowane) Tu chodzi o pikto, te różne pikta- umiejętności nimi można budować postacie, overpower. Ja nie zadawałem 1mln dmg, bo nie grałem w end game i nie miałem odpowiednich pikto do tego ani broni, zresztą ostatnio był nerf Maelle więc są mniejsze obrażenia niż przed patchem. Przykładowe pikto, każde nowe, które zdobędziemy wystarczy dodać którejś postaci, po wygranych 4 walkach aktywuje się, że można je dodać każdej postaci za luminy. To wszystko było wytłumaczone w poradniku=samouczku. Do tego jak wspomniał o Sciel, która ma też dobre umiejętności supportowe; dodam, że sama może zadawać duże obrażenia. Edytowane 7 Czerwca przez Reddzik zmiana z 3 na 4 walki niezbędne do odblokowania limuny 2
Grolshek 520 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca 8 minut temu, Element Wojny napisał(a): Tak w skrócie nie mam zielonego pojęcia o co chodzi. Chyba jednak muszę w jakiś poradnik zajrzeć. Przetłumaczę. Przeciwnicy w dalszej gry są tak mocni że jesteś na strzała i jak dasz się trafić to nie żyjesz. Ale jest na to sposób: składasz build typu "glass cannon"-> uderzasz zanim przeciwnik zdąży się odpalić i bijesz na tyle mocno że zabijasz go zanim będzie miał szansę cię uderzyć. Kumpel mi pokazał takiego builda i faktycznie działa. 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca (edytowane) 16 minut temu, Reddzik napisał(a): po wygranych 3* walkach aktywuje się, że można je dodać każdej postaci za luminy. 4* Masz nawet 4 kreski, kiedy Pikto zamieni się na Luminy.;) Edytowane 7 Czerwca przez Jaycob 1
Reddzik 2 777 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca (edytowane) Poprawka: Cytat Kiedy wygramy cztery walki z przeciwnikami mając wyekwipowane dane pikto, to wówczas nasza drużyna odblokowuje jego luminę. Luminy są zasadniczo samymi pasywnymi efektami pikto, bez bonusu do parametrów, które mogą zakładać wszyscy członkowie naszej drużyny, niezależnie od wyekwipowanych pikto. Znajdziemy je również na karcie postaci, z prawej strony. źródło: https://www.eurogamer.pl/clair-obscur-expedition-33-pikto-luminy-jak-uzywac Edytowane 7 Czerwca przez Reddzik 1
Element Wojny 4 776 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca (edytowane) Fajnie, właśnie odkryłem że mam stos jakichś nieprzydzielonych lumin. Robię sobie do wieczora pas, muszę wpierw poczytać o co w tym systemie w ogóle chodzi. Edytowane 7 Czerwca przez Element Wojny 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca To nie dziwie się, że Ci nie idzie jak żadnych perków nie władowałeś.
Element Wojny 4 776 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca 10 minut temu, Jaycob napisał(a): To nie dziwie się, że Ci nie idzie jak żadnych perków nie władowałeś. Nie że nie idzie, po prostu walki są bardzo długie a zadawane przeze mnie obrażenia jakieś śmieszne, jakiś kolo zrobił mi challenge zadaj mi 99999 obrażeń jednym uderzeniem to brzmiało jak żart, 2500 to chyba max. jaki do tej pory wyciągnąłem.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się